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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.

看图找规律,请问下图红框中是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20200213-lxb07

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:通过观察每种图形有两个,所以选择D

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

用一根绳子绕树一圈余30厘米,如果绕树二圈则差40厘米,请问绳子长多少厘米?( )

A. 60B. 80C. 100D. 120

试题编号:20230201-xh-031

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:绳子绕树一圈余30厘米,如果绕树二圈则差40厘米,那么树的周长为70厘米,绳子长度为70x1+30=100厘米,故正确答案选择C.

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

3.

如下图所示,该程序中一共添加了几个背景?( )

A. 2个B. 3个C. 4个D. 5个

试题编号:20230205-fyp-003

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:从图中就能数出共有5个背景。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

编写“元旦晚会”主题的程序,应该选择下列哪个背景?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230205-fyp-005

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:元旦晚会的场景当然选舞台作为背景更合适。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

同样一段声音,波形从左边变成了右边,下列说法正确的是?( )

A. 声音越来越快B. 声音越来越慢C. 声音越来越强D. 声音越来越弱

试题编号:20230205-fyp-020

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:根据功能按钮的作用就能得出结果。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

角色的程序如下图所示,声音“Bubbles”的时长为4秒,声音“Alert”的时长为1秒,点击绿旗,下列说法正确的是?( )

A. 两段声音都能播放完B. 声音“Bubbles”能播放完,声音“Alert”不能播放完C. 声音“Bubbles”不能播放完,声音“Alert”能播放完D. 两段声音都不能播放完

试题编号:20230205-fyp-021

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:根据程序运行结果,声音“Bubbles”的播放时长为4秒,声音“Alert”的播放时长为2秒,所以都能播放完。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

下列积木的结果是?( )

A. 4B. 5C. 7D. 8

试题编号:20230205-llr-034

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:这是一道编程计算题。题目相当于10-(4+2),计算结果为4。因此A为正确答案。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

8.

在制作游戏的时候,想自己录一段声音,下列哪个按钮能实现这个功能?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230209-hlh-016

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:声音添加有四种方式,分别是上传、随机选择、录制以及从系统中选择,A选项为上传,B选项为随机选择,C选项为录制,D选项为系统选择。 所以答案为C。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

9.

如下图所示,程序运行前为第二个背景,运行程序后,背景切换为第几个背景?( )

A. 3B. 2C. 4D. 1

试题编号:20230209-hlh-023

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:倒数第二个积木换成了“Bascketball2”背景,它的下一个背景是第4个。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

点击下列哪个标签能查看角色有几个造型?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230209-hlh-029

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:查看造型,应该在造型标签内查看。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

导出下面角色,在不修改名字的情况下,最终导出的文件名是?( )

A. 鸡.jpgB. 鸡.sprite3C. 鸡.sb3D. 角色.sprite3

试题编号:20230210-zgq-003

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:角色导出之后的后缀名是 sprite3,不修改角色的名字,前面的名字就是现在角色的名字“鸡”。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

12.

使用下列哪个选项可以把小猫从左边变成右边的样子?( )

A. 填充B. 变形C. 文本D. 橡皮擦

试题编号:20230210-zgq-005

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:想要在默认小猫角色的头上增加两个尖尖,最方便的就是使用变形工具;填充工具一般用来涂色;文本工具用来打字;橡皮擦工具用来擦除图形。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

如下图所示,程序运行前,角色的造型为第一个,程序运行后,角色的造型名称为?( )

A. dot-aB. dot-bC. dot-cD. dot-d

试题编号:20230210-zgq-006

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:当角色造型到最后一个之后,再执行一次“下一个造型”语句,就会回到第一个造型,也就是 dot-a。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

下列哪个按钮可以绘制一个角色?( )

A. ①B. ②C. ③D. ④

试题编号:20230210-zgq-009

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:画笔形状的按钮可以用来绘制角色。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

15.

下列选项说法错误的是?( )

A. 我们可以把网上找到的图片上传做为造型使用B. 一个程序中可以没有角色,但至少有一个背景C. 在角色中编程可以切换背景,但是在背景中编程无法切换角色造型D. 一个角色可以没有任何造型

试题编号:20230210-zgq-010

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:每个角色至少要有一个造型。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

设计一个程序,让角色随着“小跳蛙”的旋律,有节奏地舞蹈。下列哪个程序可以实现这个效果?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-011

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:想让角色随着音乐跳舞,就需要使用播放声音,而不能使用播放等待完成;想让角色有节奏的舞蹈,需要看到跳舞的过程,所以需要在过程中加上等待语句。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

17.

如下图所示,想让默认小猫躺在草地上休息。下列哪个选项可以实现这个效果?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-015

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:0度对应的是向上的方向。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

18.

如下图所示,篮球先向右移动到篮筐位置,再向下掉落,下列哪个选项可以实现这个效果?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-016

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:想要实现题目描述的效果,需要先让篮球朝向90度,移动之后再向右转或者面向180度。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

鲨鱼在水里左右游动,下列哪个选项可以让鲨鱼面朝左边的时候,不会颠倒?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-017

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:左右翻转可以实现面向左边的时候,上下不颠倒。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

如下图所示,程序运行前人物在舞台区正中间。运行程序后,人物离哪个物品最近?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-018

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:根据程序,人物会先往左走 100 步,再往下走 100 步,此时会走到吉他的位置,所以人物最终离吉他最近。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

下列哪个选项可以让螃蟹移动到海星旁边?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-019

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:面向90度是朝右边,移动负数的步数,相当于向左移动。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

哈利波特有一柄神奇的魔法扫帚,它一开始的样子如下图所示。运行程序后,魔法扫帚的方向是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-020

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:右转-30度,相当于左转30度。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

太空中的重力非常小,很容易飘向空中。想实现小狗的朝向不变,位置逐渐向上移动。下列哪个选项可以实现这个效果?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-021

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:狗狗朝向不变,需要用不可旋转;位置逐渐向上移动,需要用到等待语句。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

24.

