全国青少年软件编程(图形化、C语言、Python)等级考试202009真题
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一、二、三、四级)20191114
全国青少年软件编程(scratch1-4级)等级考试真题试卷
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 下列哪项内容是不可以修改的?( ) |
---|---|
A. 角色名称B. 造型名称C. 舞台名称D. 背景名称 | |
试题编号:20230623-dwj-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:舞台的名称无法修改,可以修改舞台中某一个背景的名称。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 要给“古诗朗诵”作品录制配音,可以使用下列哪个按钮?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230624-dwj-013 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:声音的添加方法有:上传声音、录制、选择一个声音和随机,本题是录制。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 观察这些数字:1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?( ) |
---|---|
A. 20B. 21C. 22D. 23 | |
试题编号:20230625-dwj-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:通过观察,数字间隔是4,因此是21。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230626-dwj-030 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:蝴蝶需要向上和向右飞行。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 铅笔能够以笔尖为中心进行旋转,那么它的中心点应设置在?( ) |
---|---|
A. 任意位置B. 笔杆中间位置C. 笔尾位置D. 笔尖位置 | |
试题编号:20230626-dwj-031 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:角色以中心点进行旋转,铅笔以笔尖为中心进行旋转,所以笔尖是它的中心点。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 下面哪个选项可以将编程界面由英文改为简体中文?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230705-zj-003 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:如果进入图形化编程为英文,先点击地球图标位置,才能将界面语言调整为简体中文。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 当前背景是Desert,下列哪个选项执行一次可以将背景切换为Jungle?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230705-zj-013 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:在明确初始化位置的情况下,执行“换成XXX背景”实现效果。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 点击下列哪个按钮,可以将舞台切换为全屏模式?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:A选项为小绿旗,用于启动程序 B选项为停止按钮,用于停止程序 C选项为舞台缩小按钮,用于缩小舞台区 D选项为舞台全屏按钮,用于全屏查看舞台的效果 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 先删除香蕉角色,再删除蛋糕角色,对于“复原删除的角色”,下列说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 可以复原香蕉角色B. 可以复原蛋糕角色C. 可以复制出另一个苹果角色D. 可以先复原蛋糕角色,再复原香蕉角色 | |
试题编号:20230715-ldl-003 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析:复原工具只能复原最近一次删除的角色。因此A和D错误 复原工具不能复制角色,C错误 故答案选B | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 下列说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 可以删除角色的所有造型B. 可以删除舞台的所有背景C. 不可以删除所有角色D. 不可以删除舞台 | |
试题编号:20230715-ldl-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:角色可以是空造型,但至少有一个造型。 舞台可以是空白的背景,但至少有一个背景。 所有角色都可以删除,但不能删除舞台。 故答案选D | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | 每个选项中,左图表示程序运行前的造型,右图是对应的程序。点击绿旗后,能让角色变成蓝色气球的是?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:A选项,程序执行后变成紫色的气球 B选项,程序执行后变成黄色的气球 C选项,程序执行后变成紫色的气球 D选项,程序执行后变成蓝色的气球 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 帽子角色的初始造型如下图所示,能让帽子角色造型切换顺序为:“Hat-b”、“Hat-c”、“Hat-d”的选项是?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-009 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:根据程序的执行流程,答案选C | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 初始造型和背景如下图所示,点击一次箭头后,舞台上显示?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-011 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:较难 | |
试题解析:点击一次箭头角色,箭头角色换两次造型,换一次背景。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 下列程序运行后,能先听见“喵”的声音,在“喵”声音播放结束后,能听到“汪”声音的是?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-015 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:要能完整听到喵声,之后再听见汪声,需要等待喵声播放完后,再播放汪声音。答案选D | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 运行下面程序,角色的音量会变成?( ) |
---|---|
A. 80%B. 90%C. 40%D. 50% | |
试题编号:20230715-ldl-017 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:程序运行后,首先将音量设置为100%,接着将音量减少了10%,此时音量为90%。 接着程序又将音量设置为30%,最后又讲音量增加10%,所以音量最终是40% | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 声音的波形如下图所示,当点击“反转”按钮后,声音的波形会变成?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-018 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:容易 | |
试题解析:反转按钮是将音频颠倒播放,所以对应的波形也会直接颠倒 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 小华、小明、小刘赛跑结束后,小明说:“我跑得不是最快的,但我比小刘跑得快。”他们三人中跑得最快的是?( ) |
---|---|
A. 小华B. 小明C. 小刘D. 小刘和小明 | |
试题编号:20230715-ldl-021 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小明跑得不是最快的,小明比小刘跑得快,所以小刘跑得最慢,小华跑得最快。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 小狗、小猴、小熊、小猫在玩跷跷板如下图所示,哪只动物最重?( ) |
---|---|
A. 小狗B. 小猴C. 小熊D. 小猫 | |
试题编号:20230715-ldl-023 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:从图中可知,小狗比小猫重,小猴比小狗重,小熊比小猴重,所以小熊最重。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 观察下图,想一想,苹果、桃子、梨分别是什么数字?( ) |
---|---|
A. 苹果=6,桃子=5,梨=1B. 苹果=5,桃子=5,梨=1C. 苹果=6,桃子=4,梨=2D. 苹果=6,桃子=3,梨=3 | |
试题编号:20230715-ldl-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:由图可知,两个苹果相加等于12,所以苹果等于6;苹果+桃子=10,桃子等于4;苹果-桃子=梨,所以梨等于2 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 小猫和苹果的位置如图所示,小猫移动80步是一个小格子。下列选项中不能让小猫吃到苹果的是?( ) |
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A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-027 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析:B选项,在点击绿旗后,小猫向上移动一格,接着向右移动一格,最后向下移动到草丛的位置,所以B选项错误 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | 角色小猫的初始位置、方向及程序如下图所示,小猫移动80步是一格的距离。按下2次空格键后,小猫会移动到哪一个位置?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-028 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:较难 | |
试题解析:每按下一次空格键,小猫都会往下移动一格,按下两次,小猫就会向下移动两格,答案选A | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 默认小猫角色,运行程序后,小猫面向哪个方向?( ) |
---|---|
A. 90方向B. 0方向C. -90方向D. 180方向 | |
试题编号:20230715-ldl-030 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:角色向右转90度,此时会面向180方向 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 小猫初始位置在舞台中央,运行程序后,小猫距离舞台中央多少步?( ) |
---|---|
A. 0B. 100C. 200D. 300 | |
试题编号:20230715-ldl-031 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:困难 | |
