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今天的内容是NGUI的初步学习
首先需要有NGUI的插件下载备好,在unity中导入NGUI的插件,然后在组件EGUI里面的组件里找到NGUI-->Opertions-->Reset Prefab Toolbar
在这里面你也可以把摄像机给隐藏了。在创建label之前要写点住UI Root,然后在属性窗口里面可以设置很多东西,比如说对齐方式,颜色渐变,还可以设置效果,还有字体颜色等等。创建精灵:首先点住UI Root 在场景里面创建sprite,可以添加图集。
效果如图:
接下来说一些为标签添加按钮操作首先右键Attach---Box Collider--然后右键Attach--Button Script
这就为标签添加了按钮操作,接着是写代码操作
Public void Onlabel()
{
Print(“aaaaa”);
}
接下来把这个脚本给摄像机,然后在label找到OnClick下面的notify,再接着找Method中于其对应的那个脚本。