下列哪个选项可以把音量调低一些?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zgq-025

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:想要把音量调低一些,需要将音量减小,C选项增加-10,可以将当前的音量降低10。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

观察这些数字:2、4、6、8、10、( ),按照规律括号中应该填入什么数字?( )

A. 10B. 14C. 12D. 16

试题编号:20230210-zgq-031

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:通过观察,是偶数序列,10的下一个偶数是12。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

默认小猫角色,运行下列程序后,可以看到小猫面向右边,先向右转了30度,又向左转了30度。( )

正确 错误

试题编号:20230205-llr-011

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:这是一道角色操作题目。计算机执行程序的速度很快,我们只能看到执行结果,看不到翻转的效果,执行程序我们看到小猫没有任何动作,因此错误。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

不小心删除了两个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这两个角色。( )

正确 错误

试题编号:20230205-llr-012

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:这是考察角色操作的题目,当我们不小心删除了角色,可以使用“编辑”菜单里的“恢复”功能恢复删除的角色,但是只能使用一次,不能连续使用两次,故错误。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

下列两个积木都可以使正在播放的声音停止播放。( )

正确 错误

试题编号:20230209-hlh-019

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:积木停止所有声音可以停止正在播放的声音,积木清除音效没有这个功能。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

点击两次绿旗按钮,可以让程序停止运行。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-004

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:在 scratch 软件中,绿旗的作用是让程序开始运行。想要程序停止,需要点击旁边的红色按钮。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

30.

背景和角色不同,不能给背景编程。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-012

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:背景也可以进行编程的操作,故错误。除此之外,相较于角色,背景的特殊性在于它没有运动模块。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

31.

如下图所示,程序只有一个海底背景,可以删除该背景得到一个空白背景。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-013

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:程序中必须有一个背景,只剩一张背景无法进行删除操作。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

想在苹果上画一个笑脸,不小心画出界了。想复原重新画,点击撤销按钮可以让苹果变回原样。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-014

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:较难

试题解析:撤销按钮可以让最后的一步操作给取消,回到之前的样子。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

昆虫初始方向为面朝右边,想让昆虫面朝上方,使用下列两个积木都可以实现。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-023

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:同一个角色,左转90度和右转270度后,面向的方向是一样的。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

运行下列程序,可以将声音“Chill”播放完毕。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-029

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:较难

试题解析:代码是先等待2秒后,再进行声音的播放,这段声音是能够完整播完的。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

小明、小黑、小白三位同学测量身高,小明说:“我不是最高的,但是比小黑高。”所以三人中身高最矮的是小黑。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zgq-035

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:小明不是最高的,但是比小黑高。说明小白身高最高,小明第二高,小黑最矮。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

找食物1.准备工作 (1)添加背景:Jungle;(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut;2.功能实现 (1)点击绿旗,小狗的初始位置在舞台左下角,面向右;甜甜圈的初始位置在舞台右下角;(2)等待1秒后,小狗从左下角向右走一段距离,走到甜甜圈边上(注意:能看到走动过程,不能瞬间移动到甜甜圈边上);(3)小狗说“美味”2秒。

试题编号:202305-S1-36

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:Dog2Donut

试题难度:困难

试题解析:评分标准:(1)能够选择题目要求的背景和角色;(2分)(2)正确设置小狗的位置和方向;(4分)(3)小狗移动一段距离到舞台右下角(不考虑图层);(6分)(4)小狗正确说出“美味”(3分);

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

37.

舞蹈演出1.准备工作(1)删除小猫角色;(2)添加角色Ballerina,为角色添加声音Bossa Nova;(3)添加背景Theater和Concert。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Ballerina初始造型为ballerina-a,初始背景为Theater,初始位置在舞台左侧; (2)1秒后,Ballerina每隔0.2秒,移动40步,向右移动到舞台中间;(3)背景切换为Concert,播放声音Bossa Nova;(4)播放声音的同时,角色Ballerina每隔1秒切换一次造型,切换4次造型,最后切换为ballerina-a。

试题编号:202305-S1-37

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求功能作为评分依据Ballerina

试题难度:较难

试题解析:评分标准: (1)能正确添加背景角色;(3分)(2)角色初始造型、位置及背景设置正确;(3分)(3)角色Ballerina能够移动到舞台中间;(4分)(4)完成背景切换(1分),播放音乐Bossa Nova(2分)和至少完成一次造型切换(2分)。

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.

运行下列哪段程序,可以让狗狗走到木屋门口?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220501wyh04-001

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考点:重复执行 解析:小窝在狗狗前方90度方向,我们使用程序让狗狗向前移动即可,移动距离不会超过舞台的宽度(480)。A选项狗狗只移动了30步到不了小窝,B、D选项使用的重复执行,狗狗会一直向前移动走出舞台,C选项移动了250步符合要求。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

下列哪个选项可以控制:按下左键扫帚向左旋转15度,按下右键扫帚向右旋转15度?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220501wyh05-002

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考点:侦测按键控制 解析:题中要求是按键控制,排除A;B是按下任意键只右转,无法实现左转,排除;D选项是按下←面向-90,按下→面向90,无法实现转动;故选择C。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

3.

下列哪个选项可以把音波曲线图变成一条直线?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220501wyh06-005

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:考点:声音编辑 解析:根据题意,音波图处于直线状态,即为静音效果。故选B。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下图的六芒星一共包含多少个三角形?( )

A. 2B. 8C. 26D. 10

试题编号:20220501wyh07-001

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:考点:观察力 解析:外围有六个小三角形,整体又是两个大三角形,共计8个。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

观察数列规律:1, 1, 2, 3, 5, 8, ( ),请问括号里应该填写?( )

A. 10B. 13C. 14D. 15

试题编号:20220501wyh07-002

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:斐波那契数列,从第三项开始,后一项是前两项之和。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

小猫的程序如下图所示,点击绿旗,按下1次空格键后,小猫的坐标为?( )

A. (10,0)B. (0,10)C. (0,0)D. (10,10)

试题编号:20220503-zl-07

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:小猫初始坐标为(0,0),面向方向90°为向右,按下1次空格键向右移动10步,x坐标增加10,y坐标不变,所以最后坐标为(10,0)。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

7.

