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青少年软件编程青少年软件编程(图形化)一级

一、单选题(共25题,共50分)

1.

广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220428-ylj-006

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:当前声音的音量为30,需要将声音增加到60以上就可以让喷泉喷出水,选项A将声音减少40,选项B将声音增加40,选项C设置音量为40,选项D将音调增加40,故选项B正确。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220501-zyf-001

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:考察造型中的垂直翻转

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

3.

小猫和小狗赛跑比赛,下图的黑线是终点,两个角色初始位置距离终点都是50步,点击绿旗后,谁先到达终点?( )


下图为小猫的程序:


下图为小狗的程序:

A.


小猫







B.


小狗







C.


同时到达







D.


不一定

试题编号:20220506-yhz-008

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:积木“播放声音等待播完”是指声音播放完毕后才往下继续执行,显然要耗时更长。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下面选项说法错误的是?( )

A.


舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。







B.


角色的造型有位图和矢量图两种模式。







C.


作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。







D.


不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。

试题编号:20220508-ldl-001

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:困难

试题解析:作品名称可以在编程界面修改,也可以在保存到电脑时修改。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是?( )

A.


造型1







B.


造型2







C.


有可能造型1,也有可能造型2







D.


造型1和造型2会不停切换

试题编号:20220508-ldl-002

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:程序按照从上往下的顺序执行,先是换成造型2,等待一秒之后切换为下一个造型,因为小猫只有两个造型,造型2的下一个造型是造型1。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

绘制完风车的图案后,不小心画错了,多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-0037

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:A是橡皮,使用橡皮会擦掉风车的叶片;B是撤销上一步操作,可以用来撤销上一步操作;C是画笔用来画图案的;D是恢复下一步操作。题目要求立刻恢复回原来的样子,因此点击撤销按钮,即可恢复到上一步操作前。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

Ben角色的造型列表如下图所示,下列选项中,造型名称和造型编号对应正确的是?( )

A.


造型名称ben-a对应造型编号0







B.


造型名称ben-b对应造型编号2







C.


造型名称ben-c对应造型编号1







D.


造型名称ben-d对应造型编号3

试题编号:20220508-ldl-004

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:造型名称ben-a对应造型编号1;造型名称ben-b对应造型编号2; 造型名称ben-c对应造型编号3;造型名称ben-d对应造型编号4。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

8.

舞台的两个背景如下图所示,小猫每天先去篮球场打球3分钟,再去游泳池游泳。下面哪个选项能正确表示运动场景变化?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-005

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:先去篮球场打球,所以需要先将背景设为篮球场,打球时间为3分钟,所以需要加上等待180秒,最后去泳池游泳,需要再将背景设为游泳池。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

9.

Parrot有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到Parrot多次挥舞翅膀效果的是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-006

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:想要看到Parrot多次挥舞翅膀,需要满足两个条件,一是多次切换造型,二是加上等待积木块看清楚变换造型的过程。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

舞台有如下背景,程序执行结束后,舞台最终显示的背景是?( )

A.


Arctic







B.


Desert







C.


Farm







D.


Urban

试题编号:20220508-ldl-007

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:程序是按照从上到下的顺序执行的,先是换成Urban背景,再换成Desert背景,最后换成下一个背景,也就是Farm背景。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

Casey的造型列表和舞台的背景列表如下图所示。当程序执行结束后,正确显示舞台区的背景和角色造型的是哪一个选项?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-008

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:困难

试题解析:Casey的初始造型是casey-d,然后切换为casey-a,最后切换为下一个造型,为casey-b;背景最后切换为Party。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

12.

有如下两根木棒,在不叠放的情况下切成五段圆柱,需要切几次?( )

A.


1次







B.


2次







C.


3次







D.


4次

试题编号:20220508-ldl-012

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:已经有了两段木棒,切一次得到三段,切2次得到四段,切3次得到五段,答案是C选项。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

观察下列图形规律,虚线框中应该填入的图形是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-013

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:方框中的四个图形按照顺时针方向移动,每次移动一下,从第三个方框中的图形可推断出虚线框中的图形,答案是C选项。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛?( )

A.


6场







B.


7场







C.


8场







D.


9场

试题编号:20220508-ldl-014

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:队伍一的1号队员和队伍二的三名队员比三场,2号队员和队伍二的三名队员比三场,3号队员和队伍二的三名队员比三场,一共是9场比赛,答案是D选项。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

15.

小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多?( )

A.


小玉







B.


小林







C.


小明







D.


小红

试题编号:20220508-ldl-015

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:根据“小玉说我的笔比小林多”,可得出笔的数量上小玉>小林;根据“小红的笔比小林少”,可得出笔的数量上小林>小红;根据“小红说小明的笔比我少”,可得出笔的数量上小红>小明。可得出四个人在笔的数量上的关系是:小玉>小林>小红>小明,所以笔最多的是小玉,答案是A选项。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

16.

小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-020

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:甲虫的默认方向面向90,让甲虫面向0方向,设置旋转方式为任意旋转,甲虫的头在向上移动的时候朝着舞台上方,所以选择C选项。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

17.

执行下面哪段程序,可以让苹果由图1的默认状态切换到图2的状态?( )

图1
图2

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-021

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:观察图片1和图片2,两个苹果图片左右镜像,所以是“将旋转方式设为左右翻转”积木块,图片1是默认状态,因此图片1的面向方向为90,故图片2面向的方向为-90,所以选择D。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

18.

角色默认的样式与方向如图1所示,执行图2的程序后,箭头指向的方向为?( )

图1

图2

A.










B.










C.










D.


试题编号:20220508-ldl-022

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:箭头默认的方向为:面向90方向,它的旋转方式为任意旋转,所以会根据实际的旋转方式旋转,3个右转30度,就会右转90度,右转90度后,箭头会面向下方,所以选择B。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

19.

角色的当前音量如下图所示为70%,下面哪个选项能够让声音变小一点?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-024

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:A选项声音会消失,只有D选项会将声音变小一点。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

执行下列程序,能够听到几声猫叫?( )

A.


1







B.


2







C.


3







D.


4

试题编号:20220508-ldl-026

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:由于程序执行的速度很快,第1声猫和第2声猫叫重合,第3声猫和第4声猫叫重合,所以只能听见2声猫叫,选择B选项。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢?( )

A.


