全国青少年软件编程(图形化、C语言、Python)等级考试202009真题
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一、二、三、四级)20191114
全国青少年软件编程(scratch1-4级)等级考试真题试卷
青少年软件编程青少年软件编程(图形化)一级
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?( ) |
A. | |
试题编号:20220428-ylj-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:当前声音的音量为30,需要将声音增加到60以上就可以让喷泉喷出水,选项A将声音减少40,选项B将声音增加40,选项C设置音量为40,选项D将音调增加40,故选项B正确。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2?( ) |
A. | |
试题编号:20220501-zyf-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:考察造型中的垂直翻转 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 小猫和小狗赛跑比赛,下图的黑线是终点,两个角色初始位置距离终点都是50步,点击绿旗后,谁先到达终点?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-yhz-008 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:积木“播放声音等待播完”是指声音播放完毕后才往下继续执行,显然要耗时更长。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 下面选项说法错误的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:作品名称可以在编程界面修改,也可以在保存到电脑时修改。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-002 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析:程序按照从上往下的顺序执行,先是换成造型2,等待一秒之后切换为下一个造型,因为小猫只有两个造型,造型2的下一个造型是造型1。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 绘制完风车的图案后,不小心画错了,多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-0037 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析:A是橡皮,使用橡皮会擦掉风车的叶片;B是撤销上一步操作,可以用来撤销上一步操作;C是画笔用来画图案的;D是恢复下一步操作。题目要求立刻恢复回原来的样子,因此点击撤销按钮,即可恢复到上一步操作前。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | Ben角色的造型列表如下图所示,下列选项中,造型名称和造型编号对应正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-004 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:造型名称ben-a对应造型编号1;造型名称ben-b对应造型编号2; 造型名称ben-c对应造型编号3;造型名称ben-d对应造型编号4。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 舞台的两个背景如下图所示,小猫每天先去篮球场打球3分钟,再去游泳池游泳。下面哪个选项能正确表示运动场景变化?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-005 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:先去篮球场打球,所以需要先将背景设为篮球场,打球时间为3分钟,所以需要加上等待180秒,最后去泳池游泳,需要再将背景设为游泳池。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | Parrot有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到Parrot多次挥舞翅膀效果的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:想要看到Parrot多次挥舞翅膀,需要满足两个条件,一是多次切换造型,二是加上等待积木块看清楚变换造型的过程。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 舞台有如下背景,程序执行结束后,舞台最终显示的背景是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:程序是按照从上到下的顺序执行的,先是换成Urban背景,再换成Desert背景,最后换成下一个背景,也就是Farm背景。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | Casey的造型列表和舞台的背景列表如下图所示。当程序执行结束后,正确显示舞台区的背景和角色造型的是哪一个选项?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-008 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:Casey的初始造型是casey-d,然后切换为casey-a,最后切换为下一个造型,为casey-b;背景最后切换为Party。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 有如下两根木棒,在不叠放的情况下切成五段圆柱,需要切几次?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-012 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:已经有了两段木棒,切一次得到三段,切2次得到四段,切3次得到五段,答案是C选项。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 观察下列图形规律,虚线框中应该填入的图形是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-013 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:方框中的四个图形按照顺时针方向移动,每次移动一下,从第三个方框中的图形可推断出虚线框中的图形,答案是C选项。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-014 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:队伍一的1号队员和队伍二的三名队员比三场,2号队员和队伍二的三名队员比三场,3号队员和队伍二的三名队员比三场,一共是9场比赛,答案是D选项。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-015 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:根据“小玉说我的笔比小林多”,可得出笔的数量上小玉>小林;根据“小红的笔比小林少”,可得出笔的数量上小林>小红;根据“小红说小明的笔比我少”,可得出笔的数量上小红>小明。可得出四个人在笔的数量上的关系是:小玉>小林>小红>小明,所以笔最多的是小玉,答案是A选项。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-020 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:甲虫的默认方向面向90,让甲虫面向0方向,设置旋转方式为任意旋转,甲虫的头在向上移动的时候朝着舞台上方,所以选择C选项。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 执行下面哪段程序,可以让苹果由图1的默认状态切换到图2的状态?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-021 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:观察图片1和图片2,两个苹果图片左右镜像,所以是“将旋转方式设为左右翻转”积木块,图片1是默认状态,因此图片1的面向方向为90,故图片2面向的方向为-90,所以选择D。