点击绿旗,运行如右图所示的程序,程序中的蓝色跟舞台上的蓝色一致,下列选项描述正确的是?( )

A. 苹果往下落,当碰到了蓝色时就不见了B. 苹果往下落,当碰到了绿色时就不见了C. 苹果往下落,当碰到了红色时就不见了D. 苹果一直往下落,不会隐藏

试题编号:20220503-zl-12

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:苹果初始状态为显示,重复执行将y坐标增加-3,直到碰得蓝色,则苹果为隐藏状态,然后停止全部脚本。所以苹果往下落,当碰到蓝色时候就不见了。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

8.

小明数学考了88分,语文比数学多考了2分,英语比语文少考了5分,请问小明英语考了多少分?( )

A. 88分B. 90分C. 85分D. 83分

试题编号:20220503-zl-23

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:数学考了88分,语文比数学多考了2分,那么语文为90分,英语比语文少考了5分,那么英语为85分。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

9.

根据以下规律,请问位置7上应该放置什么图形?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220503-zl-24

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:根据规律,7号位置放正方形。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

现有“车”和“车位”两个角色,角色初始位置如下图所示,运行一次程序,模拟倒车入库的过程,①处应填写?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220506-tgf-010

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:碰到白色或车位均无法实现车入库,碰到舞台边缘车将超出车库。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

点击绿旗,运行下列程序后,角色说出的值是?( )

A. a和bB. abC. 3.33D. 3

试题编号:20220506-tgf-019

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:因为3<4成立,所以如果后面的判断条件成立,输出ab。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

12.

声音编辑器中,对声音的调整不包含下列哪个选项?( )

A. 响一点B. 快一点C. 渐强D. 重音

试题编号:20220506-tgf-020

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:Scratch中无法对声音进行重音处理。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

程序如下图所示,点击绿旗,运行程序后,下列选项描述正确的是?( )

A. 角色移动到 (0,50)处,说“你好!”2秒,继续移动到 (0,60) 处停止B. 角色移动到 (0,60) 处,说“你好!”2秒,然后停止C. 角色移动到屏幕顶端,中途在某个位置会说“你好!”2秒D. 角色移动到屏幕顶端,移动过程中未说出任何内容

试题编号:20220508-zgq-010

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:执行图中的脚本后,角色的 y 坐标的数值会一直增大,当 y 坐标的值大于 50 的时候,就会执行【停止该角色其他脚本】这个语句,右边的脚本就会停止运行,所以角色不会说出“你好!”,左边的代码还是会继续运行,角色一直向上移动。正确答案是 D。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

14.

下列哪个选项,可以让狐狸移到鹦鹉旁边?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230113-yjw-001

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:舞台上的鹦鹉处于第一象限,x坐标与y坐标都是正数。狐狸移动到鹦鹉的位置,故x坐标与y坐标也得是正数,所以A选项正确。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

15.

下列哪个选项实现的功能与下图程序一样?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230113-yjw-010

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:程序可以实现的效果是每次按下空格键,向前移动10步。A选项,点击绿旗后,只执行一次如果那么积木,再次按下空格键不会再移动;B选项,点击绿旗后,会一直向前移动;C选项,点击绿旗后,每次按下空格键,都会向前移动10步;D选项,点击绿旗后,不断向前移动10步,按下空格键停止移动。故C选项正确

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

下列哪个选项的运算结果是true?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230113-yjw-028

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:选项A,150<100为false,false不成立为true;选项B,第一项为false,第二项为true,逻辑与中任意一项为false,结果就为false;选项C,50>50为false;选项D,第一项为false,第二项为false,逻辑或中两项都为false,结果就为false;所以选项A正确

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

17.

默认小猫角色,运行下列程序,几秒钟以后小猫会完全消失?( )

A. 9B. 10C. 6D. 5

试题编号:20230205-jjs-003

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:虚像特效达到100的时候,完全消失;程序开始,虚像特效为0,每一秒虚像增加10,十秒后虚像为100。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

18.

舞台如下图所示,运行程序后,角色小猫最终会停留在哪个位置?( )

A. 左上角B. 左下角C. 右上角D. 右下角

试题编号:20230205-jjs-009

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:小猫一直移到舞台随机位置,如果碰到红色,程序结束,红色圆点在右下角,小猫最后停在右下角。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

下列哪个选项可以绘制出下图所示图形?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230207-szy-005

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:绘制三角形,需要重复执行3次,每次左转120度。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

运行下列程序后,舞台上出现的图形是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230207-szy-007

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:x坐标增加向右画直线,y坐标增加向上画直线,先向右再向上,所以选择A。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

下列哪个选项可以让小猫显示在大象和狮子的最前面?( )

A. 将小猫“移到最前面”B. 将小猫“移到最后面”C. 将狮子“移到最后面”D. 将狮子和大象都“移到最前面”

试题编号:20230207-szy-008

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:“移到最前面”积木可以让小猫移到所有角色的前面。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

舞台上有三个角色,猴子的程序如下图所示,另外两个角色没有程序,点击绿旗,下列描述正确的是?( )

A. 猴子随鼠标移动,可能会遮挡另外两个角色B. 猴子随鼠标移动,可能会被另外两个角色遮挡C. 猴子不随鼠标移动,更不会被遮挡D. 三个角色都随鼠标移动,猴子会遮挡另外两个角色

试题编号:20230207-szy-009

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:猴子一直移到鼠标指针,程序开始还设置了移到最前面,在移动的过程中,会遮挡其他角色。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

如下图所示,运行程序后,小猫面朝左图中的哪个方向?( )

A. 北B. 南C. 西D. 东

试题编号:20230207-szy-017

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:小猫面向180方向,面向下方,那么就是南。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

24.

