1.加载库
2.定义一个派生于generic CWnd的类CD3DWnd
3. 在CD3DWnd类中定义
4. 在OnCreate()出调用InitD3D()函数
5. 在OnPaint()调用Render()
6. 在OnDestroy()调用Cleanup()
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2.定义一个派生于generic CWnd的类CD3DWnd
3. 在CD3DWnd类中定义
4. 在OnCreate()出调用InitD3D()函数
5. 在OnPaint()调用Render()
6. 在OnDestroy()调用Cleanup()