82.游戏改造-修改分辨率

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内容参考于:易道云信息技术研究院

https://note.youdao.com/s/78wv3qT4(TLS)

上一个内容:81.游戏改造-确定SetDisplayMode函数地址

确定的内存地址作用:

43D740是窗口化,类型是unsigned,准确说应该是bool类型,true(值是1)是全屏,false(值是0)窗口化

43D75C是Direct指针,类型是unsigned

4391F8是色深,类型是unsigned

4391FC是色深,类型是unsigned

4391F0是屏幕高度,分辨率,类型是unsigned

4391EC是屏幕宽度,分辨率,类型是unsigned

首先来到下图红框位置,这里是游戏调用 SetDisplayMode函数的地方

然后跟进 SetDisplayMode函数里面打断点进行分析

SetDisplayMode函数分析1

SetDisplayMode函数分析2

使用CheatEngine查看分辨率何时修改的发现分辨率的值已经存在看下图红框已经有了480和640这数了,但是我们是在入口点打的断点,这说明这游戏在硬件层面就设置好了,有两种情况一种是在TLS段中修改了,第二种是在编译的时候把全局变量的值写到了pe中

给分辨率的内存地址下写入断点,看看它是在哪修改的

然后断点到修改分辨率的代码上,但是这里的值也都是传进来的,所以俺ctrl + f9让OllyDbg工具运行到这个方法返回的地方,应该是一共按一次 ctrl + f9 和 一次f8就可以了

然后就来到了分辨率写死的地方

然后把它们修改成 1024 * 768的分辨率

然后选择复制到可执行文件

然后选全部复制

然后选择保存数据到文件

注意把所有断点全部都取消掉,不取消可能会打不开,然后把备份好的文件放到游戏的目录中,就可以用了,注意它备份好的文件不是快捷方式而是pe文件一定要放在与游戏原本的启动程序一样的目录下


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在使用`gst-launch-1.0`命令播放视频或进行摄像预览时,可以通过修改视频的分辨率来适应不同的场景需求。以下是修改视频分辨率的示例命令: ```bash gst-launch-1.0 filesrc location=/path/to/video/file ! decodebin ! videoconvert ! videoscale ! video/x-raw,width=640,height=480 ! autovideosink ``` 以上命令中,`filesrc`元素用于读取视频文件,`decodebin`元素用于解码视频数据,`videoconvert`元素用于将视频数据转换为可供处理的格式,`videoscale`元素用于调整视频分辨率,`video/x-raw,width=640,height=480`表示设置视频的分辨率为640x480,`autovideosink`元素用于自动选择适合当前系统的视频输出插件进行视频显示。 需要注意的是,以上命令中的`/path/to/video/file`是视频文件的路径,`width`和`height`参数的值可以根据需要进行修改。 如果你想要修改摄像头预览的分辨率,可以使用以下命令: ```bash gst-launch-1.0 v4l2src device=/dev/video0 ! video/x-raw,width=640,height=480 ! videoconvert ! autovideosink ``` 以上命令中,`v4l2src`元素用于从摄像头读取视频数据,`video/x-raw,width=640,height=480`表示设置视频的分辨率为640x480,`videoconvert`元素用于将视频数据转换为可供处理的格式,`autovideosink`元素用于自动选择适合当前系统的视频输出插件进行视频显示。 需要注意的是,以上命令中的`/dev/video0`是摄像头设备的路径,`width`和`height`参数的值可以根据需要进行修改。 需要注意的是,以上命令需要在Linux终端中执行,并且需要安装GStreamer相关的软件包。另外,GStreamer还支持许多其他的命令和选项,可以根据需要进行调整。
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