要画出如下所示的图形,程序空白处从上往下应填写?( )

A. 3,3B. 6,6C. 3,6D. 3,9

试题编号:20230208-jjs-019

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:困难

试题解析:观察图形,是六边形旋转六次形成的图案,内层和外层都是循环6次。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

小猫和小鸡的初始位置如下图所示,运行程序后,小猫马上说“我抓到你了!”,程序空白处应填写?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-jjs-022

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:通过观察,程序运行前小猫碰到小鸡了,所以选择D。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

如下图所示,点击绿旗,运行程序后,舞台上会出现五个机器人。( )

正确 错误

试题编号:20220501wyh02-003

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:考点:图章的运用 解析:重复执行了4次图章,加上本体,舞台一共会出现5个robot。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

如下图所示,可以把声音波形中选中的部分删除。( )

正确 错误

试题编号:20220501wyh05-007

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:考点:声音文件处理 解析:在Scratch中声音文件编辑器中可以直接使用“删除”按钮,对这段声音执行删除操作。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

下列积木可以比较两个数字大小。( )

正确 错误

试题编号:20220501wyh07-005

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:考点:比较运算 解析:比较大小,必须使用>、<,“与”是逻辑运算符,用来判断两个条件的逻辑关系。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

如下图所示,点击绿旗,运行程序后,小猫会一直在舞台来回移动,不会停止。( )

正确 错误

试题编号:20220503-zl-32

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:小猫碰到舞台边缘会停止。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

30.

点击绿旗,运行下列程序后,小猫会说“我是大猫”。( )

正确 错误

试题编号:20220503-zl-34

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:运行程序,小猫初始化大小为100。apple第2个字符=p满足条件,那么将大小设为50,说我是小猫。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

31.

运行下列程序,如果鼠标指针碰到角色,角色会隐藏。( )

正确 错误

试题编号:20230205-jjs-008

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:碰到鼠标指针,角色显示。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

小猫和老鼠的初始位置如下图所示,不断按下→键,小猫可以抓住老鼠。( )

正确 错误

试题编号:20230207-szy-027

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:每次按下→键,小猫向左移动10步,老鼠在小猫右边,小猫不会抓住老鼠。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

气球程序如下图所示,运行下列程序后,气球能够上升并达到顶部后隐藏。( )

正确 错误

试题编号:20230208-jjs-013

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:气球初始y坐标是-130,不大于150,气球只能上升5步。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

角色位于舞台的正中心,面向90方向,笔的颜色为蓝色,运行下列程序后,画出的轨迹是三角形。( )

正确 错误

试题编号:20230208-jjs-014

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:根据绘制正多边形的原理,能绘制出正三角形。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

小猫程序如下图所示,运行程序后,按下空格键,小猫静止不动。( )

正确 错误

试题编号:20230208-jjs-015

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:按下空格键之前,小猫运动,按下空格键,循环停止,小猫停止运动。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

接水果天上掉落各种水果下来,有草莓、苹果、香蕉,快拿大碗去接住水果吧。1.准备工作(1)导入背景Blue Sky;(2)删除小猫角色,导入角色Bowl、Apple、Strawberry、Bananas。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Bowl、Apple、Strawberry、Bananas都设置好初始位置,Bowl在舞台下方,Apple、Strawberry、Bananas在舞台上方不同位置;(2)角色Bowl可以通过键盘左右键控制左右移动;(3)角色Apple、Strawberry、Bananas都可以从天上掉落下来;(4)当角色Apple、Strawberry、Bananas碰到了Bowl就隐藏了,表示接到了,如果落到舞台最下端,不隐藏。

试题编号:202305-S2-36

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。Bowl程序:Apple程序:Strawberry程序:Bananas程序:

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)点击绿旗,角色Bowl、Apple、Strawberry、Bananas都设置好初始位置,Bowl在下面,Apple、Strawberry、Bananas在天空上;(4分)(2)角色Bowl可以通过键盘左右键控制左右移动;(2分)(3)角色Apple、Strawberry、Bananas都可以从天上掉落下来;(6分)(4)当角色Apple、Strawberry、Bananas碰到了Bowl就隐藏了,表示被Bowl接到了。(3分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

37.

绘制正方形1.准备工作 (1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现 (1)小猫隐藏,初始位置为(-100,100);(2)设置画笔颜色为红色,画笔粗细为5;(3)绘制一个正方形,边长为200。

试题编号:202305-S2-37

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)小猫隐藏;(2分)(2)设置角色初始位置(-100,100);(3分)(3)设置画笔颜色为红色,画笔粗细为5;(4分)(4)绘制一个边长为200的正方形。(6分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.

关于变量,下列描述错误的是?( )

A. 只能建一个变量B. 变量可以隐藏C. 变量可以删除D. 变量的值可以修改

试题编号:20220501-xzh-005

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:考察变量相关操作,包括新建、删除变量,可以设定变量值以及在舞台区显示、隐藏变量的操作。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

运行下列程序后,变量“和”的值是?( )

A. 1B. 4C. 5D. 6

试题编号:20220501-xzh-006

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:理解变量是程序的一种数据机构,是用于存储计算数据或能够表达数据的一种方式,掌握变量的用法,在程序运行中对变量进行计算。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

3.

当前角色的造型如下图所示,运行程序后,最后停留在哪个造型上?( )

A. 造型1B. 造型2C. 造型3D. 造型5

试题编号:20220501-xzh-010

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:考察学生对计数循环的理解,经过10循环后停留在造型1上。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,面向左边方向?( )

A. B. C. D.

试题编号:20220501-xzh-011

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题考察”重复执行直到”指令的理解和运用。先执行循环体中的代码直到碰到舞台边缘停止,并且最后小猫需面向左边。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

蝴蝶程序如右图所示,点击绿旗,程序运行后,最终看到几只蝴蝶?( )

A. 1只B. 9只C. 10只D. 11只

试题编号:20220501-xzh-028

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:考察“克隆”指令。“克隆”就是可以在程序运行期间自动地复制角色,拥有和本体一样的属性和脚本。角色重复执行了10次,加上本体也就是11只。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

默认小猫角色,点击绿旗,运行程序后,下列描述正确的是?( )

A. 小猫先向右移动,碰到舞台边缘反弹向左移动;再次碰到边缘后,向右移动;重复100次,最后停下来B. 小猫先向左移动,碰到舞台边缘反弹向右移动;再次碰到边缘后,向左移动;重复100次,最后停下来C. 小猫保持原地不动D. 小猫忽左忽右地在舞台中移动,碰到边缘反弹,继续忽左忽右地运动

试题编号:20220506-mxg-6.1.2

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生对广播消息的并行过程的理解和掌握。对于同一个角色,程序在并行相反的两个运动程序,在极短的时间差内,x坐标增加10,又减少10,我们是看不出小猫有位移变化的。这里可能有同学会被碰到舞台反弹干扰,会因此认为x坐标先增加100次,一定会碰到边缘,就反弹了。正好又去执行100次,x坐标减少10。还是会受到程序执行顺序的掌握不够而造成逻辑上理解的偏差

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

7.