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 角色默认的样式与方向如图1所示,执行图2的程序后,箭头指向的方向为?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-022 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:箭头默认的方向为:面向90方向,它的旋转方式为任意旋转,所以会根据实际的旋转方式旋转,3个右转30度,就会右转90度,右转90度后,箭头会面向下方,所以选择B。 | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 角色的当前音量如下图所示为70%,下面哪个选项能够让声音变小一点?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:A选项声音会消失,只有D选项会将声音变小一点。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 执行下列程序,能够听到几声猫叫?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-026 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析:由于程序执行的速度很快,第1声猫和第2声猫叫重合,第3声猫和第4声猫叫重合,所以只能听见2声猫叫,选择B选项。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-033 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:容易 | |
试题解析:因为当前的造型是造型3,执行2次“下一个造型”指令积木后,回到造型1,再执行一次“下一个造型”指令积木,才能变成造型2。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 小猫的初始位置与程序如下图所示,程序执行结束后,小猫停留在哪个区域?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-034 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:运行程序,角色先向右移动100步,接着角色再向下移动100步,这时候角色来到了4号位置。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-035 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:试题解析?:角色从默认方向旋转三次90度后面向左边,排除A、B选项;角色变换三次造型后颜色变成造型1,排除D选项,正确答案选C。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 舞台上有一只小猫如图1所示,小猫现在在最左边格子的中心,每走一格需要移动100步,程序如图2所示,要想让小猫走到红色格子的中心,需要点击几次小猫?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-036 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:通过阅读程序可知,每点击一次小猫,小猫运动50步,也就是半格。现在小猫到红色格子的中心需要移动三格,也就是300步。所以需要点击6次。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 在哪一个模块下能找到下面这块积木?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ldl-038 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:当绿旗被点击积木属于事件积木,因此在事件模块下可以找到。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
26. | 只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-003 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:还可以在角色区改变角色的坐标。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 舞台背景列表如下图所示,想要从背景1切换为Woods背景,使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-009 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:背景1的下一个背景是Woods背景,所以使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-010 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:Bear的初始造型是bear-b,下一个造型是bear-a。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
29. | 母鸡有下列两个造型,执行下列程序后,母鸡的头朝着右边。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-011 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析:角色的旋转方式不影响造型切换。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
30. | 每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-016 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:到1楼不需要走楼梯,1楼到4楼中间一共是3层,一共走了30阶楼梯,所以答案为错误。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
31. | 对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-028 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:设置成不可旋转时,小猫一直朝向右,不会出现倒立。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
32. | 角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-029 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:可以在角色区中修改面向方向与旋转方式。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
33. | 小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-030 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析:没有加等待积木,不能看见程序中间运行过程,所以错误。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
34. | 在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-031 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:每个角色与背景的音量都需要各自调节,所以错误。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
35. | 只能给角色添加一个声音。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ldl-032 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:可以添加多个声音。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共2题,共30分)
36. | 旅行相册 |
试题编号:20220504-zyf-002 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
37. | 报时的公鸡 |
试题编号:20220508-ldl-019 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:困难 | |
试题解析: | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:14 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?( ) |
