Blender2.91学习笔记(持续更新)
实用快捷键:
创建物体
- Shift+A
- 创建基本集合体后,修改几何体参数:F9
视图
- 围绕所选物体旋转视图
编辑
- 切换物体模式和编辑模式:Tab
- 隐藏物体:H
- 取消隐藏物体:alt+H
- 隐藏(取消隐藏)其他物体:/
- 吸附:Shift+Tab
- 复制:Shift+D
- 关联复制:Alt+D
- 镜像:Ctrl+M,然后选择轴向
- 设置子父级:Ctrl+P
10.取消子父级:Alt+P
合并与分离
- 合并物体:在物体模式,框选多个物体,然后ctrl+J
- 按单独元素分离物体:在编辑模式,鼠标移到要分离的元素上,按L,再按P,按需求点选相应选项
- 分离元素(点、线、面)成单独物体:鼠标选中该元素,直接按P,按需求点选相应选项
- 模型内分离面:快捷键Y
坐标轴
- 调整物体坐标轴到物体某个点上:进入“编辑模式”,选择一个“顶点”,然后“shift+s”选择“游标->选中项”
- 游标归到世界中心:Shift+C
- 调出游标相关菜单:Shift+S
- 变换物体自身坐标轴:右侧的属性栏第一个图标,展开选项/变换,点选仅影响原点
多边形建模(编辑模式)
- Ctrl+alt+鼠标左键,点击线段,选取横向并排线(ring)
- alt+鼠标左键,点击线段,选取纵向一条(loop)
- 切换点、线、面模式:依次对应大键盘1、2、3
- 删除(Delete)或者融合(remove)点、线、面:Ctrl+X
- 连接同一多边形内两点:快捷键F,相当于3Dmax中的Connect
- 连接跨多边形两点(任意两点间连接路径):快捷键J
- 滑移点、线、面:双击G键
- 选择一圈或者一排面:鼠标靠近要选取的面一侧(关系到选取的方向是横选还是竖选,按Alt键点选)
- 光滑组:右键选择平直着色或者平滑着色
- 切割:快捷键K,切好后按空格或者回车确定结果;另一种情况,按下K键,鼠标按住不放,移动鼠标,可以沿路径自由切割
- 内插面:I
- 撕开边:V
- 顶点打直:按S键选择缩放命令,按相应的轴向快捷键(X、Y、Z),按小键盘0,回车或者空格结束
- 缝合点:M
- 倒角:Ctrl+B
- 面三角化:Ctrl+T
快速收藏夹
- 添加功能到快速收藏夹:在所需要的功能菜单命令上右键,显示【添加到快速收藏夹】,
- 使用快速收藏夹快捷键:Q,按Q出现功能列表
UV
- UV跟随模型变动实时更新:3D视图右上角“选项”,选择“校正面属性