1块







B.


2块







C.


3块







D.


4次

试题编号:20220508-ldl-033

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:因为当前的造型是造型3,执行2次“下一个造型”指令积木后,回到造型1,再执行一次“下一个造型”指令积木,才能变成造型2。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

小猫的初始位置与程序如下图所示,程序执行结束后,小猫停留在哪个区域?( )

A.


1号区域







B.


2号区域







C.


3号区域







D.


4号区域

试题编号:20220508-ldl-034

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:运行程序,角色先向右移动100步,接着角色再向下移动100步,这时候角色来到了4号位置。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-035

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:试题解析?:角色从默认方向旋转三次90度后面向左边,排除A、B选项;角色变换三次造型后颜色变成造型1,排除D选项,正确答案选C。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

24.

舞台上有一只小猫如图1所示,小猫现在在最左边格子的中心,每走一格需要移动100步,程序如图2所示,要想让小猫走到红色格子的中心,需要点击几次小猫?( )

图1

图2

A.


3次







B.


4次







C.


5次







D.


6次

试题编号:20220508-ldl-036

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:通过阅读程序可知,每点击一次小猫,小猫运动50步,也就是半格。现在小猫到红色格子的中心需要移动三格,也就是300步。所以需要点击6次。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

25.

在哪一个模块下能找到下面这块积木?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ldl-038

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:当绿旗被点击积木属于事件积木,因此在事件模块下可以找到。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-003

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:还可以在角色区改变角色的坐标。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

舞台背景列表如下图所示,想要从背景1切换为Woods背景,使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-009

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:背景1的下一个背景是Woods背景,所以使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-010

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:Bear的初始造型是bear-b,下一个造型是bear-a。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

母鸡有下列两个造型,执行下列程序后,母鸡的头朝着右边。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-011

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:困难

试题解析:角色的旋转方式不影响造型切换。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

30.

每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-016

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:到1楼不需要走楼梯,1楼到4楼中间一共是3层,一共走了30阶楼梯,所以答案为错误。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

31.

对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-028

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:设置成不可旋转时,小猫一直朝向右,不会出现倒立。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-029

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:可以在角色区中修改面向方向与旋转方式。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-030

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:困难

试题解析:没有加等待积木,不能看见程序中间运行过程,所以错误。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

34.

在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-031

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:每个角色与背景的音量都需要各自调节,所以错误。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

35.

只能给角色添加一个声音。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ldl-032

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:可以添加多个声音。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

旅行相册
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)选择角色Wizard-toad;
(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;
(4)为背景选择声音Chill。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;
(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;
(3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。

试题编号:20220504-zyf-002

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)删除小猫角色和默认白色背景;(1分)
(2)按照要求添加背景和角色;(2分)
(3)角色初始造型、位置及背景设置正确;(2分)
(4)角色能够跳起,并且能切换造型;(2分)
(5)角色跳起和落下的过程中,始终朝向右边;(2分)
(6)背景能够播放音乐;(2分)
(7)能够切换四次背景;(2分)
(8)播放声音的同时切换背景。(2分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

37.

报时的公鸡
故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的“闹钟”。
1.准备工作
(1) 背景:根据下图绘制两张背景;

(2) 删除默认角色,添加角色Rooster。

2.功能实现
(1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;

(2) 点击角色Rooster,Rooster从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到中间;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Rooster就面朝哪里)
(3) 走完后,切换成造型“rooster-b”,播放声音“rooster”,声音播完后,切换背景为“背景2”。

试题编号:20220508-ldl-019

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
角色Rooster代码:

试题难度:困难

试题解析:
评分标准:
(1)能够添加角色Rooster,正确绘制出两张背景,两张背景能分别表示黑夜和白天;(5分)
(2)能够正确设置角色Rooster的初始位置、大小、方向;(2分)
(3)能够使用“当角色被点击”、“将旋转方式设为左右翻转”、“面向...方向”,实现角色Rooster被点击时,先向右走到舞台右侧,再向左走到舞台中间;(3分)
(4)能够使用“换成...造型”实现角色Rooster的造型初始化和造型切换,使用“换成...背景”实现背景初始化和背景切换;(3分)
(5)能够使用“播放声音...等待播完”,在角色Rooster切换造型后播放“rooster”。(2分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:14

是否评分:已评分

评价描述:

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.

角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220429-hlh-32

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:舞台的左下角,坐标x为负数,坐标y为负数,故应该使用移到x:-100 y:-100,故答案选C。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

点击绿旗,执行下面程序,关于小鱼的运动描述正确的是?( )

A.


小鱼不会动。







B.


小鱼一会儿向上游,一会儿向下游。







C.


按下空格键小鱼向上游,松开空格键小鱼就不动。







D.


按下空格键小鱼往前游,松开空格键小鱼往后退。

试题编号:20220503-zl-06

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:小鱼面向方向90°为向右,如果按下空格键,那么小鱼往前游,每次移动10步;否则就往后退,每次移动1步。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

3.

做一个赛车游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220505wyh-001

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:AD选项赛车在赛道并没有碰到舞台边缘,无法实现题意要求。B选项赛车碰到左边蓝色向右转,右边红色向左转可以实现题目要求。C选项赛车碰到蓝色向左转,碰到红色向右转,与题意不符。故选B

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

观察下列图形变换规律,问号处的图形应该是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-xh-001

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:
题干中图形外框的变化规律为,边数逐个加1,因此问号处的图形外框应该为六边形,排除B、C选项;图形内部图形的变化规律为,依次向右旋转90度,因此D选项不对,故正确答案为A。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是?( )

A.


第二次点击女孩,女孩说“我的宠物不是鸭子”。







B.


第二次点击女孩,女孩从鸭子处移动到Dog1的位置。







C.


第二次点击女孩,女孩说“找到我的宠物了!”。







D.


第一次点击女孩,女孩移到鸭子的位置。

试题编号:20220508-xh-026

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:困难

试题解析:第一次点击女孩,女孩会说“我的宠物不是鸭子”,移到Dog1的位置;第二次点击女孩,女孩会说“找到我的宠物了!”。故答案选C。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

6.