A. | |
试题编号:20220429-hlh-32 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:舞台的左下角,坐标x为负数,坐标y为负数,故应该使用移到x:-100 y:-100,故答案选C。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 点击绿旗,执行下面程序,关于小鱼的运动描述正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220503-zl-06 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小鱼面向方向90°为向右,如果按下空格键,那么小鱼往前游,每次移动10步;否则就往后退,每次移动1步。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 做一个赛车游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进?( ) |
A. | |
试题编号:20220505wyh-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:AD选项赛车在赛道并没有碰到舞台边缘,无法实现题意要求。B选项赛车碰到左边蓝色向右转,右边红色向左转可以实现题目要求。C选项赛车碰到蓝色向左转,碰到红色向右转,与题意不符。故选B | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 观察下列图形变换规律,问号处的图形应该是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-xh-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析: | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-xh-026 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:第一次点击女孩,女孩会说“我的宠物不是鸭子”,移到Dog1的位置;第二次点击女孩,女孩会说“找到我的宠物了!”。故答案选C。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-xh-029 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:Abby角色的状态为隐藏,Avery角色的状态为显示,所以舞台区只能看见Avery,看不见Abby,故答案选C。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 舞台上,气球角色挡住了小猫角色,要想把气球放在小猫角色的后面,小猫角色执行下面哪个积木可以实现?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-003 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析:现在是小猫角色在气球角色的后面,要想把气球角色放在小猫角色的后面,对小猫角色运行【移到最前面】语句就可以了,故答案选A。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 执行下面程序,角色会在舞台区画出什么图案?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:角色第一次向前移动80步后,右转120度,继续画第二条边,右转120度后,画第三条边,第四次重复执行是在第1条边上重画一次,由于三角形的外角为120度,所以最终画出一个边长为80的三角形。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析:小猫本体隐藏,盖下第1个图章,移动100步,盖下第2个图章,移动100步,盖下第3个图章,移动100步;所以舞台上会有3只小猫。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 下面哪个选项,可以实现按下键盘上的右键,角色向右移动?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-008 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:要实现按下右键,角色就向右移动,X坐标应该增加一个正数,故B、C、D错误。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | 对下面积木描述正确的选项是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-009 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:容易 | |
试题解析:题目中的指令为判断语句①处为判断条件,只有当条件成立,即为“真”的时候,才会执行②处的指令。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 点击绿旗执行下面程序,下面选项描述正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-014 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 角色ben共有4个造型,程序执行前是第一个造型,点击一次绿旗,角色的造型最终停留在?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-015 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:较难 | |
试题解析: | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 右图的程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-016 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:困难 | |
试题解析:从题目中的代码知道,最终图案是由单个椭圆形旋转而成的,从最终图案的构成分析,整个图形的中心就是椭圆的旋转中心,与之最接近的选项就是C。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 执行下面程序,角色的y坐标最终为?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-017 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:角色的初始坐标是(0,0),重复执行10次将y坐标增加5,角色最终的y坐标是0+10*5=50。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命!”2秒?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-020 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:碰到Bug 族小兵和碰到Bug 族头目这两个条件只要有一个成立,就喊出“救命!”,所以这里需要填写的判断条件需要用“或”来连接。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 下面两段程序可以合并成哪个选项,合并前和合并后实现的功能相同?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-022 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:B选项和合并前的两段程序都能实现,按下左键,向左移动,按下右键,向右移动。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗,下面选项说法正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析:按下鼠标且碰到红色,就把画笔的颜色设为红色。A选项正确。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-025 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:当雪人与小猫的距离大于或等于50时,雪人一直执行移动10步,当与小猫的距离小于50时,退出循环,说“你好!”。