试题解析:程序运行后角色回到最开始的位置,也就是距离原来的位置0步。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 小猫初始位置在舞台中央,面向90,下列哪个选项的运行效果和下图程序一样?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ldl-035 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:默认小猫运行这段程序后,会向下移动50步,并且面向下方。能实现相同效果的是C选项。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 下列选项说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 有1个背景、2个角色B. 有1个背景、4个角色C. 有4个背景,2个角色D. 有2个角色,当前选中的角色有4个造型 | |
试题编号:20230719-yqh-028 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:从题干的图片来看,不能确定作品中有几个背景,但能看到角色区有2个角色,当前选中的角色有4个造型。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
26. | 在给舞台背景编写程序时,可以使用运动模块中的积木。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230616-wy-009 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:选中舞台,运动模块积木被明确告知不可使用。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 在位图模式下绘制的角色,无论怎么放大角色都不会出现锯齿边缘。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-012 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:位图放大后会失真,而矢量图无限放大不会失真。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | 一个角色可以有多个造型,而舞台只能有一个背景。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-013 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:舞台可以设置多张不同的背景图片。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
29. | 舞台不能播放声音,角色才可以播放声音。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-014 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:舞台和角色都能播放声音 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
30. | 角色的程序如图所示,点击绿旗后听不见任何声音。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-019 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:音效不会影响音量的大小。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
31. | 小明想设计一个关于古诗的程序,他现在想录入自己朗读古诗的声音,他可以点击下图所示的录制按钮来录音。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-020 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:可以通过点击播放声音积木的录制按钮来录音 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
32. | 小军跟爸爸去外地旅游,爸爸买一张火车票是6元,小军只需要买半票。他们来回一共需要支付9元。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-025 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:爸爸是6元,小军半票是3元,来回就是6+3+6+3=18元。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
33. | 角色如果没有设置方向,就不能够移动。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-032 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:角色没有设置方向,会朝着默认的方向移动。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
34. | 小猫的程序如下图所示,运行程序后,小猫向右移动了100步。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-033 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小猫向右移动-100步,就是向左移动了100步。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
35. | 角色有3个不同的造型,运行程序后,能够看到角色换3次造型,移动3次。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ldl-034 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:程序运行的很快,只能看到角色换一次造型,和移动1次。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共2题,共30分)
36. | 芝麻开门1.准备工作(1)删除小猫角色,添加角色Key;(2)删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。2.功能实现(1)点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1;(2)点击钥匙以后,钥匙说:"芝麻开门!" 2秒;(3)钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。 |
---|---|
试题编号:202309-S1-36 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序: | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准:(1)删除白色背景,添加题目要求的两个背景;(3分)(2)删除小猫角色,添加题目要求的角色;(2分)(3)有背景初始化程序;(2分)(4)当角色Key被点击,能按题目要求正确说出"芝麻开门!"2秒;(4分)(5)说完之后角色Key隐藏;(2分)(6)能正确切换到题目要求的第二个背景。(2分) | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
37. | 保护环境1.准备工作(1)删除角色小猫,添加角色Wizard,Bear-walking;(2)添加背景Desert和Forest。2.功能实现(1)调整魔法师和熊的大小为50;(2)点击绿旗,背景为Desert,两个角色的位置、方向和造型如下图所示;(3)等待1秒后,熊朝着魔法师走去,一边走一边切换造型;(4)当熊走到魔法师面前后,魔法师切换成"wizard-c"造型,说"变"2秒,背景切换成Forest。 |
---|---|
试题编号:202309-S1-37 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序:Bear-walking Wizard | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准:(1)正确添加角色,并初始化角色的位置;(3分)(2)正确添加背景以及初始化背景;(3分)(3)小熊向左移动的过程中能够一边走一边切换造型;(3分)(4)小熊到达魔法师面前后,魔法师说"变"2秒;(3分)(5)能够换成指定的角色造型和背景。(3分) | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. 点击绿旗,运行程序后,舞台上的图形是?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. 画笔粗细为4的三角形
B. 画笔粗细为5的六边形
C. 画笔粗细为4的六角形
D. 画笔粗细为5的三角形
试题编号:20230622-dzj-006
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:画笔初始粗细1增加4变成5,旋转120度是三角形
考生答案:C
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
2. 如下图所示,从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-002
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:第一行图二叠在图一正中间的位置上之后得到图三。“?”处只有C 符合此规律。 故正确答案为 C。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
3. 找规律,并按其规律在( )内填上合适的数?( )
(1)3×4=12
(2)33×34=1122
(3)333×334=111222
(4)3333×3334=( )
A. 11112222
B. 11122221
C. 12121212
D. 1111222
试题编号:20230701-hlh-003
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:
由题意知:
(1)3×4=12
(2)33×34=1122
(3)333×334=111222
得出规律,答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
4. 角色如图所示,给小熊编程,下列哪个选项能让小熊挡住其他两个角色?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-009
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:如图所示,Bear-walking这个角色在最后面,想让Bear-walking挡住其他角色,需要移到最前面。 故答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
5. 下列哪个选项可以使角色的大小变为90?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-010
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:
由题意知,角色初始大小为100,
A选项结果为60;
B选项结果为120;
C选项结果为70;
D选项结果为90。
故答案为D。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
6. 小猫的初始位置在舞台中央,下列哪个选项可以使小猫一定能移到A点?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-011
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:由题意知,A点的坐标为(200,100); 故答案为D。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
7. 下列积木的运算结果是?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. 21
B. 15
C. 13
D. 19
试题编号:20230701-hlh-013