角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-xh-029

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:Abby角色的状态为隐藏,Avery角色的状态为显示,所以舞台区只能看见Avery,看不见Abby,故答案选C。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

舞台上,气球角色挡住了小猫角色,要想把气球放在小猫角色的后面,小猫角色执行下面哪个积木可以实现?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-003

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:现在是小猫角色在气球角色的后面,要想把气球角色放在小猫角色的后面,对小猫角色运行【移到最前面】语句就可以了,故答案选A。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

8.

执行下面程序,角色会在舞台区画出什么图案?( )

A.


边长为120 的三角形







B.


边长为120的正方形







C.


边长为80的三角形







D.


边长为80的正方形

试题编号:20220508-zgq-006

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:角色第一次向前移动80步后,右转120度,继续画第二条边,右转120度后,画第三条边,第四次重复执行是在第1条边上重画一次,由于三角形的外角为120度,所以最终画出一个边长为80的三角形。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

9.

默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )

A.


0







B.


2







C.


3







D.


4

试题编号:20220508-zgq-007

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:小猫本体隐藏,盖下第1个图章,移动100步,盖下第2个图章,移动100步,盖下第3个图章,移动100步;所以舞台上会有3只小猫。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

10.

下面哪个选项,可以实现按下键盘上的右键,角色向右移动?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-008

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:要实现按下右键,角色就向右移动,X坐标应该增加一个正数,故B、C、D错误。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

对下面积木描述正确的选项是?( )

A.


如果①处条件为真,重复执行②处的指令。







B.


如果①处条件为假,执行②处的指令。







C.


如果①处条件为真,执行②处的指令。







D.


如果①处条件为假,重复执行②处的指令。

试题编号:20220508-zgq-009

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:题目中的指令为判断语句①处为判断条件,只有当条件成立,即为“真”的时候,才会执行②处的指令。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

12.

点击绿旗执行下面程序,下面选项描述正确的是?( )

A.


按下空格后,角色一直移动,直到移动到舞台中心后停止移动。







B.


角色一直移动,当按下空格键后,角色移动到舞台中心后停止移动。







C.


角色一直移动,当按下空格键后,角色立即停止移动。







D.


角色移动到舞台中心,按下空格键后一直移动。

试题编号:20220508-zgq-014

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:
、当绿旗被点击,开始执行重复执行直到积木,此时会一直重复执行移动10步和碰到边缘就反弹,当按下空格键时,退出循环,继续向下执行移到X:0,Y:0,角色回到舞台中心。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

角色ben共有4个造型,程序执行前是第一个造型,点击一次绿旗,角色的造型最终停留在?( )

A.


ben-a







B.


ben-b







C.


ben-c







D.


ben-d

试题编号:20220508-zgq-015

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:
当绿旗被点击,角色切换到ben-a造型,然后重复执行下一个造型10次,最简单的方法就是挨个造型数,数到10的那个造型就是角色最后的造型,这里是ben-c造型。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

右图的程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-016

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:困难

试题解析:从题目中的代码知道,最终图案是由单个椭圆形旋转而成的,从最终图案的构成分析,整个图形的中心就是椭圆的旋转中心,与之最接近的选项就是C。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

15.

执行下面程序,角色的y坐标最终为?( )

A.


0







B.


50







C.


-50







D.


100

试题编号:20220508-zgq-017

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:角色的初始坐标是(0,0),重复执行10次将y坐标增加5,角色最终的y坐标是0+10*5=50。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命!”2秒?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-020

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:碰到Bug 族小兵和碰到Bug 族头目这两个条件只要有一个成立,就喊出“救命!”,所以这里需要填写的判断条件需要用“或”来连接。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

17.

下面两段程序可以合并成哪个选项,合并前和合并后实现的功能相同?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-022

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:B选项和合并前的两段程序都能实现,按下左键,向左移动,按下右键,向右移动。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

18.

下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗,下面选项说法正确的是?( )

A.


鼠标点击红色,画笔的颜色会设为红色。







B.


按下鼠标,舞台区会变成红色。







C.


只要角色笔碰到红色,画笔的颜色就会设为红色。







D.


鼠标点击红色,舞台区会变成红色。

试题编号:20220508-zgq-024

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:按下鼠标且碰到红色,就把画笔的颜色设为红色。A选项正确。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是?( )

A.


雪人到小猫的距离小于50时,说“你好!”。







B.


雪人到小猫的距离大于50时,一直移动。







C.


雪人到小猫的距离大于50时,说“你好!”。







D.


雪人到小猫的距离小于50时,不再移动。

试题编号:20220508-zgq-025

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:当雪人与小猫的距离大于或等于50时,雪人一直执行移动10步,当与小猫的距离小于50时,退出循环,说“你好!”。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

20.

关于下面程序,说法正确的是?( )

A.


角色只能同时碰到黑色、白色、红色,才会向右旋转。







B.


角色碰到黑色、白色、红色其中一种颜色,就会向右旋转。







C.


角色只能同时碰到黑色、白色、红色,才会向左旋转。







D.


角色碰到黑色、白色、红色其中一种颜色,就会向左旋转。

试题编号:20220508-zgq-026

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:判断条件部分是两个“或”语句,因此三个条件只要一个成立,条件就满足,排除 A、C 选项;条件成立部分是向右旋转,排除 C、D 选项。因此 B 选项正确。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

下列选项中,与下图程序的判断结果相同的是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-zgq-027

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:题干中的语句判断结果为"ture",四个选项中,只有C选项判断结果为"true",其他皆为"flase"。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

22.

当绿旗点击时,角色会说出什么内容?( )

A.


1







B.


2







C.


3







D.


12

试题编号:20220508-zgq-028

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:连接的功能是将左右两边的内容连接成一个内容,可以是数字,也可以是文字,所以说出的结果应该是12,选项D正确。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少?( )

A.


(-200,90)







B.


(0,90)







C.


(-100,-10)







D.


(-100,190)

试题编号:20220508-zgq-031

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:角色面向90方向,所以移动100步,x坐标会增加100,角色位置变成(0,90)。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

24.

执行下面程序后,最后角色的坐标是多少?( )

A.


(0,10)







B.


(100,100)







C.


(200,100)







D.