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 关于下面程序,说法正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-026 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:判断条件部分是两个“或”语句,因此三个条件只要一个成立,条件就满足,排除 A、C 选项;条件成立部分是向右旋转,排除 C、D 选项。因此 B 选项正确。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | 下列选项中,与下图程序的判断结果相同的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-027 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:题干中的语句判断结果为"ture",四个选项中,只有C选项判断结果为"true",其他皆为"flase"。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 当绿旗点击时,角色会说出什么内容?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-028 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:连接的功能是将左右两边的内容连接成一个内容,可以是数字,也可以是文字,所以说出的结果应该是12,选项D正确。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-031 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:角色面向90方向,所以移动100步,x坐标会增加100,角色位置变成(0,90)。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 执行下面程序后,最后角色的坐标是多少?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-032 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这个程序是一个顺序结构的程序,它会按顺序一条一条执行。所以角色从起始位置出发后,面向 0 度方向,移动 10 步,然后移到坐标为(100,0)的位置,再向右旋转 90 度,将 x 坐标增加 100,y 坐标增加 100,最终坐标为(200,100)。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 执行下面程序,角色一共会移动多少步?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-zgq-033 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:移动的步数为6x10=60步。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
26. | 左边流程图可以用右边积木来实现。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-xh-028 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析: | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-xh-032 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:按下空格键后,小猫会先向上移动后,松开空格键又回到舞台中心(0,0)位置。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | 执行下面积木,角色会消失。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-004 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:将角色的虚像效果设为100后,角色将会变成透明状态,所以舞台区将看不到这个角色。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
29. | 点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-005 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:【画笔】模块在添加拓展区域中 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
30. | 执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-018 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:当绿旗被点击,角色移动10步后停止,不会持续四处移动,需要添加重复执行语句,角色才会实现题干中的效果。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
31. | 下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-019 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:较难 | |
试题解析:两段程序实现的功能一样。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
32. | 下面积木可以修改画笔的颜色。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-023 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:侦测模块中的碰到颜色积木,可以检测角色有没有碰到颜色,不能改变画笔颜色。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
33. | 判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-029 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:判断两个条件同时满足,要用到与积木,或积木用来判断两个条件是否满足任意一个。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
34. | 执行下面程序,角色说“你好!”( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-030 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:因为4>3条件成立,成立条件的不成立为不成立,所以不会说你好。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
35. | 执行左边程序,可以画出右边图形。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-zgq-035 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:困难 | |
试题解析: | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共2题,共30分)
36. | 画正方形 |
试题编号:20220508-zgq-036 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
37. | 大鱼吃小鱼 |
试题编号:20220508-zgq-037 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
展示地址:点击浏览 | |
考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 点击绿旗,舞台上的角色会说出?( ) |
A. | |
试题编号:20220426-jj-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:输出为:2022年05月01日。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( ) |
A. | |
试题编号:20220426-jj-033 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:3+3=6 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?( ) |
A. | |
试题编号:20220426-jj-035 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析:红色代表1,空白代表0 | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( ) |