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:根据四则运算法则,结果为15。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
8. 角色初始状态如下图所示,运行程序后,角色最终的大小是?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. 90
B. 100
C. 110
D. 120
试题编号:20230701-hlh-014
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:由题意可知,角色碰到了绿色,大小增加10。故答案为C。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
9. 角色初始状态如图所示,一直按下右移键,下列哪个选项能让角色Hen走到角色Grasshopper的位置?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-015
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:y坐标增加10为角色向上移动;y坐标增加-10为角色向下移动;x坐标增加10为角色向右移动;x坐标增加-10为角色向左移动;因此本题Hen想要向右移动才能到Grasshopper的位置。 故答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
10. 通过空格键控制角色的前进和后退,按着空格键角色向前移动,否则后退,下列选项能实现这个功能的是?( )
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-016
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:由题意知,想让角色通过空格键控制需要前进或者后退,需要用到如果...那么..否则..前进用移动10步,后退移动-10步,故答案为C。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
11. 角色碰到舞台边缘后退一步,下列选项能实现这个功能的是?( )
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-017
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:根据题意,侦测到角色碰到舞台边缘移动-1步。故答案为B。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
12. 角色初始位置如下图所示,点击绿旗,下列哪个选项可以让角色Grasshopper一直切换着造型向右移动?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-020
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:由题意知,角色需要在舞台上一边变换角色一边移动,B选项没有切换造型,C选项x坐标设为5,D选项是X坐标增加-5.故答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
13. 需绘制出如下图所示的图形,程序的空白处应该填几?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
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A. 2,2
B. 2,1
C. 4,2
D. 4,1
试题编号:20230701-hlh-021
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:这个矩形四个角相当于四分之一圆,每个四分之一圆90度,一次旋转1度,循环90次就是90度,矩形4条边循环四次,故答案为D。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
14. 要绘制一个封闭的五角形,下面程序红色方框中要填入哪个数值?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. 60
B. 144
C. 114
D. 90
试题编号:20230701-hlh-022
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:五角星的内角和是180度,每个角是36,需要旋转144度。故答案为B。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
15. 角色Beetle初始方向如下图所示,右边程序运行后,角色面向角度为?( )
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A. 90
B. -90
C. 0
D. 180
试题编号:20230701-hlh-023
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:由题意知,角色的初始状态为面向90度,右转90后,变为面向180度。 故答案为D。
考生答案:C
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
16. 下列哪个选项可以实现:按下↑,角色向上运动10步?( )
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-026
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:由题意知,↑控制角色向上移动,需要角色面向0度移动10步。故答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
17. 角色初始位置和方向如下图所示,点击绿旗,按下空格键后,角色坐标变为?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. (100,100)
B. (10,100)
C. (110,100)
D. (100,110)
试题编号:20230701-hlh-027
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:由题意知,角色开始位置为(0,0),运行程序,当按下空格键后x坐标增加到110,y坐标增加到100,故答案为C。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
18. 角色和背景如下图所示,下列哪个选项可以让角色Beetle碰到草地后退10步?( )
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A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-028
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:由题意知,碰到草地后退10步,草地为绿色,故侦测到角色碰到绿色,移动-10步。故答案为A。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
19. 点击绿旗程序运行后,角色的音量为?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A. 140
B. 100
C. 40
D. 50
试题编号:20230701-hlh-030
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:由题意知,点击绿旗,角色音量开始设为50,音调增加100,音量没有增加,音量增加-10,故音量为40.故答案为C。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
20. 下列积木的运算结果是?( )
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A. 200
B. 150
C. 100
D. 50
试题编号:20230701-hlh-031
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:容易
试题解析:由题意知,程序的算式为:100 x 2-50 x 2=100,故答案为C。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
21. 点击下列哪个选项的按钮可以进入选择声音的页面?( )
A.
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B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
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试题编号:20230701-hlh-034
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:
试题解析:
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是上传本地的音频
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是随机添加一个声音库的音频
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
是录制一段声音
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
是选择一个声音
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
22. 下列哪个选项的运算结果是6?( )
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230701-hlh-035
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:A的运算结果为3 B的运算结果为6 C的运算结果为1 D的运算结果为4 故答案为B。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
23. 运行下列程序,舞台上出现的图案是?( )
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A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230705-llf-005
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:容易
试题解析:答案:D 重复四次,落笔线段,抬笔移动
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
24. 舞台中有且仅有红球、黄球、绿球三个角色,每个球各自有一段代码。三色球的堆叠顺序及各自对应的代码如下图所示,在依次按下键盘1、2、3键后,舞台会变成以下哪个选项中的样子?( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
红球代码:
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
黄球代码:
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
绿球代码:
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230710-xwb-022
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:初始图层顺序从前往后是红——黄——绿,按下1键红球执行代码后,图层顺序变成黄——红——绿,在此基础上按下2键黄球执行代码后,图层顺序变成红——绿——黄,在此基础上按下3键绿球执行代码后,图层顺序不变,最终图层顺序为红——绿——黄,D选项正确。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
25. 以下哪个选项中的图案最适合填入下图“?”处?( )
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A.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
B.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
C.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
D.
