阿赵的Unity可视化Shader工具ASE介绍目录

  大家好,我是阿赵。
  不知不觉对于ASE的介绍已经写了好几篇了,不过还有一些内容没有介绍完。连续写ASE的文章时间有点久了,我接下来可能会写一些别的内容,以免文章不好找,所以给ASE的文章做个目录,以后继续更新。
1、ASE的介绍、安装和简单使用
2、ASE的Shader创建和输入输出
3、ASE的Shader类型介绍
4、ASE的自定义模板使用
5、ASE快捷键和常用节点介绍
6、通过例子说明ASE节点的连接方式
7、ASE实现Matcap效果和自定义节点
8、UI类型的特效Shader编写
9、整理节点让复杂的Shader条理更清晰
10、ASE实现曲面细分
Unity模拟薄膜干涉效果

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