(100,200)

试题编号:20220508-zgq-032

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:这个程序是一个顺序结构的程序,它会按顺序一条一条执行。所以角色从起始位置出发后,面向 0 度方向,移动 10 步,然后移到坐标为(100,0)的位置,再向右旋转 90 度,将 x 坐标增加 100,y 坐标增加 100,最终坐标为(200,100)。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

执行下面程序,角色一共会移动多少步?( )

A.


10







B.


20







C.


30







D.


60

试题编号:20220508-zgq-033

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:移动的步数为6x10=60步。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

左边流程图可以用右边积木来实现。( )

正确


错误

试题编号:20220508-xh-028

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:困难

试题解析:
观察所给流程图,共有两次条件判断,而题干中给出的积木只能进行一次判断,所以积木和流程图不符,应该用下面这组积木实现。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

27.

点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。( )

正确


错误

试题编号:20220508-xh-032

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:按下空格键后,小猫会先向上移动后,松开空格键又回到舞台中心(0,0)位置。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

28.

执行下面积木,角色会消失。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-004

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:将角色的虚像效果设为100后,角色将会变成透明状态,所以舞台区将看不到这个角色。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-005

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:【画笔】模块在添加拓展区域中

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

30.

执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-018

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:当绿旗被点击,角色移动10步后停止,不会持续四处移动,需要添加重复执行语句,角色才会实现题干中的效果。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

31.

下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-019

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:较难

试题解析:两段程序实现的功能一样。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

下面积木可以修改画笔的颜色。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-023

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:侦测模块中的碰到颜色积木,可以检测角色有没有碰到颜色,不能改变画笔颜色。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-029

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:判断两个条件同时满足,要用到与积木,或积木用来判断两个条件是否满足任意一个。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

执行下面程序,角色说“你好!”( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-030

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:因为4>3条件成立,成立条件的不成立为不成立,所以不会说你好。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

执行左边程序,可以画出右边图形。( )

正确


错误

试题编号:20220508-zgq-035

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:困难

试题解析:
如图程序才能画出正确的图形,框出的地方需要重复执行 180 次才能画出完整的圆。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

画正方形
在舞台正中央绘制一个边长为200的正方形。
1.准备工作
(1)保留默认小猫角色并隐藏角色;
(2)默认空白背景;
(3)添加画笔模块。
2.功能实现
(1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4;
(2)围绕舞台中心绘制正方形,正方形的中心点坐标为(0,0);
(3)正方形的边长为200。

试题编号:20220508-zgq-036

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4;(4分)
(2)能绘制出一个正方形;(4分)
(3)正方形边长为200;(2分)
(4)正方形起点坐标正确,正方形中心在舞台中心。(5分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

37.

大鱼吃小鱼
在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。
1.准备工作
(1)选择背景Underwater1;
(2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。
2.功能实现
(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;
(2)按下“左键”,Shark2面向左,按下“右键”,Shark2面向右;按下“上键”和“下键”,Shark2的方向不变化;
(3)点击绿旗,Fish出现在随机位置;
(4)当Shark2碰到Fish时,会张嘴闭嘴一次,这时Fish会隐藏被”吃掉“,一秒后Fish会重新在随机位置出现。

试题编号:20220508-zgq-037

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
【Shark2】角色:

【Fish】角色:

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;(4分)
(2)Shark2的面向方向会跟着左右键方向变化;(2分)
(3)程序运行时,Fish会在随机位置出现;(3分)
(4)当Shark2碰到Fish时,会张闭嘴一次,这时Fish会隐藏,一秒后Fish会重新在随机位置出现。(6分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.

点击绿旗,舞台上的角色会说出?( )

A.


2022年5月1日







B.


1日5月2022年







C.


2022年05月01日







D.


05月01日2022年

试题编号:20220426-jj-007

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:输出为:2022年05月01日。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( )

A.


4







B.


5







C.


6







D.


7

试题编号:20220426-jj-033

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:3+3=6

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

3.

请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?( )

A.


00100100







B.


01100100







C.


10010011







D.


00101000

试题编号:20220426-jj-035

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:红色代表1,空白代表0

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220501-xzh-018

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考察对画笔的运用,“重复执行”指令没有循环结束条件,会一直执行循环体,从而实现角色一直跟随鼠标移动的效果。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220501-xzh-019

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考察画笔的使用、画笔大小和颜色的调节。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

运行下面的程序,结果不可能是?( )

A.


4







B.


12







C.


21







D.


40

试题编号:20220506-mxg-1.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:平时我们学习随机数,关注的是最小和最大两个临界值,代入最大和最小值后得到一个集合。这样就特别容易选择最大或最小值,而忽略了集合中的数字的特征。比如,2乘任何数字,一定是2的倍数。这里将最大值设置21,增加了逐个代入计算的复杂度,将消耗宝贵的时间。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

运行下面的程序,说的内容不可能是?( )

A.


0







B.


1







C.


3







D.


4

试题编号:20220506-mxg-1.1.2

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:考察随机数在取值过程中的数据类型问题。从浮点数之间取随机数返回的是浮点数,从整型中取值,返回的是整型。除运算返回的是浮点数,通过向下取整,得到整数。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

8.

妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。请问小明3月份拿到的零花钱为?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220506-mxg-1.1.3

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:看上去这是个数学问题,又是生活中的问题。锻炼学生能够将生活中的自然语言转化为计算机语言的能力。只有梳理清楚语言的逻辑和数学的逻辑,才能好的用代码表达出来。程序本身没有难度,主要就是考察学生建立计算机语言模型的思维能力。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

9.

执行下面的程序,变量b的值最后为?( )

A.


88







B.


80







C.


100







D.


78

试题编号:20220506-mxg-2.1.2

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:变量常用在迭代循环中,这里考察条件循环的退出条件,能够正确得到循环次数,尤其在临界点附近,比如,a递减到10的时候,是不是还要进行一次循环,可能不少同学就会出现偏差,少做一次循环,就会导致结果错误;考察步长不是1的情况下,进行退出条件的判断,同时,递增变量又参与运算。增加了逻辑的复杂度。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220506-mxg-2.1.3

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:变量交换问题。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

11.