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:20230710-xwb-034
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:观察图片可知,每一行都包含圆、正方形、三角形三种图形,且填充颜色有黑色、灰色和白色。第三行中,已出现过正方形和圆形,因此第三个图形是三角形,且填充颜色出现过白色和灰色,因此第三种填充色为黑色。所以第三个图案为黑色三角形,C选项正确。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
二、判断题(共10题,共20分)
26. 下列两个程序运行效果一样。( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
正确 错误
试题编号:20230622-dzj-011
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:重复执行的次数一样
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
27. 甲、乙和丙,一位是山东人,一位是河南人,一位是湖北人。现在只知道:丙比湖北人年龄大,甲和河南人不同岁,河南人比乙年龄小。由此可以推知湖北人年龄最小。( )
正确 错误
试题编号:20230701-hlh-005
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:一般
试题解析:通过题干可知甲不是河南人,乙不是河南人,一共三个人,河南人只能 是丙。通过丙(河南人)比湖北人年龄大,可知丙(河南人)在湖北人之前,通过第 三句话,河南人比乙年龄小,可知河南人(丙)在乙之后,那乙只能是山东人,甲是 湖北人,所以湖北人(甲)的年龄最小。
考生答案:错误
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
28. 点击绿旗,执行下列程序,舞台上会出现一个红色的三角形?( )
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正确 错误
试题编号:20230701-hlh-007
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:容易
试题解析:由程序可知最后执行全部擦除指令,所以舞台上不会出现图形。
考生答案:正确
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
29. 点击绿旗,角色会跟随鼠标移动。( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
正确 错误
试题编号:20230701-hlh-012
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:由题意知,指令移到鼠标指针会使角色跟随鼠标移动。 故正确。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
30. Balloon1的初始造型如图所示,点击绿旗后,Balloon1的造型为balloon1-a。( )
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正确 错误
试题编号:20230701-hlh-018
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:一般
试题解析:本题考察与运算,当两个条件都为真时才切换为balloon1-c。故答案为正确。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
31. 程序如下图所示,点击绿旗角色会说“你好!”2秒。( )
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正确 错误
试题编号:20230701-hlh-019
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:点击绿旗角色会增加10,当点击鼠标时角色才会说:你好!2秒。 故答案为错误。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
32. 程序如下图所示,点击绿旗,不按下任何按键,角色会显示在舞台上。( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
正确 错误
试题编号:20230701-hlh-025
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:由程序可知,点击绿旗角色隐藏,按下空格键后角色才会显示出来。故答案错误。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
33. 角色初始状态如下图所示,点击绿旗,角色Fish执行右图程序后会隐藏。( )
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正确 错误
试题编号:20230701-hlh-029
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:一般
试题解析:由题意知,角色shark2碰到角色fish,执行程序,角色fish会隐藏,故正确。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
34. 运行下图程序,角色会说“电子学会”。( )
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正确 错误
试题编号:20230701-hlh-032
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:考察连接指令的运用,结果为电子学会,故正确。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
35. 下列积木的运算结果是false。( )
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
正确 错误
试题编号:20230701-hlh-033
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:由题意知,运行结果为Ture。故答案为错。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
三、编程题(共2题,共30分)
36. 绘制小太阳
1.准备工作
(1)选择背景Blue sky 2;
(2)删除小猫角色,选择角色Ball。
2.功能实现
(1)角色Ball初始位置为(0,0),大小设为200,隐藏;
(2)线条粗细为2,线条长度为60,颜色为黄色;
(3)画出20个边长为60的正三角形,如下图所示;
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
(4)最后角色Ball显示出来。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:202309-S2-36
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题难度:一般
试题解析:
评分标准: (1)删除小猫角色,选择角色Ball,选择背景Blue Sky 2,添加画笔模块;(4分) (2)线条粗细为2,线条颜色为黄色,角色Ball隐藏,角色Ball初始坐标为(0,0),边长为60;(5分) (3)画出基础图形三角形并旋转20次,每次旋转18度;(5分) (4)角色Ball显示。(1分)
展示地址:点击浏览
考生答案:(此题已作答)
考生得分:9
是否评分:已评分
评价描述:
37. 奔跑的小猴子
1.准备工作
(1)选择背景Neon Tunnel;
(2)删除小猫角色,选择角色Monkey。
2.功能实现
(1)角色Monkey初始位置(4,-25),大小设为4,面向90方向;
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
(2)点击绿旗,角色Monkey一直切换造型,慢慢的变大;
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
(3)当角色Monkey大小增加到104的时候,说"我到了"2秒,程序停止运行。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题编号:202309-S2-37
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
Monkey
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
试题难度:一般
试题解析:
评分标准: (1)删除角色小猫,选择角色Monkey,选择Neon Tunnel背景;(4分) (2)角色Monkey初始大小设为4,初始位置(4.-25),面向90方向;(4分) (3)点击绿旗,角色Monkey一直切换造型,慢慢的变大;(4分) (4)当角色Monkey大小增加到104的时候,说"我到了"2秒,程序停止运行。(3分)
展示地址:点击浏览
考生答案:(此题已作答)
考生得分:5
是否评分:已评分
评价描述:
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
一、单选题(共18题,共50分)
1. | 运行下面程序后,角色的x坐标值是?( ) |
---|---|
A. 100B. 90C. 110D. 120 | |