A. | |
试题编号:20220501-xzh-018 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:考察对画笔的运用,“重复执行”指令没有循环结束条件,会一直执行循环体,从而实现角色一直跟随鼠标移动的效果。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?( ) |
A. | |
试题编号:20220501-xzh-019 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:考察画笔的使用、画笔大小和颜色的调节。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 运行下面的程序,结果不可能是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-1.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:平时我们学习随机数,关注的是最小和最大两个临界值,代入最大和最小值后得到一个集合。这样就特别容易选择最大或最小值,而忽略了集合中的数字的特征。比如,2乘任何数字,一定是2的倍数。这里将最大值设置21,增加了逐个代入计算的复杂度,将消耗宝贵的时间。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 运行下面的程序,说的内容不可能是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-1.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:考察随机数在取值过程中的数据类型问题。从浮点数之间取随机数返回的是浮点数,从整型中取值,返回的是整型。除运算返回的是浮点数,通过向下取整,得到整数。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。请问小明3月份拿到的零花钱为?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-1.1.3 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:看上去这是个数学问题,又是生活中的问题。锻炼学生能够将生活中的自然语言转化为计算机语言的能力。只有梳理清楚语言的逻辑和数学的逻辑,才能好的用代码表达出来。程序本身没有难度,主要就是考察学生建立计算机语言模型的思维能力。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 执行下面的程序,变量b的值最后为?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-2.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:变量常用在迭代循环中,这里考察条件循环的退出条件,能够正确得到循环次数,尤其在临界点附近,比如,a递减到10的时候,是不是还要进行一次循环,可能不少同学就会出现偏差,少做一次循环,就会导致结果错误;考察步长不是1的情况下,进行退出条件的判断,同时,递增变量又参与运算。增加了逻辑的复杂度。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-2.1.3 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:变量交换问题。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | 计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-3.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:较难 | |
试题解析:1到100的求和是个基本的循环语句的应用。而求其中的偶数的和或奇数的和,需要做逻辑的判断。而且方法也不唯一,这里我们主要考察三种不同的循环语句,来实现同一个计算问题,旨在启发学生面对问题,不只有一种方法。本题的难度在于,要排除一个错误的,而不是选择一个正确的,就必须要把全部程序阅读并理解,做出判断。时间上比较难一点。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-3.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:结合坐标,进行循环。主要考察坐标系在循环中进行改变,难度系数不大。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-4.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这是一个计算公倍数的程序,很显然,只要能够理解程序的逻辑,就能够明确,这是需要求2和3的公倍数。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-4.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:难度系数不大,主要考察循环和条件嵌套后,程序的执行顺序。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-5.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题考察图章的概念。图章可以继承角色本体的属性,然而,程序无法对其进行操作,这需要和克隆加以区分。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
16. | 执行下面程序后,绘制出的图形是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-5.1.3 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:我们可以巧妙的利用画笔的粗细变化来绘制出一个靶盘。本题侧重考察学生在平时的编程中,是否有拓展,比如,画笔粗细一般设置在1-10之间,有没有更大的拓展,设置到200,240,又会如何?我们发现设置到200左右落笔后竟然是一个圆。从而可以利用这一点实现更多有趣的程序。本题的混淆项在于循环的次数,10次循环应该绘制出10个环;另外,初始的颜色是红色,最外圈层是红色的。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 默认小猫角色,执行下面的程序,程序结束后,小猫的x坐标是多少?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-6.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题侧重考察学生对消息广播等待的理解和应用程度,以及角色的属性状态保持的熟悉程度,和程序执行顺序。题目中变量初始为0,角色x坐标初始为0,当主程序运行到广播消息并等待时,会跳转执行消息广播的接收程序,且直到接收程序全部运行完毕后,才跳回到主程序继续执行。因此,小猫x坐标的变化顺序应该是0,10,20,30,40,30。所以最后是30。 | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 运行下面的程序,我们将看到舞台中有几个小猫角色?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-7.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题考察学生对克隆以及特效的应用的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致,当主体移动后,上一次的克隆体并未跟随移动,因此如果按照主程序执行,我们能够看到5个克隆体,1个主体。当启动克隆体程序后, | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-7.1.2 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题主要考察私有变量的掌握程度。当创建的变量id只适用于当前角色时角色的克隆体将继承主体,包括主体的属性和私有变量的值。而私有变量被当前克隆体继承后,不会随后边的克隆体产生而改变。这样就可以区别不同的克隆体了。因此,我们需要区分开主体和克隆体,并且,每个克隆体对应的编号。从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。于是左边第2个位置是克隆体,编号为1。 | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 关于角色的克隆,下面说法不正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-7.1.3 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:很显然,我们需要对角色克隆以及克隆体继承主体的属性有深刻的领会。克隆体继承了主体,那么就可以作为一个新的主体对自己进行克隆。角色和角色之间可以互相控制对方进行克隆,而克隆体不是图章的复制,它是主体的一个新的实例,可以进行进一步的编程控制。因此,D选项是错误的。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | 小清,小红,小琳,小强四个人比高矮。小清说我比小红高;小琳说小强比小红矮;小强说小琳比我还矮。请按从高到矮的顺序把名字写出来?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-8.1.1 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这是一道逻辑推理题目,小清说自己比小红高,而小红又比小强高,所以小清最高,小红第二,小强第三,还有一个小琳,小强说他比自己还矮,所以小琳是最矮的。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 1只猫的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,3只猫的重量等于9只鸭的重量,那么1只狗的重量等于几只鸭的重量?( ) |
A. | |
试题编号:20220506-mxg-8.1.4 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这是一个数学思维问题,我们可以通过迭代,找到狗和鸭的重量关系。为此,我们先找到猫和鸭的关系,并用鸭的重量表示猫的重量。3只猫等于9只鸭的重量,所以1只猫等于3只鸭重量。那么3只鸭的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,很显然,1只狗的重量就是5只鸭的重量。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 《采蘑菇》游戏中,程序执行后,需要持续判断小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下面哪个选项能实现这个功能?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-cxs-13 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:需要持续判断,那就需要一直循环,A、B不符合要求;而C、D中,C只停止了当前脚本,没有停止整个程序;D停止全部脚 即程序完全停止,故答案为D. | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 角色Ball和Batter的程序如下图所示,变量A的值为“over”,按下空格键后,Batter会说什么?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-cxs-25 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:当前变量是over,被广播后,Batter接收到,就只能说byebye,不会说hello。 | |
考生答案:C | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 下面是小球的程序(小球始终显示,默认90度方向),以下说法正确的是?( ) |
A. | |
试题编号:20220512-zmm-25 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:小球自己发出广播消息,自己又接收。因此,不断的收到广播,然后滑动到随机位置,然后又不断的发送广播,一直不停。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
26. | 执行下面程序,说出的结果是2到10之间的一个随机整数。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-1.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:实际中,有不少同学分不清字符串a和变量a。主要考察仔细阅读审题的态度和变量、字符串的区分。同时,经常有同学在做运算时,将字符串作为参数进行运算,而scratch本身又没有抛出异常,而是内部做了转化,将a转化为了0,以便于进行正常计算。这在实际代码编写中是需要注意的 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 如下图所示为小猫角色创建两个变量a和b,a适用于所有角色,b仅适用于当前角色,其他角色可以修改变量a的值,不可以修改变量b的值。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-2.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这里重点考察学生对变量作用域的掌握。共有变量,适用于全局,任何角色都可以读取和修改它;私有变量,适用于局部,特定对象,其他角色是可以通过侦测程序中对象的属性读取到的,但是,由于是局部私有的变量,其他角色是不可以修改的。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | 点击绿旗两次,变量b的值一直为5。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-2.2.2 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题侧重考察学生的编程习惯,特别容易忽略变量初始化的任务。直接使用变量进行运算。这样,第一次运行结果是正确的,可是再次执行程序,就发生了异常,原因就是没有去初始化变量,运行一次后,变量的状态被保持了下来,再运行时,变量的状态和值会基于第一次运行后的值再次进行运算。这样,就发生了偏差。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
29. | 执行下面的程序,最后小猫说的内容是10。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-3.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:主要考察计次循环中,如果有条件中断循环,那么就不会全部执行循环次数。所以,虽然循环10次,但在第6次循环时就触发了中断条件,跳出循环。在实际的程序编写中,就非常实用。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
30. | 如下图所示的双重循环,会执行说“你好”8次。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-4.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:双重循环,执行次数应该是5*3=15次。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
31. | 默认小猫角色,执行左图程序后,舞台上出现如右图所示的四只小猫。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-5.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:执行三次图章后,只能改变角色的颜色特效,图章的颜色不会改变。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
32. | 执行下面程序,在舞台上绘制出一个三角形。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-5.2.2 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:这是一个容易混淆的题目。专门给一些不认真阅读程序的同学。大体一看,这肯定就是绘制三角形的程序,该有的都有了。可能就忽略了落笔,没有落地是无法绘制出可见的图案的。只要稍加仔细,就能看出程序的问题来 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
33. | 执行下面程序,变量b的值最后为10。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-6.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:消息广播程序需要注意一条消息发出,多个程序并行的情况。本题中消息广播发出并没有阻止主程序的执行,变量a重新赋值为10,而接收消息程序将变量a增加1,这样变量a的值变为了11。另一个接收消息程序将一直等待a大于10的条件被触发,当a变为11后,就会触发下面的程序,将变量b增加10。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
