【3DSmax】3DSmax9基础建模教程—读书笔记3(第三课)

第三课 布尔运算与放样

    布尔运算和放样是高级建模的两种常用方法

1、布尔运算

  定义:求两个模型的交集、并集、差集。

  注意:要同时进行多次布尔运算时,需用【可编辑网格】中的【附加】命令将参加布尔运算的图形变为一个整体。

  例1:浴缸(二次布尔运算)http://www.51zxw.net/show.aspx?id=433&cid=15


  例2:镂空墙(同时多次布尔运算)http://www.51zxw.net/show.aspx?id=434&cid=15

 

  2、放样、放样变形

  定义:【放样】类似于且更强大于【倒角剖面】,可以任意指定路径和图形。

  例1:牙膏(缩放变形)http://www.51zxw.net/show.aspx?id=438&cid=15


  例2:窗帘(居左、中、右)http://www.51zxw.net/show.aspx?id=439&cid=15


  例3:筷子(多截面放样:上矩形,下圆形)http://www.51zxw.net/show.aspx?id=440&cid=15


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