试题编号:20230616-zmm-010 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:利用变量值作为条件,控制循环的次数。变量从0~10的过程中每次角色的x坐标都增加了10,当变量值为11时,脚本停止运行,此时脚本共运行了11次,x坐标增加了110,又因x坐标初始值为0,所以脚本停止后角色的x坐标应为110。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 当前时间为22:00,运行下面哪个选项的程序,在第二天早上7:30角色不会说“起床啦”?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230616-zmm-013 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:要满足角色在早上7:30说起床,需要“当前时间的小时为7”,“当前时间的分为30”,两个条件同时满足,且时时检测条件,四个选项均有这两个条件但不是所有都能时时检测。D选项只能运行一次,不能时时检测。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 魔法师运行下面程序,描述错误的是?( ) |
---|---|
A. 魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加B. 魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止C. 魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就会停止D. 魔法师发出瞬间移动的广播,又接收处理这个广播 | |
试题编号:20230625-lhx-025 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:较难 | |
试题解析:当瞬间移动的数量增加到10的时候,判断条件就满足了,所以程序就会执行停止全部脚本的积木,不会一直一直移动。 | |
考生答案:A | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 汉堡包处于显示状态,接收到消息“做汉堡”,以下说法正确的是 ?( ) |
---|---|
A. 当接收到做汉堡的消息,会出现无数个汉堡包占满整个舞台B. 当接收到做汉堡的消息,舞台只会出现1个汉堡包C. 当接收到做汉堡的消息,舞台会出现2个汉堡包D. 当接收到做汉堡的消息,舞台会出现多个汉堡包排成1条直线 | |
试题编号:20230625-lhx-027 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:运行程序后,汉堡包会在原地克隆1个自己,然后克隆体移动50步,接着会再重复1次原地克隆1个自己,克隆体移动50步。无论克隆多少次克隆体移动的位置都是一样的,会重叠在一起,所以舞台会看到1个克隆体和1个本体共2个汉堡包。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 恐龙角色运行下面程序后,舞台上会看到?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230625-lhx-029 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:运行程序后,恐龙会在原地克隆1个自己,然后本体向右移动50步。克隆体会将虚像增加50变为半透明。克隆体会在本体的左边,所以左边的小恐龙会变为半透明,本体不会。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 关于变量,下列说法错误的是?( ) |
---|---|
A. 变量可以隐藏B. 变量可以删除C. 只能建立一个变量D. 变量的值可以修改 | |
试题编号:20230711-gh-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:容易 | |
试题解析:考察变量相关操作,包括新建、删除变量,可以设定变量值以及在舞台区显示、隐藏变量的操作。 | |
考生答案:C | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 角色如左图所示,下列哪个选项能画出右侧的花朵?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230711-gh-019 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:考察画笔工具和循环语句的综合运用,比较容易。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 运行下面程序,输入哪个选项肯定不会显示“恭喜你答对了!”?( ) |
---|---|
A. 55B. 60C. 101D. 54 | |
试题编号:20230718-szy-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:101超过(0-100) | |
考生答案:C | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 运行下面程序,最慢几秒完成这个程序?( ) |
---|---|
A. 5B. 6C. 4D. 3 | |
试题编号:20230718-szy-002 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:最慢的情况:3秒过去3秒回来 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 蝙蝠程序如下图所示,在游戏结束前,蝙蝠最多可以使用几条生命?( ) |
---|---|
A. 3B. 2C. 1D. 4 | |
试题编号:20230718-szy-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析:3-1=2 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | 运行程序,舞台上能看到的图形是?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230718-szy-009 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:重复执行三次,变成一个三角形,重复执行六次,变成六个三角形 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 在画笔模块中,我们可以使用下列哪个选项将一棵树变成一个森林?( ) |
---|---|
A. 落笔B. 图章C. 抬笔D. 复制/粘贴 | |
试题编号:20230718-szy-010 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:图章的功能 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 默认小猫角色,运行下列程序,小猫说?( ) |
---|---|
A. 考得不错B. 语文不好C. 平均分过低D. 不说话 | |
试题编号:20230718-szy-014 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:90没有高于90,所以直接会导出平均分过低的结果。 | |
考生答案:C | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 当角色广播消息后,下列说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 所有角色都可以接收该角色发出的广播B. 自己不能接收自己发出的广播C. 只有自己才可以接收自己发出的广播,其他角色都不可以D. 任何角色都不可以接收该角色发出的广播 | |
试题编号:20230718-szy-021 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:所有角色都可以接收该角色发出的广播 | |
考生答案:A | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 默认小猫角色,运行下面程序,下列说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 小猫会一直移动,直到碰到鼠标指针后停下B. 小猫不会移动C. 当鼠标指针碰到该角色的时候,小猫会随机移动D. 小猫会一直移动,直到碰到舞台边缘后停下 | |
试题编号:20230718-szy-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:困难 | |
试题解析:该角色起始位置在(x:0,y:0),是不可能同时碰到鼠标指针和舞台边缘的。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 根据数字规律填空:19,4,18,3,16,1,17,( ?) |
---|---|
A. 2B. 1C. 3D. 4 | |
试题编号:20230718-szy-026 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:困难 | |
试题解析:第1、3、5、7空的规律是少1,少2,多1. 所以2、4、6、8空的规律也应该是少1,少2,多1 即1+1=2 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 关于下面程序,说法正确的是?( ) |
---|---|
A. 角色会说:“你好”B. 角色会说:“再见”C. 这个程序运用了循环指令D. 角色会切入下一个造型 | |