以广播的形式控制角色向前移动,下列哪个选项最合适?( )

A. 123456B. @#%^C. 前进D. ABC

试题编号:2022055516-guo-017

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:abc、123456之类的,不便于其它人看懂程序,不知道这些广播是什么意义。所以必须取有意义的名字。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

8.

淘气的生日是12月份的某一天,下列哪个选项一定能生成这一天?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230201-cxs-001b

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:12月31天,所以选D为合适 。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

9.

小猫在舞台中心,面向90度方向,运行程序后,下列选项正确的是?( )

A. 小猫距离舞台中心最少9步B. 小猫距离舞台中心最少15步C. 小猫距离舞台中心最多3步D. 小猫距离舞台中心最多5步

试题编号:20230201-cxs-003

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:每次运行要先归位,都是从中心开始;每次最少可能为3步,3次循环最小值至少为9;每次最大值5步,3次循环最大值只能达到15步。因此选A.

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

运行下列程序后,画出的图形是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230201-cxs-017

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:由于颜色为黑色,所以后面的颜色值的增加指令不会产生效果。所以只能画出一个黑色的圆,选C。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

11.

关于“全部擦除”积木,下列描述正确的是?( )

A. 只能擦除画笔所画的图形B. 只能擦除图章和画笔所画的图形C. 可以擦除背景D. 可以擦除画笔、图章所绘的的图形及背景

试题编号:20230201-cxs-020

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:只能擦除图章和画笔所画的图形,不可以擦除背景图形。答案B

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

12.

关于“广播”,下列描述正确的是?( )

A. 广播只能由角色发出B. 广播的内容可以是字符或数值,但不能是变量C. 舞台不能发送广播,但可以接收广播D. 广播可以被任何角色以及舞台接收

试题编号:20230201-cxs-023

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:广播可以由任何角色或舞台发出,也可以被任何角色或舞台接收,内容可以是字符或数值,也可以是变量。所以选D.

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

13.

运行程序后,下列描述正确的是?( )

A. 财富值大于100就过关B. 找到钻石矿脉就过关C. 财富值大于100,或者找到钻石矿脉都可以过关D. 财富值大于100,同时还需要找到钻石矿脉,才能过关

试题编号:20230201-cxs-031

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:“与”运算要求两个条件同时满足,所以应选D。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

运行下列程序后,画出的图形是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230201-mxg-019

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题考察循环中绘图,内循环10次,每次坐标向下移动并落笔,之后再抬笔,这样就出现点状线,外循环15次,则出现15条向下的点状线。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

15.

小动物们排队做早操,第一排有1个小动物,第二排有3个小动物,第三排有5个小动物,以此类推...排了8排,算一算一共有多少个小动物?( )

A. 24个B. 32个C. 64个D. 128个

试题编号:20230201-mxg-033

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:64。 1+3+5+7+9+11+13+15=64,所以一共有64个小动物。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

运行下列程序后,变量a和变量b之间的关系是?( )

A. a>bB. a<bC. a=bD. b是a的2倍

试题编号:20230202-yhz-008

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:考察循环结构与变量运算的综合知识。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

17.

骰子角色有6个造型,分别对应1~6点,下列哪个选项不能让骰子角色换成随机的造型?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-002

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:要让造型随机切换,必须使用随机数积木。B选项程序里【将变量设为1~6】,变量的值会变成“1~6”,它是一个字符串,不是1~6之间的某一个数,再执行【换成数造型】角色不会换成随机造型,其它三段程序都能让角色换成随机造型。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

18.

下列哪段程序能够计算出100以内所有双数的和,并将结果存到变量sum里?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-005

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:编程计算100以内的双数和时,变量sum用来累加双数,变量num用来自增不断变成下一个双数。一开始sum的值要是0,num的值应该是100以内最小的双数2,然后每次应该让sum加上num的值,num的值要增加2。如果无法看懂解析,建议亲自编写程序,并在循环内加上等待积木,运行程序以后仔细观察各个变量值的变化。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

楼道的声控灯会在有响声的时候亮起,等5秒以后熄灭,下列哪个选项可以实现这个功能?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-009

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:A程序少了循环积木,声控灯肯定是要一直检测有没有声音的;B程序实现的效果是有声音就亮,没声音马上就灭,而不是等5秒再灭;C选项实现的是没声音亮,有声音灭。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

迷宫地图如下图所示,机器人只能走蓝、绿、黄色方格,找到钻石,每一格的长度是50步,下列哪个选项不能让机器人拿到宝石?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-010

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:要想让机器人拿到钻石,需要控制它一直向当前方向移动,并且每次碰到绿色就要左转90度,碰到钻石后停止,A、B、C三段程序都符合这些要求。执行D程序时,机器人没碰到绿色会移动,碰到后停止移动,左转90度,转完以后机器人还是站在绿色格子上,碰到绿色一直成立,机器人不会移动,会一直在原地转圈圈。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

21.

下列哪个选项可以画出右图所示的图案?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-013

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:图案是由角色图章1次,旋转1次,然后重复10次以后组成的。旋转10次以后,正好转回原来的角度,一共转了360度,所以每次应该旋转36度,答案选C。

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

22.

制作一个打砖块小游戏,下列哪个选项能实现克隆出一排6块砖块?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-019

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:要制造一排6个砖块,最方便的方法是让本体先显示,然后每60步制造一个克隆体,C程序符合要求。如果想要让本体不动,制造出来的克隆体依次向右排列,需要用到变量,让不同的克隆体向右移动不同的距离。A、B程序只会使得克隆体都堆叠在一起。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

23.

