3DMax学习笔记【还在更新】

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一、认识视图

  1. 透视图
  2. 平面视图(6个普通视图:顶、底、前、后、左、右视图 + 1个特殊视图:正交视图【也称用户视图】)
  3. 摄影机视图
  4. 光照视图

二、视口布局

  1. 最大化视图(Alt+W)
  2. 切换试图布局

三、切换视图(最大化视图后按快捷键)

  1. 透视图(P)
  2. 顶视图(T)
  3. 底视图()
  4. 前视图(F)
  5. 后视图()
  6. 左视图(L)
  7. 右视图()
  8. 正交视图(U)
  9. 摄影机视图(C)
  10. 光照视图(Shift+4)

四、常用视图显示模式(将透视图最大化显示后按快捷键)

  1. 实体显示
  2. 线框显示(F3)
  3. 实体+线框显示(F4)

五、视图显示质量

  1. 高质量(Shift+F3):带投影高光,平常不建议使用
  2. 标准:常用
  3. 性能:不会显示颜色和纹理,较少用
  4. DX:通过显卡的软件驱动显示

六、视图显示样式

  1. 默认明暗处理
  2. 黏土
  3. 石墨
  4. 点点点……

七、最大化显示选定对象(Z)

八、变化视图

  1. 旋转视图【也称环绕视图】(Alt+鼠中):一般只用于透视图
  2. 平移视图(鼠中)
  3. 缩放视图(鼠中 或 Ctrl+Alt+鼠中 更加精细)

九、撤销视图操作

  1. 后退(Shift+Z)
  2. 前进(Shift+Y)

十、视图配置

十一、对象分类(添加完对象后按Esc或鼠标右键退出)

  1. 几何体-G
  2. 图形-S
  3. 灯光-L
  4. 摄影机-C
  5. 辅助对象-H
  6. 空间扭曲-W
  7. 系统对象

十二、选择功能

  1. 选择工具(Q)
  2. 选择过滤
  3. 按名称选择(H)
  4. 框选区域
  5. 交叉选择
  6. 按线框颜色选择
  7. 按材质选择

十三、选择功能补充

  1. 外框标记选择对象(J)
  2. 全选(Ctrl+A)
  3. 取消选择(Ctrl+D 或 鼠标左键空白处)
  4. 反选(Ctrl+i)
  5. 选择相似对象(Ctrl+Q)
  6. 创建选择集

十四、旋转(环绕)视图补充(恢复到以所有物体的中心位置为环绕中心:取消选择+Z)

  1. 选中一个对象,拉近并以它为环绕中心(Z配合Alt+鼠中)
  2. 右键一个对象,转换为可编辑多边形,选中一个顶点,拉近并以它为环绕中心(Z配合Alt+鼠中)
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