试题编号:20230718-szy-028 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:略 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 默认小猫角色,运行程序后,小猫的x坐标是?( ) |
---|---|
A. 80B. 90C. 30D. 100 | |
试题编号:20230718-szy-034 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:10+3×3×10=100 | |
考生答案:D | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
19. | 运行程序后,“我的变量”的值为25。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230616-zmm-035 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:根据脚本,在遇到如果之间,我的变量应为49,执行否则的内容,最终得到25。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 变量里不可以存入小数,只能存入整数。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230625-lhx-008 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:在图形化编程中,变量里可以存入数字或文字,小数也是属于数字的一种,所以变量中也是可以存入小数的。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | 当克隆体启动时会一直朝着鼠标指针的方向移动,如果碰到舞台边缘,克隆体就消失。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230625-lhx-012 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:重复执行会不停地运行其中的代码,所以当克隆体启动时,程序会一直面向鼠标指针移动40步,并且不停判断是否碰到了舞台边缘,如果碰到就隐藏。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 程序有两个角色,两个角色都使用画笔积木绘制了不同的图案,按下空格键运行下面程序,两个角色绘制的图案都会被擦除。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230625-lhx-021 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:全部擦除可以清除掉画笔模块下产生的所有线条、图章。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 运行程序,角色会先切换成穿袜子造型,再切换成穿鞋子造型。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230625-lhx-026 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:广播并等待会等待接收消息语句先运行,再运行广播并等待下面的积木。所以,角色会先穿鞋子,再穿袜子。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 默认小猫角色,运行程序后,小猫不可能移动到(100,25)的位置。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230718-szy-005 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:有可能会移动到。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 运行程序后,舞台上不会出现小猫。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230718-szy-012 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析:图章的特性。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
26. | 默认小猫角色,运行程序后,小猫将会顺时针转360度回到原来的位置。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230718-szy-018 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:将会向右旋转36度10次,共360度。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 运行程序后,角色会说:“2”。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230718-szy-023 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:重复执行到大于2,所以结果是3。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | 默认小猫角色,运行程序后,小猫的克隆体永远不会被删除。( ) |
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正确 错误 | |
试题编号:20230718-szy-025 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:x轴数值在增加,永远达不到-230 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共3题,共30分)
29. | 接钻石1.准备工作(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;(2)添加角色Centaur和Crystal;(3)新建变量"分数"。2.功能实现(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;(4)钻石角色每隔1秒克隆一次;(5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,钻石消失,碰到人马也消失;(6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。 |
---|---|
试题编号:202309-S3-36 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序:人马钻石 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:评分标准:(1)人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(1分)(2)人马初始位置:(0,-100);(1分)(3)键盘←→键控制人马移动,且方向正确;(1分)(4)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分(被接到的钻石消失);(2分)(5)钻石每次克隆的时间间隔为1秒;(1分)(6)克隆体能从舞台最上方的随机位置下落,到达舞台最下方消失;(2分)(7)当人马的分数超过10分,说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。(2分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:8 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
30. | 绘制彩虹灯柱1.准备工作(1)删除小猫角色,添加角色Pencil,中心点设置在笔尖位置;(2)添加背景Night City。2.功能实现(1)画笔粗细设为30;(2)画笔的初始颜色自定义或者不设置使用默认颜色,初始位置为(-10,-160);(3)绘制如下图所示的彩虹灯柱,高度自定义,不超出舞台;(4)彩虹灯柱中每节的颜色不相同;(5)绘制完成后抬笔,角色隐藏。 |
---|---|
试题编号:202309-S3-37 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序: | |
试题难度:容易 | |
试题解析:评分标准:(1)正确选择背景Night City、角色Pencil;(2分)(2)将角色Pencil笔尖设置为造型中心位置,将画笔的粗细设为30;(2分)(3)画笔颜色使用默认颜色,初始位置为(-10,-160);(2分)(4)每绘制一节灯柱改变一种颜色,不超出舞台;(3分)(5)绘制完成后抬笔、画笔隐藏。(1分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:10 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
