Ogre 中将Texture转成本地任意格式图片

bool _saveTextureToLocal(Ogre::TexturePtr texPtr, const Ogre::String& fileName)
    {
        Ogre::HardwarePixelBufferSharedPtr tmpTexBuf = texPtr->getBuffer();
        int width = texPtr->getWidth();
        int height= texPtr->getHeight();

        char* tmpBuf = new char[width*height*4];
        Ogre::PixelBox tmpBox(width,
            height,
            texPtr->getDepth(),
            texPtr->getFormat(),
            tmpBuf);
        tmpTexBuf->blitToMemory(tmpBox);

        TexturePtr tmpTexPtr = TextureManager::getSingleton().createManual ( fileName, "General",
            TEX_TYPE_2D, texPtr->getWidth(), texPtr->getHeight(), 1, 0, PF_A8B8G8R8 );
        tmpTexPtr->load();

        HRESULT hr;
        IDirect3DSurface9 *pDstSurface = 0;
        Ogre::D3D9Texture *d3dTex = reinterpret_cast&

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