环境
- Win10 x64
- Blender 4.0
基础
移动视图 鼠标滚轮
往下拉远
往上拉近
旋转视图 鼠标中键
拖动旋转
移动视图 Shift+鼠标中键
移动物体 选中物体+G
鼠标拖动 移动位置
鼠标左键 确定移动位置
鼠标右键 还原位置
旋转物体 选中物体+R
鼠标拖动 旋转角度
鼠标左键 确定旋转角度
鼠标右键 还原角度
缩放物体 选中物体+S
鼠标拖动 缩放大小
鼠标左键 确定缩放大小
鼠标右键 还原大小
环切线 Ctrl+R
切换至编辑模式-线模式下操作
倒角长方形
变形的倒角
沿着X轴缩放物体 选中物体+S+X
切换至编辑模式TAB
选中边选择模式
倒角Ctrl+B
不变形的倒角
沿着X轴缩放物体 选中物体+S+X
全部变换Ctrl+A
切换至编辑模式TAB
选中边选择模式
倒角Ctrl+B
圆柱三角面
添加网格-圆柱 Shift+A
编辑模式-面 TAB 3
添加修改器 生成-表面细分
点选顶部的面
内插面 I×2
切换点模式 1
合并点 M 到中心
tip: 三角面不要在转角,三角面尽量放在平面
重叠面
编辑模式-面 TAB 3
选中面
挤压 E 并右键取消 × 2
添加修改器 生成-表面细分
选中所有的面 A
合并点 M 到距离
教程视频
Blender萌物打造计划 超喜欢小莫的声音(❤ ω ❤)