34. | 默认小猫角色,执行下面程序,舞台上出现6只小猫,依次点击每只小猫,小猫消失,最后舞台上没有小猫。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-7.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题侧重考察学生对本体和克隆体的区分。通过程序的运行,我们会在舞台上得到6只小猫,其中1只本体,5只克隆体。显然,每个小猫角色都会执行角色点击运行的程序,然而,当本体被点击时,由于它不是克隆体,所以不会被删除,因此,舞台上最后会剩下本体。而不是一只都没有了。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
35. | 从红、黄、蓝三个球中选出两个球,共有3种不同的选法。( ) |
正确 | |
试题编号:20220506-mxg-8.2.1 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:红黄、红蓝、黄蓝三种组合。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共3题,共30分)
36. | 古堡历险记 |
试题编号:20220508-cxs-38 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:较难 | |
试题解析: |
37. | 五彩糖葫芦 |
试题编号:20220508-cxs-37 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
展示地址:点击浏览 |
38. | 疫情隔离和核酸检测模拟 |
试题编号:20220506-mxg-9.1.2 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: |
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)
一、单选题(共15题,共30分)
1. | 执行下列程序,说的内容是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-003 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:容易 | |
试题解析:注意标点符号也是一个字符,连接后字符串是“牢记使命!不忘初心,”,两个字符串连接后的长度是10, 答案是第9个字符:心。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
2. | 执行下列程序,依次说出?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-004 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:字符串为“铭记:绿水青山就是金山银山!”,从第7个字符开始,倒序说出“山青水绿”。 | |
考生答案:D | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
3. | 执行下列程序后,“学科列表”的内容是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-005 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:考察列表的删除、插入、加入、替换操作,从头到尾顺序执行一遍后,正确答案为:“英语 美术 语文 数学 音乐”。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
4. | 执行下列程序后,说的内容是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-006 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:执行完第二个积木后,列表为空,替换空列表的第一项,还是空列表。 | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
5. | 程序执行前,“节气列表”的内容如下左图所示。执行一次左边的程序后,角色最后会说?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-007 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:执行完前两个积木后,列表项目数为9,列表包含“清明”,删除第3项后,列表的项目数变为8。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
6. | 执行下列程序,说的内容是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-011 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析:1的平方到5的平方的累加:1+4+9+16+25=55。 | |
考生答案:A | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
7. | 执行下列程序,输入8,程序结束后,变量“sum”的值是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-012 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:循环求和:1+3+5+7 = 16。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
8. | 执行下列程序后,绘制出哪个选项的图形?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-023 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:C | |
试题难度:一般 | |
试题解析:通过三角形第一笔是垂直向上,左转120度,可以判断正确选项为C。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
9. | 点击绿旗后,变量“结果”的值是?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-024 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:自制积木外使用积木的参数b,b的值为0 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
10. | 运行下列程序,角色会说?( ) |
A. | |
试题编号:20220508-ws-029 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:容易 | |
试题解析:根据第一个条件,执行第一个如果那么,再根据嵌套的条件,判断执行否则,说“运动”2秒。 | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
11. | 书店举行书籍打折促销活动,每本名著在原价基础上打7折,每本绘本在原价基础上打8折。同时如果购买书籍总额超过50元,打9折;如果购买书籍总额超过100元,打8折。小猫想买2本名著(书的原价分别30和40元),也想买一本绘本(书的原价是50元)。下列哪个程序不能准确计算出小猫所花的钱数?( ) |
A. | |
试题编号:20220509-cl-020 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
考生答案:C | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
12. | 用递归求算式“1+2+3+……+100”的值,下面哪个选项的程序是错误的?( ) |
A. | |
试题编号:20220509-cl-022 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:较难 | |
试题解析: | |
考生答案:B | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
13. | 默认小猫角色,执行下列程序,会播放多少次喵叫声?( ) |
A. | |
试题编号:20220504-dwj-05 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:小猫的叫声共5+7+9=21次。 | |
考生答案:D | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