计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220506-mxg-3.1.1

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:1到100的求和是个基本的循环语句的应用。而求其中的偶数的和或奇数的和,需要做逻辑的判断。而且方法也不唯一,这里我们主要考察三种不同的循环语句,来实现同一个计算问题,旨在启发学生面对问题,不只有一种方法。本题的难度在于,要排除一个错误的,而不是选择一个正确的,就必须要把全部程序阅读并理解,做出判断。时间上比较难一点。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

12.

小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?( )

A.


(100,-100)







B.


(-50,50)







C.


(100,50)







D.


(-100,100)

试题编号:20220506-mxg-3.1.2

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:结合坐标,进行循环。主要考察坐标系在循环中进行改变,难度系数不大。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?( )

A.


6







B.


12







C.


15







D.


18

试题编号:20220506-mxg-4.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:这是一个计算公倍数的程序,很显然,只要能够理解程序的逻辑,就能够明确,这是需要求2和3的公倍数。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

14.

默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?( )

A.


小猫大小不断增加,直到布满整个屏幕,不再增大。







B.


小猫大小不断增加,达到一定程度后,又变回大小为50,不再增加。







C.


小猫不断从小到大变化,达到一定程度,变回大小为50,又从小变大。







D.


小猫一直保持大小不变。

试题编号:20220506-mxg-4.1.2

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:难度系数不大,主要考察循环和条件嵌套后,程序的执行顺序。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

15.

关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?( )

A.


执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案。







B.


角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案。







C.


通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小。







D.


改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变。

试题编号:20220506-mxg-5.1.2

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:本题考察图章的概念。图章可以继承角色本体的属性,然而,程序无法对其进行操作,这需要和克隆加以区分。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

执行下面程序后,绘制出的图形是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220506-mxg-5.1.3

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:我们可以巧妙的利用画笔的粗细变化来绘制出一个靶盘。本题侧重考察学生在平时的编程中,是否有拓展,比如,画笔粗细一般设置在1-10之间,有没有更大的拓展,设置到200,240,又会如何?我们发现设置到200左右落笔后竟然是一个圆。从而可以利用这一点实现更多有趣的程序。本题的混淆项在于循环的次数,10次循环应该绘制出10个环;另外,初始的颜色是红色,最外圈层是红色的。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

17.

默认小猫角色,执行下面的程序,程序结束后,小猫的x坐标是多少?( )

A.


10







B.


30







C.


40







D.


-10

试题编号:20220506-mxg-6.1.1

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生对消息广播等待的理解和应用程度,以及角色的属性状态保持的熟悉程度,和程序执行顺序。题目中变量初始为0,角色x坐标初始为0,当主程序运行到广播消息并等待时,会跳转执行消息广播的接收程序,且直到接收程序全部运行完毕后,才跳回到主程序继续执行。因此,小猫x坐标的变化顺序应该是0,10,20,30,40,30。所以最后是30。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

18.

运行下面的程序,我们将看到舞台中有几个小猫角色?( )

A.


1个







B.


5个







C.


无数个







D.


0个

试题编号:20220506-mxg-7.1.1

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:本题考察学生对克隆以及特效的应用的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致,当主体移动后,上一次的克隆体并未跟随移动,因此如果按照主程序执行,我们能够看到5个克隆体,1个主体。当启动克隆体程序后,

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?( )

A.


0







B.


1







C.


2







D.


5

试题编号:20220506-mxg-7.1.2

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题主要考察私有变量的掌握程度。当创建的变量id只适用于当前角色时角色的克隆体将继承主体,包括主体的属性和私有变量的值。而私有变量被当前克隆体继承后,不会随后边的克隆体产生而改变。这样就可以区别不同的克隆体了。因此,我们需要区分开主体和克隆体,并且,每个克隆体对应的编号。从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。于是左边第2个位置是克隆体,编号为1。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

20.

关于角色的克隆,下面说法不正确的是?( )

A.


克隆体也可以作为一个主体继续进行克隆。







B.


克隆体产生时,可以继承主体的大小、坐标、特效。







C.


一个角色可以克隆另外一个角色。







D.


克隆体产生后,只能继承主体的大小和特效,克隆体的大小和特效无法再被改变。

试题编号:20220506-mxg-7.1.3

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:很显然,我们需要对角色克隆以及克隆体继承主体的属性有深刻的领会。克隆体继承了主体,那么就可以作为一个新的主体对自己进行克隆。角色和角色之间可以互相控制对方进行克隆,而克隆体不是图章的复制,它是主体的一个新的实例,可以进行进一步的编程控制。因此,D选项是错误的。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

小清,小红,小琳,小强四个人比高矮。小清说我比小红高;小琳说小强比小红矮;小强说小琳比我还矮。请按从高到矮的顺序把名字写出来?( )

A.


小红、小清、小琳、小强







B.


小清、小琳、小红、小强







C.


小清、小红、小强、小琳







D.


小强、小清、小强、小琳

试题编号:20220506-mxg-8.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:这是一道逻辑推理题目,小清说自己比小红高,而小红又比小强高,所以小清最高,小红第二,小强第三,还有一个小琳,小强说他比自己还矮,所以小琳是最矮的。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

1只猫的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,3只猫的重量等于9只鸭的重量,那么1只狗的重量等于几只鸭的重量?( )

A.


2







B.


5







C.


3







D.


4

试题编号:20220506-mxg-8.1.4

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:这是一个数学思维问题,我们可以通过迭代,找到狗和鸭的重量关系。为此,我们先找到猫和鸭的关系,并用鸭的重量表示猫的重量。3只猫等于9只鸭的重量,所以1只猫等于3只鸭重量。那么3只鸭的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,很显然,1只狗的重量就是5只鸭的重量。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

《采蘑菇》游戏中,程序执行后,需要持续判断小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下面哪个选项能实现这个功能?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-cxs-13

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:需要持续判断,那就需要一直循环,A、B不符合要求;而C、D中,C只停止了当前脚本,没有停止整个程序;D停止全部脚 即程序完全停止,故答案为D.

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

24.

角色Ball和Batter的程序如下图所示,变量A的值为“over”,按下空格键后,Batter会说什么?( )

A.


先说hello,再说byebye







B.


什么也不说







C.


说byebye







D.