31. | 图书的ISBN码校验每一本书都有ISBN码,由13个数字组成,最后一个数字是验证码。例如,有一个ISBN码:9787214067296。从左到右,分解ISBN前12位的每一位,奇数位乘以1,偶数位乘以3,求和。例如: (9ⅹ1)+(7ⅹ3)+(8ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(1ⅹ3)+(4ⅹ1)+(0ⅹ3)+(6ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(9ⅹ3)=124。用10减去上面和的最后一位,10-4=6即为第十三位校验码。 如果计算出的数值和第十三位相等,则验证通过。提示:如果一个数除以2的余数等于0,这个数为偶数;否则这个数为奇数;可以用下面积木,求“我的变量”的最后一位。1.准备工作(1)默认的小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请输入ISBN码”;(2)输入完成后,小猫按照实例中的算法进行计算,并说出验证结果;(3)如果验证通过则说"ISBN码验证通过" 2秒;如果未验证通过则说"ISBN码无效或输入有误" 2秒;(4)程序循环,进行下一次询问和判断。 |
---|---|
试题编号:202309-S3-38 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序: | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准:(1)小猫能询问,要求输入ISBN码;(2分) (2)能够使用循环和变量,对回答进行遍历;(4分) (3)能够进行累加和最后的减法;(2分)(4)小猫能根据计算的结果判定是否验证通过;(1分) (5)程序能循环。(1分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:4 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)
一、单选题(共10题,共30分)
1. | 角色为一个紫色圆圈,运行程序后,舞台上的图案是?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230616-zmm-011 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:角色沿x正方向移动克隆体沿y负方向移动。角色循环体部分运行8次,因此会有8列,克隆体,循环体部分运行2次,有2行,再加上角色产生的1行,因此为3行8列。 | |
考生答案:A | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 下面程序用来进行期末考试综合评定(输入成绩范围0-100),下列哪个选项适合填入程序中“缺失的积木组合”处?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230616-zmm-014 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:判断分数属于哪个分数段不能相互嵌套,这样会导致各类情况判断不全。 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 执行下列程序后,列表"list"的第二项内容是?( ) |
---|---|
A. 苹果B. 猕猴桃C. 蜜桃D. 柑橘 | |
试题编号:20230623-jj-008 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题考查的是列表相关基础知识运用。 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 运行程序后,变量"n"的值不可能是?( ) |
---|---|
A. 0B. 10C. 35D. 51 | |
试题编号:20230629-jj-014 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:n的值只会出现在0~50之间,故而D选项不会出现。 | |
考生答案:D | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 运行程序后,变量"temp”的值是?( ) |
---|---|
A. 1B. 2C. 3D. 4 | |
试题编号:20230629-jj-015 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题是找出list中最大值,因而选4。 | |
考生答案:D | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 运行程序后,可能画出下列哪个图形?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230710-cxs-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:因为在递归里调用自身时,函数里定义的旋转角度为右转,接收到主程序的角度是120,故围成的图形应该是三角形。选D. | |
考生答案:D | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 运行程序后,画出的图形是?( ) |
---|---|
A. 两个大小相同并且相邻的正方形B. 两个大小不同并相邻的正方形C. 两个大小相同并且不相邻的正方形D. 两个大小不同并且不相邻的正方形 | |
试题编号:20230715-ylj-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:右边程序中,自定义积木【图形的长度为50】,因此这里需要带入x=50执行左边程序,画笔面朝右,重复执行4次移动50步并左转90度,因此画出一个边长为50的正方形。 自定义积木【图形化长度为100】,这里需要代入x=100,画笔面朝左,且起点位置为前一个正方形的左下角的点,重复执行4次移动100步并左转90度,因此画出一个边长为100的正方形。 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 如图有谜底和谜面两个列表,下面哪个选项可以实现依次询问每个谜面?( ) |
---|---|
A. B. C. D. | |
试题编号:20230715-ylj-015 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:想要询问每一个谜面的答案,因此重复执行的次数必须是“谜面“列表的项目数次。 想要达到依次的效果,需要先询问第1项,然后每次询问它的下一项,因此需要将第一次询问的编号设为1,每循环1次编号增加1。A和C询问时,编号没有增加1,D选项第一次询问的不是第1项。所以选项B正确。 | |
考生答案:B | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 列表保存了5个数字,如左图所示,使用冒泡排序从小到大排序,第一轮冒泡排序后,列表从左图变为右图,请问一共进行了多少次交换?( ) |
---|---|
A. 1次B. 2次C. 3次D. 4次 | |
试题编号:20230715-ylj-020 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:依次比较每对相邻的元素,并对顺序不正确的元素对交换位置,列表初始为【5,10,3,7,2】,5<10,符合从小到大的要求,不需要交换,10>3,不符合从小到大的要求,互换10和3的位置,此时列表的值为【5,3,10,7,2】,10>7,不符合从小到大的要求,交换10和7的位置,此时列表的值为【5,3,7,10,2】,10>2,不符合从小到大的要求,互换10和2的位置,此时列表的值为【5,3,7,2,10】到结尾,第一轮冒泡完成,整个过程进行了3次数宇交換。故选项C正确。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 运行程序后,变量“m”的值是?( ) |
---|---|
A. 597B. 7C. 8D. 6 | |
试题编号:20230720-zkl-023 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:读程序可知,该程序的功能为取列表list中最小的元素,程序运行结束后m的值为8,选C。 | |
考生答案:C | |
考生得分:3 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
11. | 运行程序后,变量"result"的值是6。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230629-jj-019 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:因为a>b不成立,所以执行否则里面的语句,故而result的值为6。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 运行程序,输入边数为360,边长为1,舞台上能看到一个圆形。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230710-cxs-009 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:程序绘制了一个边长为1个像素的正360边形。因此是个圆。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 运行程序后,能够画出右边的图形。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230710-cxs-012 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:虽然内循环是画正方形,但外循环12次中,每次旋转为90度,在完成4次绘图后,后面的8次与前面的重叠,并不能画出视觉可见的12个正方形交叉重叠成的右边图形。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 运行程序后,能够将列表B里的所有数据迁移到列表A。