NGUI

欢迎来到untiy学习社区


今天的内容是NGUI的初步学习


        首先需要有NGUI的插件下载备好,在unity中导入NGUI的插件,然后在组件EGUI里面的组件里找到NGUI-->Opertions-->Reset Prefab Toolbar

在这里面你也可以把摄像机给隐藏了。在创建label之前要写点住UI Root,然后在属性窗口里面可以设置很多东西,比如说对齐方式,颜色渐变,还可以设置效果,还有字体颜色等等。创建精灵:首先点住UI Root 在场景里面创建sprite,可以添加图集。


效果如图:



接下来说一些为标签添加按钮操作首先右键Attach---Box Collider--然后右键Attach--Button Script


这就为标签添加了按钮操作,接着是写代码操作


Public void Onlabel()

{

Print(aaaaa);

}


接下来把这个脚本给摄像机,然后在label找到OnClick下面的notify,再接着找Method中于其对应的那个脚本。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值