说hello

试题编号:20220508-cxs-25

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:当前变量是over,被广播后,Batter接收到,就只能说byebye,不会说hello。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

下面是小球的程序(小球始终显示,默认90度方向),以下说法正确的是?( )

A.


点击绿旗后,小球在舞台上静止不动。







B.


点击绿旗后,小球在舞台上只滑动了一次,然后就停止了。







C.


点击绿旗后,小球只会一直沿水平方向来回移动。







D.


点击绿旗后,小球会一直在舞台上滑行到随机位置。

试题编号:20220512-zmm-25

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:小球自己发出广播消息,自己又接收。因此,不断的收到广播,然后滑动到随机位置,然后又不断的发送广播,一直不停。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

执行下面程序,说出的结果是2到10之间的一个随机整数。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-1.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:实际中,有不少同学分不清字符串a和变量a。主要考察仔细阅读审题的态度和变量、字符串的区分。同时,经常有同学在做运算时,将字符串作为参数进行运算,而scratch本身又没有抛出异常,而是内部做了转化,将a转化为了0,以便于进行正常计算。这在实际代码编写中是需要注意的

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

如下图所示为小猫角色创建两个变量a和b,a适用于所有角色,b仅适用于当前角色,其他角色可以修改变量a的值,不可以修改变量b的值。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-2.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:这里重点考察学生对变量作用域的掌握。共有变量,适用于全局,任何角色都可以读取和修改它;私有变量,适用于局部,特定对象,其他角色是可以通过侦测程序中对象的属性读取到的,但是,由于是局部私有的变量,其他角色是不可以修改的。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

点击绿旗两次,变量b的值一直为5。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-2.2.2

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生的编程习惯,特别容易忽略变量初始化的任务。直接使用变量进行运算。这样,第一次运行结果是正确的,可是再次执行程序,就发生了异常,原因就是没有去初始化变量,运行一次后,变量的状态被保持了下来,再运行时,变量的状态和值会基于第一次运行后的值再次进行运算。这样,就发生了偏差。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

执行下面的程序,最后小猫说的内容是10。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-3.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:主要考察计次循环中,如果有条件中断循环,那么就不会全部执行循环次数。所以,虽然循环10次,但在第6次循环时就触发了中断条件,跳出循环。在实际的程序编写中,就非常实用。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

30.

如下图所示的双重循环,会执行说“你好”8次。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-4.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:双重循环,执行次数应该是5*3=15次。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

31.

默认小猫角色,执行左图程序后,舞台上出现如右图所示的四只小猫。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-5.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:执行三次图章后,只能改变角色的颜色特效,图章的颜色不会改变。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

32.

执行下面程序,在舞台上绘制出一个三角形。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-5.2.2

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:这是一个容易混淆的题目。专门给一些不认真阅读程序的同学。大体一看,这肯定就是绘制三角形的程序,该有的都有了。可能就忽略了落笔,没有落地是无法绘制出可见的图案的。只要稍加仔细,就能看出程序的问题来

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

33.

执行下面程序,变量b的值最后为10。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-6.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:消息广播程序需要注意一条消息发出,多个程序并行的情况。本题中消息广播发出并没有阻止主程序的执行,变量a重新赋值为10,而接收消息程序将变量a增加1,这样变量a的值变为了11。另一个接收消息程序将一直等待a大于10的条件被触发,当a变为11后,就会触发下面的程序,将变量b增加10。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

默认小猫角色,执行下面程序,舞台上出现6只小猫,依次点击每只小猫,小猫消失,最后舞台上没有小猫。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-7.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生对本体和克隆体的区分。通过程序的运行,我们会在舞台上得到6只小猫,其中1只本体,5只克隆体。显然,每个小猫角色都会执行角色点击运行的程序,然而,当本体被点击时,由于它不是克隆体,所以不会被删除,因此,舞台上最后会剩下本体。而不是一只都没有了。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

从红、黄、蓝三个球中选出两个球,共有3种不同的选法。( )

正确


错误

试题编号:20220506-mxg-8.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:红黄、红蓝、黄蓝三种组合。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共3题,共30分)

36.

古堡历险记

1.准备工作
(1)选择背景Castle 2;
(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;
(3)建立全局变量:生命值;
(4)选择背景音乐:Dance Magic。
2.功能实现
(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50;
(2)飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动;
(3)每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体;
(4)每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束;
(5)游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束;
(6)循环播放背景音乐Dance Magic。

试题编号:20220508-cxs-38

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
飞猫:

Heart Candy:

Bat:

Crystal:

背景:

试题难度:较难

试题解析:
评分标准:
1. 角色、背景、变量初始化都正确;(2分)
2. Cat flying面向鼠标方向,跟随鼠标移动;(1分)
3. 每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体(1分);
4. 每隔2秒克隆1个Bat,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体(1分);
5. 游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个Crystal,克隆体出现在随机位置,5秒后消失(1分);如果碰到飞猫,生命值加1000,然后程序结束(1分);
6. 循环播放背景音乐Dance Magic。(1分)

37.

五彩糖葫芦
用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。

1.准备工作
(1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色;
(2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10;
(3)给Ball添加声音“Wand”。
2.功能实现
(1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送确认消息;
(2)Ball收到消息,移动到舞台正下方(0,-160);
(3)1秒后,擦除舞台原有的全部图案;
(4)落笔后自下而上画出一条直线:蓝色,画笔粗细为3,长度100,然后抬笔,接着按设定的个数,使用图章向上画出颜色不同糖球后,隐藏角色;
(5)完成后,播放"Wand",庆祝成功。

试题编号:20220508-cxs-37

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)按要求建立变量并设置正确的取值范围;(2分)
(2)能擦除前次舞台绘制图形;(1分)
(3)能从下向上画出长度为100的直线(1分),颜色为蓝色,粗细为3(1分);
(4)能根据变量设定,用图章指令向上画出指定个数的糖球(以视觉效果为准);(4分)
(5)完成后能播放声音提示。(1分)

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38.

