1.在Editor文件夹新建脚本ScreenTest.cs
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ScreenTest : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Tools/截图")]
public static void ScreenShot()
{
ScreenCapture.CaptureScreenshot("Assets/Editor/截图.png");
}
}
2.点击菜单栏的【Tools/截图】按钮
3.ctrl+r刷新下资源,图片会保存在Editor文件夹
备注:
1.运行/非运行状态下均可使用。
2.若想要自定义不同分辨率的图片可在Game窗口修改: