Resources.Load不能正常获取文件 出现原因 解决方法 1、类型强制转换 2、添加泛型进行筛选 出现原因 在文件夹创建名称正确且存在需要获取的文件的前提下,在代码中无法正常获取所需文件 解决方法 1、类型强制转换 GameObject g = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ItemPrefab"); Debug.Log(g.name);