Blender个人学习笔记

Blender2.91学习笔记(持续更新)

实用快捷键:

创建物体

  1. Shift+A
  2. 创建基本集合体后,修改几何体参数:F9

视图

  1. 围绕所选物体旋转视图
    围绕所选物体旋转视图

编辑

  1. 切换物体模式和编辑模式:Tab
  2. 隐藏物体:H
  3. 取消隐藏物体:alt+H
  4. 隐藏(取消隐藏)其他物体:/
  5. 吸附:Shift+Tab
  6. 复制:Shift+D
  7. 关联复制:Alt+D
  8. 镜像:Ctrl+M,然后选择轴向
  9. 设置子父级:Ctrl+P
    10.取消子父级:Alt+P

合并与分离

  1. 合并物体:在物体模式,框选多个物体,然后ctrl+J
  2. 按单独元素分离物体:在编辑模式,鼠标移到要分离的元素上,按L,再按P,按需求点选相应选项
  3. 分离元素(点、线、面)成单独物体:鼠标选中该元素,直接按P,按需求点选相应选项
  4. 模型内分离面:快捷键Y

坐标轴

  1. 调整物体坐标轴到物体某个点上:进入“编辑模式”,选择一个“顶点”,然后“shift+s”选择“游标->选中项”
  2. 游标归到世界中心:Shift+C
  3. 调出游标相关菜单:Shift+S
  4. 变换物体自身坐标轴:右侧的属性栏第一个图标,展开选项/变换,点选仅影响原点

多边形建模(编辑模式)

  1. Ctrl+alt+鼠标左键,点击线段,选取横向并排线(ring)
  2. alt+鼠标左键,点击线段,选取纵向一条(loop)
  3. 切换点、线、面模式:依次对应大键盘1、2、3
  4. 删除(Delete)或者融合(remove)点、线、面:Ctrl+X
  5. 连接同一多边形内两点:快捷键F,相当于3Dmax中的Connect
  6. 连接跨多边形两点(任意两点间连接路径):快捷键J
  7. 滑移点、线、面:双击G键
  8. 选择一圈或者一排面:鼠标靠近要选取的面一侧(关系到选取的方向是横选还是竖选,按Alt键点选)
  9. 光滑组:右键选择平直着色或者平滑着色
  10. 切割:快捷键K,切好后按空格或者回车确定结果;另一种情况,按下K键,鼠标按住不放,移动鼠标,可以沿路径自由切割
  11. 内插面:I
  12. 撕开边:V
  13. 顶点打直:按S键选择缩放命令,按相应的轴向快捷键(X、Y、Z),按小键盘0,回车或者空格结束
  14. 缝合点:M
  15. 倒角:Ctrl+B
  16. 面三角化:Ctrl+T

快速收藏夹

  1. 添加功能到快速收藏夹:在所需要的功能菜单命令上右键,显示【添加到快速收藏夹】,
  2. 使用快速收藏夹快捷键:Q,按Q出现功能列表

UV

  1. UV跟随模型变动实时更新:3D视图右上角“选项”,选择“校正面属性
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Blender是一款功能强大的开源三维建模和动画软件,广泛应用于电影、游戏、动画等领域。如果你想学习Blender的基础知识,可以按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Blender:你可以从Blender官方网站(https://www.blender.org)下载适合你操作系统的版本,并按照指示进行安装。 2. 学习用户界面:Blender的用户界面相对复杂,但是掌握了基本的界面布局和常用工具的使用方法,会让你更容易上手。你可以通过观看教程视频或者阅读相关的教程来学习Blender的用户界面。 3. 学习基本操作:掌握Blender的基本操作是学习的关键。你可以学习如何选择、移动、旋转和缩放对象,以及如何使用编辑模式进行顶点、边和面的编辑等。 4. 学习建模技巧:建模是Blender中最常用的功能之一。你可以学习如何使用不同的建模工具创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,以及如何使用细分、布尔运算等技术进行高级建模。 5. 学习材质和纹理:Blender提供了丰富的材质和纹理功能,可以让你的模型更加逼真。你可以学习如何创建材质、调整光照和渲染设置,以及如何应用纹理和贴图。 6. 学习动画和渲染:Blender还提供了强大的动画和渲染功能。你可以学习如何创建基本的关键帧动画,如何使用骨骼和动画约束进行角色动画,以及如何使用渲染引擎进行高质量的渲染。 7. 练习和实践:学习Blender最重要的是进行实践。你可以通过完成一些小项目或者参与Blender社区的挑战来提升自己的技能。

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