下列选项说法正确的是?( )

A. 舞台上可以存在无数个克隆体B. 本体做什么,克隆体就要做什么C. 执行停止全部脚本后,会删掉所有克隆体D. 克隆体的大小只能跟本体一样

试题编号:20230210-ck-020

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:A选项,所有角色总共只能制造300个左右的克隆体;B选项,拼接在【当开始被点击】下面的代码控制本体,拼接在【当作为克隆体启动时】下的代码控制克隆体,所以本体和克隆体可以做不同的事情;D选项,克隆体被制造出来的时候和本体长得一模一样,但之后本体可以继续变化,克隆体也可以变化,所以最后本体和克隆体长得可能不一样。

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

24.

现有一款测温设备,如果到目标距离小于100,同时体温大于37.5°C就发出警报,下图程序空缺处应填写?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-ck-022

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:需要两个条件都满足才报警,应该使用【与】积木。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

运行下列程序,变量c的值为?( )

A. trueB. falseC. 0D. 1

试题编号:20230210-ck-025

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:困难

试题解析:首先进行逻辑运算a>b不成立,为0;c>b成立,为1;二者数学相加,结果为1。故选D

考生答案:A

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

运行下列程序后,变量c的值是6。( )

正确 错误

试题编号:20230201-cxs-009

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:c被重新赋值:ab两个变量的和被重新赋给了c,因此c的值为3.

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

变量a与变量b的初始值都是1,a+b等于2。运行下列程序后,a的值一直保持2不变。( )

正确 错误

试题编号:20230201-cxs-010

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:借助循环,a被不断累加b,值逐步变大。此例变量a最终结果为11.

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

三十位同学,编号从1到30,编号为单数的同学到第1列,双数的同学到第2列,下列程序能实现这个功能。( )

正确 错误

试题编号:20230201-cxs-013

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:除2的余数为0时是双号,被分到了第1列。与题干描述不符。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

默认小猫角色,点击绿旗,运行下列程序后,舞台上会有11只小猫。按下空格键后,只剩下一只小猫。( )

正确 错误

试题编号:20230201-cxs-030

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:按下空格键后,克隆体都被删除,只剩下本体。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

30.

多次运行下列程序,角色可能会说出“你好”。( )

正确 错误

试题编号:20230201-mxg-004

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:随机数和条件嵌套,增加了本题的逻辑复杂度,需要小心。随机在10到30之间,是包前又包后的,最大取值是30。如果a取值大于15,再进行条件判断,a是否大于30,这时,很容易忽略了a的取值范围,让第一个条件a大于15混淆。a取值不会大于30,因此,无论如何取值,也不会执行a>30条件语句的语句体。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

31.

有两个角色:小猫和猴子,小猫角色添加了一个如下图所示的变量a,在猴子角色的程序中,可以直接修改变量a的值。( )

正确 错误

试题编号:20230201-mxg-008

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:这里重点考察学生对变量作用域的掌握。共有变量,适用于全局,任何角色都可以读取和修改它;私有变量,适用于局部,特定对象,其他角色是可以通过侦测程序中对象的属性读取到的,但是,由于是局部私有的变量,其他角色是不可以修改的。因此,如果想让一个角色去修改另一个角色的私有变量,是不正确的。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

运行下列程序后,舞台上最终会看到4个一样大小的小猫。( )

正确 错误

试题编号:20230201-mxg-022

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:侧重考察图章的特性。重复执行3次,先复制再移动,舞台上确实可以看到的是4个小猫,其中3个是图章复制出来的,1个是本体。关键是最后执行大小增加50,是不是所有的小猫都会改变呢?结果是不会,因为图章复制的小猫,会继承主体的特征,但是不会再被程序修改。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

白色背景,画笔的颜色为蓝色,点击绿旗,可以画出一个实心圆。( )

正确 错误

试题编号:20230210-ck-032

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:如果将画笔的粗细设置得比较粗,再让画笔执行落笔指令就能在舞台上画出一个实心圆。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

默认小猫角色,运行下列程序后,角色会一直切换造型。( )

正确 错误

试题编号:20230210-ck-033

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:点击绿旗以后会先广播消息1,接收到消息1以后角色会先切一次造型,然后再广播消息1,这样右边的程序就会进入死循环,让角色一直不停地切造型、广播消息1。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

默认小猫角色,运行下列程序后,角色会说出“是”。( )

正确 错误

试题编号:20230210-ck-035

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:一开始变量x的值是3.14,四舍五入以后是3,3除以3可以除断,余数为0,0=0的条件是成立的,所以最后角色会说出“true”。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共3题,共30分)

36.

绘制多彩五角星1.准备工作(1)选择背景stars、角色Pencil;(2)将角色Penci的中心点设为笔尖。2.功能实现(1)将画笔粗细设为3,画笔的颜色和初始位置自定义,绘制边长为150的五角星,不超出舞台;(2)每绘制一边改变一种颜色;(3)绘制完成后抬笔。

试题编号:202305-S3-36

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:容易

试题解析:评分标准:(1)正确选择背景stars、角色Pencil;(2分)(2)初始化:将角色Penci笔尖设置为造型中心位置,将画笔的粗细设为3;(2分)(3)绘制边长为150的五角星(若五条边长不都为150,扣2分);(3分)(4)每绘制一边改变一种颜色;(2分)(5)绘制完成后抬笔。(1分)

37.