疫情隔离和核酸检测模拟
疫情给我们的生活带来了很大影响,为了更好控制疫情,我们将重点人群进行集中隔离,并进行核酸检测,如果结果为阳性,则将健康码变成红码。


1.准备工作
(1)删除默认的小猫角色,绘制一个绿色的圆形角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)绘制3-5个随机数量的连续正方形,表示隔离房间,正方形的边长为80;
(2)每个正方形的中心有一个绿色圆点,表示该房间人员的健康码为绿色;(中心位置没有具体数值要求,只要视觉上在中心即可)
(3)询问“请输入第几个核酸阳性?”,输入编号后,对应正方形内绿色圆点角色变为红色(颜色特效的值为140)。比如,输入阳性编号为3,则第3个隔离房间的人变为红色,表示健康码变为红码。
提示:可以使用仅适用当前角色的变量,作为克隆体的序号,来区分克隆体。

试题编号:20220506-mxg-9.1.2

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)绘制出3-5个随机连续的正方形;(2分)
(2)设置私有变量表示克隆体编号;(1分)
(3)绿色圆点能够分配到所有房间的中心位置,视觉上处于中心即可;(3分)
(4)能够正确询问用户输入信息;(1分)
(5)能够将用户输入的编号对应的绿色圆点角色变为红色。(3分)
本题目重点考察学生对于克隆以及私有变量的掌握程序。结合生活实际,进行应用编程。为避免学生增加多个角色来实现,题目变化为随机数量的房间,以及随机数量的隔离人员,这样就必须通过克隆来实现。难点在于:必须建立隔离人员的编号为私有变量,否则,询问编号就无法特定人员的控制。

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

一、单选题(共15题,共30分)

1.

执行下列程序,说的内容是?( )

A.


使







B.










C.










D.


试题编号:20220508-ws-003

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:注意标点符号也是一个字符,连接后字符串是“牢记使命!不忘初心,”,两个字符串连接后的长度是10, 答案是第9个字符:心。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

2.

执行下列程序,依次说出?( )

A.


金山银山







B.


绿水青山







C.


山青水绿







D.


山银山金

试题编号:20220508-ws-004

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:字符串为“铭记:绿水青山就是金山银山!”,从第7个字符开始,倒序说出“山青水绿”。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

3.

执行下列程序后,“学科列表”的内容是?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ws-005

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:考察列表的删除、插入、加入、替换操作,从头到尾顺序执行一遍后,正确答案为:“英语 美术 语文 数学 音乐”。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

执行下列程序后,说的内容是?( )

A.


春秋







B.


论语







C.


诗经







D.


孟子

试题编号:20220508-ws-006

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:执行完第二个积木后,列表为空,替换空列表的第一项,还是空列表。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

5.

程序执行前,“节气列表”的内容如下左图所示。执行一次左边的程序后,角色最后会说?( )

A.


7







B.


8







C.


9







D.


10

试题编号:20220508-ws-007

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:执行完前两个积木后,列表项目数为9,列表包含“清明”,删除第3项后,列表的项目数变为8。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

执行下列程序,说的内容是?( )

A.


55







B.


15







C.


25







D.


16

试题编号:20220508-ws-011

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:1的平方到5的平方的累加:1+4+9+16+25=55。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

执行下列程序,输入8,程序结束后,变量“sum”的值是?( )

A.


36







B.


16







C.


20







D.


21

试题编号:20220508-ws-012

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:循环求和:1+3+5+7 = 16。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

8.

执行下列程序后,绘制出哪个选项的图形?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220508-ws-023

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:通过三角形第一笔是垂直向上,左转120度,可以判断正确选项为C。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

9.

点击绿旗后,变量“结果”的值是?( )

A.


21







B.


20







C.


19







D.


18

试题编号:20220508-ws-024

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:自制积木外使用积木的参数b,b的值为0

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

10.

运行下列程序,角色会说?( )

A.


在家休息







B.


运动







C.


看书







D.


看电影

试题编号:20220508-ws-029

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:根据第一个条件,执行第一个如果那么,再根据嵌套的条件,判断执行否则,说“运动”2秒。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

书店举行书籍打折促销活动,每本名著在原价基础上打7折,每本绘本在原价基础上打8折。同时如果购买书籍总额超过50元,打9折;如果购买书籍总额超过100元,打8折。小猫想买2本名著(书的原价分别30和40元),也想买一本绘本(书的原价是50元)。下列哪个程序不能准确计算出小猫所花的钱数?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220509-cl-020

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:
名著打7折,总价70元,折后49元;绘本打8折,折后40元。一共为89元,位于50和100之间,因此在打9折,总共花费80.1元。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

12.

用递归求算式“1+2+3+……+100”的值,下面哪个选项的程序是错误的?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220509-cl-022

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:
用递归时,如果sum初始值为0,则需要将sum赋值100次。如果sum初始值为1,则只需要将sum赋值99次,唯一错误的选项由于a>1这个条件使sum漏加了1。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

默认小猫角色,执行下列程序,会播放多少次喵叫声?( )

A.


55







B.


45







C.


33







D.


21

试题编号:20220504-dwj-05

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:小猫的叫声共5+7+9=21次。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

列表“日期”如下图1所示,下列哪几个编号的程序可以实现列表各项从大到小排序?( )

图1











A.


①②







B.


③④







C.


②④







D.


①③

试题编号:20220420-xwb-17

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:本题考察学生对算法中数据交换的掌握程度。要让“日期”按降序排列,就需要交换列表第2项和第3项。②号程序中,第3项的内容没有通过中间变量保存下来就直接被覆盖了,会造成数据遗失,无法完成交换;③号程序中,第2项的内容没有通过中间变量保存下来就直接被覆盖了,同样无法完成交换。因此只有①和③的程序能完成交换。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

15.

创意编程比赛实行线上报名方式,工作人员发现后台报名清单中存在重复数据,如下图所示。为保证同一个用户只能报名一次,需要将“报名清单”中重复的用户名剔除。运行以下哪个选项的程序可以保证“报名清单”中的用户名仅出现一次?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20220420-xwb-21

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:本题考察考生对算法的掌握程度,另外本题对考生的程序阅读能力有较高要求。题干要求对列表进行去重操作,B选项和C选项的程序逻辑是通过另一张列表“去重清单”,遍历列表“报名清单”时,若“去重清单”中不包含该用户名,则将它加入“去重清单”,最后再将“去重清单”中的数据导入清空后的“报名清单”,B选项最后没有把数据重新导入“报名清单”,C选项缺少“不成立”积木块。D选项,在执行外层循环时,编号乙没有从编号甲的下一项开始,会造成误删。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

16.