14. | 列表“日期”如下图1所示,下列哪几个编号的程序可以实现列表各项从大到小排序?( ) |
A. | |
试题编号:20220420-xwb-17 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:D | |
试题难度:一般 | |
试题解析:本题考察学生对算法中数据交换的掌握程度。要让“日期”按降序排列,就需要交换列表第2项和第3项。②号程序中,第3项的内容没有通过中间变量保存下来就直接被覆盖了,会造成数据遗失,无法完成交换;③号程序中,第2项的内容没有通过中间变量保存下来就直接被覆盖了,同样无法完成交换。因此只有①和③的程序能完成交换。 | |
考生答案:A | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
15. | 创意编程比赛实行线上报名方式,工作人员发现后台报名清单中存在重复数据,如下图所示。为保证同一个用户只能报名一次,需要将“报名清单”中重复的用户名剔除。运行以下哪个选项的程序可以保证“报名清单”中的用户名仅出现一次?( ) |
A. | |
试题编号:20220420-xwb-21 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:较难 | |
试题解析:本题考察考生对算法的掌握程度,另外本题对考生的程序阅读能力有较高要求。题干要求对列表进行去重操作,B选项和C选项的程序逻辑是通过另一张列表“去重清单”,遍历列表“报名清单”时,若“去重清单”中不包含该用户名,则将它加入“去重清单”,最后再将“去重清单”中的数据导入清空后的“报名清单”,B选项最后没有把数据重新导入“报名清单”,C选项缺少“不成立”积木块。D选项,在执行外层循环时,编号乙没有从编号甲的下一项开始,会造成误删。 | |
考生答案:B | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
二、判断题(共10题,共20分)
16. | 3只兔子3分钟吃掉6根胡萝卜,9只兔子6分钟能吃掉36根胡萝卜。( ) |
正确 | |
试题编号:20220420-dwj-13 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:3只兔子6分钟吃掉12根胡萝卜,1只兔子1分钟吃掉:12/(3*6)=2/3根胡萝卜,9只兔子6分钟吃掉:9*6*2/3=36根胡萝卜。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
17. | 自制积木的参数只能是数字或布尔值,不能是文本。( ) |
正确 | |
试题编号:20220504-dwj-09 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:自制积木的参赛可以是数字、布尔值或者文本。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
18. | 默认小猫角色,执行下列程序后,说“梦想”2秒。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-001 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:执行完第二个积木,字符串变量为“梦”,执行完第三个积木,字符串为空,最后说的结果是“梦”。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
19. | 默认小猫角色,执行下列程序后,说“false”2秒。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-002 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:“社会主义核心价值观”这个字符串并不包括“富强民主文明和谐”,所以说"false"。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
20. | 执行下列程序后,最后角色说“龙”2秒。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-008 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:列表第三项被替换成了“猴”。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
21. | 执行下列程序后,最后角色说“4”2秒。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-009 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:列表第一项为“白羊座”,第一项字符数小于4,又加入了三项,列表项目数最后为4。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
22. | 执行下列程序后,角色说“angel”。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-013 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:c初始为空,从a的第一个字符到最后一个字符,依次连接到c中,c的值最后跟a的值相同。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
23. | 默认小猫角色,程序如下图,按下3次空格键后,假设小猫每次移到的随机位置都不同,舞台上会出现7只小猫。( ) |
正确 | |
试题编号:20220420-dwj-12 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:错误 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:按下1次空格键,舞台上3只小猫;按下2次空格键,舞台上9只小猫;按下3次空格键,舞台上27只小猫。当按下空格键时,克隆体和本体一样进行2次克隆。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
24. | 列表“身高”中存有本班所有同学的身高数据,执行下列程序后可以计算出本班所有同学的平均身高。( ) |
正确 | |
试题编号:20220420-xwb-06 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:容易 | |
试题解析:本题考察考生对算法的掌握程度。图中程序可以对列表数据进行累加,然后除以列表项目数,得出平均值,因此题干说法正确。 | |
考生答案:错误 | |
考生得分:0 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
25. | 红框1处填写6后,执行下列程序,可以绘制出如右图所示图形。( ) |
正确 | |
试题编号:20220508-ws-027 | |
试题类型:判断题 | |
标准答案:正确 | |
试题难度:一般 | |
试题解析:自制积木“六边形”能绘制出一个边长为55的正边形,一共需要画6个正六边形,所以红框1处应该填写6。 | |
考生答案:正确 | |
考生得分:2 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
三、编程题(共4题,共50分)
26. | 绘制多变的正方形 |
试题编号:20220506-qy-031 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:10 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
27. | 逆序输出 |
试题编号:20220506-qy-028 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:一般 | |
试题解析: | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:10 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
28. | 判断闰年 |
试题编号:20220506-qy-029 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:较难 | |
试题解析: | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:14 | |
是否评分:已评分 | |
评价描述: |
29. | 成绩查询 |
试题编号:20220220-dwj-29 | |
试题类型:编程题 | |
标准答案: | |
试题难度:较难 | |
试题解析: | |
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考生答案:(此题已作答) | |
考生得分:15 | |
是否评分:已评分 |