躲避陨石飞船在陨石乱飞的太空中行驶,借助鼠标操纵飞船躲避。每一次被陨石撞击,生命值将减少,当生命值为0及以下时,游戏结束。 1.准备工作(1)删除小猫角色,从角色库选择两个角色:Rocketship和Ball;(2)从背景库里选择Galaxy;(3)建立一个变量“生命值” 。2.功能实现(1)点击绿旗游戏开始,变量“生命值”的初始值为100,角色和背景如下,飞船大小为30;(2)陨石Ball每隔1秒克隆1个,克隆体大小为30,出现在随机位置,右转-30到30之间的随机角度后,不断前进,碰到边缘就反弹;(3)飞船不断面向鼠标方向移动10步;(4)陨石碰到飞船,生命值减少10,消失; (5)生命值小于等于0,游戏结束。

试题编号:202305-S3-37

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:飞船的程序陨石的程序

试题难度:较难

试题解析:评分标准:(1)正确选择角色和背景和背景;(1分)(2)正确建立和初始化变量为100;(1分)(3)实现飞船跟随鼠标移动;(1分)(4)实现陨石每隔1秒克隆1个;(1分)(5)实现克隆体出现后旋转一个任意(随机数)角度后,不断前进,碰到边缘就反弹;(2分)(6)能进行正确判断:陨石碰到飞船,生命值减少10,并删除克隆体;(2分)(7)能用循环指令对碰撞进行持续判断;(1分)(8)实现生命值在0及以下时(等于0也给分),游戏结束。(1分)说明:(1)只要能实现题目要求的功能,变量名不限,变量的初始化及结束程序的条件判断,放在哪个角色里写都可以。但碰到陨石生命值减少一定要放“当作为克隆体启动”后面。(2)因每次减值为整10,所以,只要能实现在生命值,判断的条件是<10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,还是“<0或=0”均可,不扣分。(3)判断生命值在0及以下时结束程序未单独写,放在每次弯量减少之后,效果一样,不扣分。试题分析:主要考察克隆、随机数、循环与选择嵌套。前二项在在克隆体产生、旋转,后一个在碰撞与减分、程序结束条件判断中运用。

评价描述:

38.

数星星1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Pico和Star;(2)添加背景:Stars。2.功能实现(1)Pico位置在舞台左下角;(2)点击绿旗,等待1秒后,舞台上方出现1到10之间随机个数的星星,星星一字排开;(3)Pico询问“请问天上有几颗星星?”回答正确,Pico说“正确”2秒,回答不正确,Pico说“错误”2秒。

试题编号:202305-S3-38

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:Star程序Pico程序

试题难度:较难

试题解析:评分标准:(1)背景、角色选择正确;(1分)(2)能够克隆1-10随机的个数的星星,能够一字排开;(4分)(3)能够询问有几颗星星;(1分)(4)能正确判断正确和错误。(4分)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

一、单选题(共10题,共30分)

1.

下列积木运行后的结果是?( )(说明:逗号后面无空格)

A. 我B. 爱C. 中D. 国

试题编号:20230204-xqp-002

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:两个字符串连接后的第8个字符是“爱”。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

2.

接鸡蛋游戏中,天空掉下来有鸡蛋、石头、香蕉等物品,接到鸡蛋加1分,接到石头减1分。下列选项正确的是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230201-cxs-014

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:程序A在接到除石头外的其它物品时也扣了分,程序B在接到除鸡蛋外的其它物品也加了分,程序D为直接设定了得分不是加分。只有C达到需求。本题主要是干扰项较多。

考生答案:C

考生得分:3

是否评分:已评分

评价描述:

3.

如下图所示,点击绿旗,角色说出的内容是?( )

A. 牛仔裤 粉色裙子 白色短袖 黑色外套B. 黑色外套 粉色裙子 蓝色连衣裙 白色短袖C. 牛仔裤 蓝色连衣裙 白色短袖 黑色外套D. 黑色外套 粉色裙子 白色短袖 蓝色连衣裙

试题编号:20230208-ylj-008

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:分析程序,首先将牛仔裤、粉色裙子、蓝色连衣裙依次加入列表衣橱,之后在列表衣橱中的第3项加入了白色短袖,第1项加入黑色外套,此时列表衣橱中的值为黑色外套、牛仔裤、粉色裙子、白色短袖、蓝色连衣裙,之后删除列表中的第2项,最后列表中的值为黑色外套、粉色裙子、白色短袖、蓝色连衣裙,故选项D正确。

考生答案:D

考生得分:3

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下列程序说出的结果与其他三项不同的是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zzh-007

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:D的结果是4,其他三项的结果都是3。

考生答案:D

考生得分:3

是否评分:已评分

评价描述:

5.

运行下列程序后,变量b的值是?( )

A. 3B. 10C. 4D. 5

试题编号:20230210-zzh-010

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:10以内能被3整除的数一共有3个:3,6,9。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

6.

如下图所示,点击绿旗,运行下列程序后,最终角色的坐标是?( )

A. (147,63)B. (20,0)C. (63,147)D. (0,20)

试题编号:20230208-ylj-004

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:分析程序,x的坐标是将1到20的数字中能够被3整除的数字相加,y坐标是将1到20的数字中不能被3整除的数字相加,故选项C正确。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

7.

汉字“甲乙丙丁戊己庚辛壬癸”可以表示序号,对应的序号分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。编写一段程序,用于查询数字对应的汉字。如输入数字3,输出丙。下列哪段程序可以实现?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230210-zzh-022

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:输入的数字存入回答中,输出字符串的第回答项个字符,A是正确的,其他的都不能正确说出。

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

8.

小猫角色的程序如下图所示,下列描述错误的是?( )

A. 程序会一直运行无法停止B. 自定义积木中的参数,初始值为0C. 询问积木运行时,输入10,最后小猫计算出的和为55D. 参数an会不断增大,当大于回答中的数值时,脚本停止运行

试题编号:20230112-zmm-006

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:用递归的方法做等差数列求和。

考生答案:A

考生得分:3

是否评分:已评分

评价描述:

9.

运行程序前,初始化列表如下图所示,运行程序后,此时列表中的第3项是?( )

A. 1B. 3C. fD. d

试题编号:20230112-zmm-015

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:删去第3项,第4项向前移,然后再插入,第3项又回到原来的位置(即初始的第4项),以此类推从第4项到列表最后的数据均未改变位置,实际上利用新的数值将前三项替代掉了。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

10.