3只兔子3分钟吃掉6根胡萝卜,9只兔子6分钟能吃掉36根胡萝卜。( )

正确


错误

试题编号:20220420-dwj-13

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:3只兔子6分钟吃掉12根胡萝卜,1只兔子1分钟吃掉:12/(3*6)=2/3根胡萝卜,9只兔子6分钟吃掉:9*6*2/3=36根胡萝卜。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

17.

自制积木的参数只能是数字或布尔值,不能是文本。( )

正确


错误

试题编号:20220504-dwj-09

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:自制积木的参赛可以是数字、布尔值或者文本。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

18.

默认小猫角色,执行下列程序后,说“梦想”2秒。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-001

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:执行完第二个积木,字符串变量为“梦”,执行完第三个积木,字符串为空,最后说的结果是“梦”。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

19.

默认小猫角色,执行下列程序后,说“false”2秒。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-002

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:“社会主义核心价值观”这个字符串并不包括“富强民主文明和谐”,所以说"false"。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

执行下列程序后,最后角色说“龙”2秒。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-008

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:列表第三项被替换成了“猴”。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

执行下列程序后,最后角色说“4”2秒。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-009

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:列表第一项为“白羊座”,第一项字符数小于4,又加入了三项,列表项目数最后为4。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

执行下列程序后,角色说“angel”。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-013

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:c初始为空,从a的第一个字符到最后一个字符,依次连接到c中,c的值最后跟a的值相同。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

默认小猫角色,程序如下图,按下3次空格键后,假设小猫每次移到的随机位置都不同,舞台上会出现7只小猫。( )

正确


错误

试题编号:20220420-dwj-12

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:按下1次空格键,舞台上3只小猫;按下2次空格键,舞台上9只小猫;按下3次空格键,舞台上27只小猫。当按下空格键时,克隆体和本体一样进行2次克隆。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

24.

列表“身高”中存有本班所有同学的身高数据,执行下列程序后可以计算出本班所有同学的平均身高。( )

正确


错误

试题编号:20220420-xwb-06

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:本题考察考生对算法的掌握程度。图中程序可以对列表数据进行累加,然后除以列表项目数,得出平均值,因此题干说法正确。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

25.

红框1处填写6后,执行下列程序,可以绘制出如右图所示图形。( )

正确


错误

试题编号:20220508-ws-027

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:自制积木“六边形”能绘制出一个边长为55的正边形,一共需要画6个正六边形,所以红框1处应该填写6。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共4题,共50分)

26.

绘制多变的正方形
1.
准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认空白背景。
2.
功能实现
(1)隐藏角色,以舞台区的左下角为起点;
(2)画出一个边长为10的正方形;
(3)如下图所示,沿着同样的方向继续画出正方形,每次边长增加10;
(4)边长最大不超过360。

试题编号:20220506-qy-031

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)按照题目要求选择背景和隐藏角色;(1分)
(2)设置初始化位置为左下角;(1分)
(3)绘制出一个边长为10的正方形;(3分)
(4)绘制出边长不断增加的正方形;(4分)
(5)最大正方形边长不超过360。(1分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:10

是否评分:已评分

评价描述:

27.

逆序输出
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认空白背景。

2.功能实现
(1)点击绿旗后,随机产生一个10-9999的数,例如872,小猫说“产生的随机数是:872” 2秒;
(2)计算出逆序,例如872,小猫说“这个数字的逆序是:278” 2秒。

试题编号:20220506-qy-028

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)能够正确设置随机数的区间;(1分)
(2)能够实现角色说出产生的随机数;(2分)
(3)能够设置变量或列表来存储逆序的数字;(2分)
(4)能够实现角色正确说出随机数的逆序。(5分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:10

是否评分:已评分

评价描述:

28.

判断闰年
闰年(Leap Year)是为了弥补因人为历法规定造成的年度天数与地球实际公转周期的时间差而设立的。没有补上时间差的年份为平年。平年的二月只有28天,而闰年的二月有29天。那么如何判断这一年是闰年还是平年呢,有这样一个闰年的判断方法:年份能被400整除,或者能被4整除但不能被100整除的都是闰年。
1.
准备工作
(1)选择背景blue sky2;
(2)选择角色Abby。
2.
功能实现
(1)根据上述的闰年判断方法,编程判断用户输入的年份是闰年还是平年,例如:输入2022,角色会说出:“2022是平年”;
(2)然后角色会再次进行询问:“你想知道这一年哪个月的天数?”,例如:输入2,角色会说出:"2月有28天"。

试题编号:20220506-qy-029

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:较难

试题解析:
评分标准:
(1)能够选择题目要求的背景和角色;(2分)
(2)能够实现输入年份的功能;(2分)
(3)能够实现判断输入的年份是闰年还是平年的功能;(5分)
(4)能够实现输入月份的功能;(2分)
(5)角色能够正确说出输入月份的天数。(4分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:14

是否评分:已评分

评价描述:

29.

成绩查询
期末考试结束了,小朋友想知道自己考试的成绩和班级排名,让我们一起来实现这个功能吧!
1.准备工作
(1)保留默认白色背景和小猫角色;
(2)创建名为“姓名”和“成绩”的列表,按照图1输入相关内容。
2.功能实现
(1)点击小绿旗,小猫询问“你要查询谁的成绩?”
(2) 如果输入的姓名没在“姓名”列表中,小猫说“此姓名无效!”2秒,如图2,程序结束;
(3)如果输入的姓名在“姓名”列表中,小猫可以根据给定的姓名,查询出对应的成绩,如图3;
(4)对成绩进行降序排列,并说出该成绩的序号(名次),如图4。


图1


图2


图3


图4

试题编号:20220220-dwj-29

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:较难

试题解析:
评分标准:
(1)正确创建列表“姓名”和“成绩”(1分),只要多于三个姓名和成绩即可,不一定跟题目数据一致(1分);
(2)小猫询问,能够判断姓名不在列表中情况;(3分)
(3)姓名在列表中,说出成绩;(4分)
(4)对成绩列表进行降序排列,需要有降序排序的过程;(4分)
(5)让小猫说出该成绩在“成绩”列表的序号。(2分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

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