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1 选中物体后,按下X键,可以删除blender物体
2 按下鼠标滚轮的同时移动鼠标,可以切换视角
3 移动物体:
1)选中物体
2)按下G键
3)按下鼠标滚轮并移动鼠标,让物体沿某一轴平移;或在不按下任何鼠标按键的情况下,直接移动鼠标,在想要放下的地方按下鼠标左键。
4 pan view
按下shift键,然后按下鼠标滚轮并移动
5 extrusion
首先进入edit模式,选中想要操作的对象(最好是个二维对象,如平面、栅格、圆环),按下E键。移动鼠标,将看到二维物体扫过一段距离,形成三维物体。假如你想要二维物体扫过的距离按x,y或轴,则按下相应的x,y,z键
按下鼠标键,完成extrusion
6 将一个二维网格分离为若干小单元
进入编辑模式。选择“面选择”选项。鼠标左键选择你想要分离的单元。按下Y键即可。
7 获取某点(Vertex)的xyz坐标
在Edit Mode,进入点模式,点击想看到坐标的点。然后按下N键