图1和图2是小车角色行走的路径和程序,如果按照图1的路径行走(每格边长60步),下列哪个选项中列表的数据是正确的?( )

A. B. C. D.

试题编号:20230112-zmm-020

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:小车在前进中的方向为:上、右、上、右,面向列表的值为:0,90,0,90。 走的距离分别为:两格、两格、两格、三格,行走步数列表的值为:120,120,120,180。

考生答案:B

考生得分:3

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,共20分)

11.

在“或”逻辑运算中,必须要保证两边同时为“真”,结果才能为“真”。( )

正确 错误

试题编号:20230204-xqp-024

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:“或”运算,只需要满足一边为“真”,结果即为“真”。在“与”逻辑运算中,必须要保证两边同时为“真”,结果才能为“真”。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

12.

新建一个列表a,使用下列积木,任意汉字、数字和字母都可以加入列表a。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zzh-015

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:汉字、数字和字母都可以加入到列表中。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

13.

运行下列程序后,变量n的值为16。( )

正确 错误

试题编号:20230204-xqp-020

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:较难

试题解析:循环执行了三次,第一次循环结束n为4,第二次n为8,第三次n为16,大于10,循环结束,n最后为16。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

运行下列程序后,Y的值为1。( )

正确 错误

试题编号:20230208-ylj-018

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:分析程序,Y和X的关系式为:Y =(3*X-3)/(X+5),当X的值为4的时候,Y的值为1,题干说法正确。

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

15.

运行下列程序,能够输出26个字母中的任意一个字母。( )

正确 错误

试题编号:20230210-zzh-003

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:只能说出26个字母的前10个中的任意一个。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

购物满减程序如下图所示,要实现“满50减20”,参数从左至右应依次填入20和50。( )

正确 错误

试题编号:20230112-zmm-008

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:注意观察参数传入的位置,应先是满减后是优惠。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

17.

点击绿旗,运行下列程序,输入“catch”,最后说出“ddcatch”。( )

正确 错误

试题编号:20220509-cl-003

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:该程序在将加密赋值时,将加密赋值为为“加密+dd+第几个字符”,则输出结果为“ddcddaddtddcddh”,如果将加密赋值为“加密+第几个字符”,或者将加密初始值设为dd,将加密赋值时,只让其增加catch中的字符,都能得出想要的结果。

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

18.

如下图所示,列表“序列”中保存了一组升序排列的数据。运行下列程序可以将随机生成的随机数插入其中,插入后仍然从小到大排列。( )

正确 错误

试题编号:20230208-ylj-025

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:程序中的条件判断错误,不能实现插入操作。

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

19.

初始化列表如下图所示,运行程序,当输入“时间”时,输出的信息为“12时14分”。( )

正确 错误

试题编号:20230112-zmm-017

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:找出“问题”列表中包含“时间”的项,从“答案”列表中取出该项的内容。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

20.

运行图1中程序,画出了图2的结果,图1中红色标注的空白处应该填3。( )

正确 错误

试题编号:20230112-zmm-012

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:绘制了三个螺旋。

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共4题,共50分)

21.

计算圆的面积和周长编写程序计算圆的面积和周长。输入圆的半径,程序计算出圆的面积和周长,圆的面积等于3.14*半径*半径;圆的周长等于2*3.14*半径。 1.准备工作(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景; 2.功能实现 (1)询问“请输入圆的半径”,输入一个数值; (2)小猫说“圆的面积是:xxx,圆的周长是:xxx”。

试题编号:202305-S4-21

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)询问“请输入圆的半径”,输入一个数值;(2分) (2)能计算圆的面积和周长;(6分)(3)能用字符连接说出面积和周长。(2分)

展示地址:点击浏览

考生答案:

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

22.

绘制同心圆1.准备工作(1)保留小猫角色;(2)背景为默认白色。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请问绘制几个同心圆?”;(2)输入的数字为3到9之间的整数,包括3和9,超出这个范围会继续询问“请问绘制几个同心圆?”;(3)小猫隐藏,绘制同心圆,画笔的颜色为蓝色,画笔的粗细为5,同心圆的大小自定义,最大的圆不超出舞台范围即可。

试题编号:202305-S4-22

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)程序开始,询问“请问绘制几个同心圆?”;(2分)(2)输入数字不在3到9之间,包括3和9,重新询问;(3分)(3)能够画出一个圆,笔的颜色为蓝色,粗细为5;(4分)(3)能够绘制输入个数的同心圆,同心圆的半径和间距自定义;(4分)(4)输入9,同心圆不超出舞台。(2分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

还原轨迹1.准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;(3)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程。

试题编号:202305-S4-23

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:蝴蝶

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)点击运行按钮,清除舞台,角色跟随鼠标移动;(1分)(2)按下空格键,角色盖图章;(2分)(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(1分)(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,同时角色依次滑动到保存的坐标位置,注意能看到角色移动的过程。(6分)

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:4

是否评分:已评分

评价描述:

24.

舞蹈比赛学校正在举行舞蹈比赛,每一位选手会有十名评委进行打分。按照去掉一个最高分、去掉一个最低分,再算出平均分的方法,得到该名选手的最后得分(保留2位小数)。例如:输入10个评委的分数:86 89 92 95 93 81 82 90 85 88,计算出平均分为:88.13。1.准备工作:(1)保留小猫,添加角色Ballerina;(2)添加背景Theater。2.功能实现:(1)点击绿旗,小猫依次询问10位评委的分数,例如:“请第1位评委打分”,“请第2位评委打分”,……,“请第10位评委打分”;(2)10位评委分数打完,小猫说“去掉一个最高分XX,去掉一个最低分XX,最后得分是:XX”;(3)最后得分要求保留2位小数。

试题编号:202305-S4-24

试题类型:编程题

标准答案:参考程序:

试题难度:一般

试题解析:评分标准: (1)点击绿旗程序初始化,小猫依次询问10位评委的分数,“请第1位评委打分”,“请第2位评委打分”……;(3分) (2)10位评委分数打完,小猫说“去掉一个最高分XX,去掉一个最低分XX,最后得分XX”;(9分) (3)最后得分要求保留2位小数。(3分)

展示地址:点击浏览

考生答案:

考生得分:0

是否评分:已评分

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