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230710-cxs-017 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:每次迁移第1项数据,其后的数据自动升项。次数与列表长度一致,故能全部迁移完成。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 某市新迁入人口购房规定:已迁入本市,应连续缴纳社保12个月 (含12月)以上,或户籍不在本市但连续缴纳社保24个月(含24月)以上。下列程序可以实现判断。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230710-cxs-021 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:规定含两种情况,不同情况条件满足相应条件即可。最后一级运算用 “或”。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 运行程序后,列表的前两项为:7,7。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ylj-008 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析:程序中,添加了自定义积木运行,运行列表第1项,列表第2项,列表的第1项5为自定义a,列表的第2项7为自定义b,将列表第1项替换为b(7),列表的第2项替换为a(5),所以列表的前2项为7,5。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 运行程序后,列表中的内容是正确的。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230715-ylj-018 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:自定义积木“加入菜单”中,a=凉菜,b=烤鸭,那么代入后,第2项前插入a,那么此时列表为:烤肉,凉菜,水果,甜点。第4项前插入b,那么此时列表为:烤肉,凉菜,水果,烤鸭,甜点。删除第2项后为:烤肉,水果,烤鸭,甜点。因此说法正确。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 分别运行下列两个程序,输入相同的数字,说出的内容可能不一样。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230717-lgx-020 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题中,如果输入的数字是负数,则左边程序第一次进行循环时会比右边程序多1,最后输出结果也会多1;当输入的数字是负数时,两个程序的输出结果是不一样的。所以,答案是正确的。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 运行程序后,会在舞台上绘制出15个正方形。( ) |
---|---|
正确 错误 | |
试题编号:20230720-zkl-006 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:读程序可知,程序运行后绘制的图案,组成他的基本形状为正方形,外层循环虽然执行15次,但每次旋转角度为36度,只能在舞台上绘制出10个位置不同的正方形,题干说法错误。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 删除列表中的一项数据,这一项后面数据的列表编号不会改变。( ) |
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正确 错误 | |
试题编号:20230720-zkl-007 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:删除列表中的一项数据,这一项后面的数据编号会发生改变,题干说法错误。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共4题,共50分)
21. | 时间游戏航天员在太空执勤的时候,突遇飞船故障,需要确定正确时间才能重启飞船。同学们,你们能帮助航天员正确确认当前时间么?1.准备工作(1)删除小猫角色,添加Kiran角色;(2)删除白色背景,添加Neon Tunnel背景。2.功能实现(1)角色Kiran说当前的年月日2秒,如下图所示;(2)如果当前时间的年、月、日都是2的倍数,并且也都是3的倍数,Kiran说"时间确认成功,发射!"2秒,否则说"时间确认不成功!"2秒。 |
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试题编号:202309-S4-21 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序: | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准:(1)正确添加角色和背景;(1分)(2)用字符连接正确说出当前的年月日;(1分)(3)能用余数来判断倍数;(2分)(4)能判断年月日都是2的倍数;(2分)(5)能判断年月日都是3的倍数;(2分)(6)上面两步是与的关系。(2分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:7 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 绘制飞旋的彩球1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Ball;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)角色Ball大小设为20,移到屏幕中心作为起点,清空屏幕;(2)使用图章或者克隆,绘制上图所示的图案,注意只有一个Ball角色;(3)绘制的图案不能超过舞台。 |
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试题编号:202309-S4-22 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准: (1)删除默认角色小猫,添加角色Ball;(1分) (2)设置角色Ball大小和初始位置;(1分) (3)使用了图章或者克隆;(2分) (4)使用下一个造型或者使用颜色特效增加改变颜色;(2分) (5)绘制出了相似的图案;(3分)(6)没有超过舞台边缘。(1分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:10 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 身高统计小明的身高为135厘米,妈妈的身高为166厘米,爸爸的身高为177厘米,哥哥的身高为165厘米,妹妹的身高为121厘米。请绘制如下图所示的“身高统计柱状图”。 1.准备工作(1)删除白色背景,添加背景Xy-grid; (2)删除默认小猫角色,添加角色Pencil 。2.功能实现(1)点击绿旗,设置笔的颜色为浅绿色,笔的粗细为3; (2)创建列表"身高统计表",并填入相应元素值; (3)使用循环和变量,遍历列表,绘制如上图所示的"身高统计柱状图"; (4)求身高平均值,绘制一条红色水平线,表示平均身高线。 |
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试题编号:202309-S4-23 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序: | |
试题难度:一般 | |
试题解析:评分标准:(1)点击绿旗,设置笔的颜色为浅绿色,笔的粗细为3;(1分) (2)创建"身高统计表",并填入相应元素值; (2分)(3)通过遍历列表绘制相应的"身高统计柱状图"; (5分)(注意:如果没用变量和循环遍历,扣2分)(4)求平均值;(5分)(5)并在柱状图中绘制平均身高线。(2分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 小小情报员1.准备工作(1)选择背景 Colorful City;(2)保留角色小猫,选择角色Ballerina。 2.功能实现(1)角色小猫初始位置在舞台左下方,角色Ballerina初始位置在舞台右下方,如下图所示;(2)点击小猫,小猫询问"请输入一段英文",输入的英文只包含大写字母、空格和标点符号;(3)对文本内容进行加密,角色Ballerina说出加密后的英文5秒; (4)加密规则:用字母D代替字母A、用字母E代替字母B……用字母A代替字母X、用字母B代替字母Y、用字母C代替字母Z,统一使用大写字母,空格和标点符号加密后不变。 |
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试题编号:202309-S4-24 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案:参考程序:小猫Ballerina | |
试题难度:困难 | |
试题解析:评分标准:(1)如上图所示设置小猫在舞台左下方;设置Ballerina在舞台右下方; (1分)(2)点击小猫,能询问输入英文;(1分)(3)小猫能够发送广播消息给小女孩;(1分)(3)输入“ABC”,可以说出“DEF”;(4分)(4)输入“XYZ”,可以说出“ABC”;(4分)(5)输入“ABC XYZ!”,可以说出“DEF ABC!”。(4分) | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:14 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |