哈希表-快乐数

202. 快乐数

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编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:
在这里插入图片描述

示例 2:
在这里插入图片描述

提示:
1 <= n <= 231 - 1

思路

快乐数指的是数字的个位、十位、百位…,平方相加,直到为一
两种结果:1.为一;2.有重复,循环

哈希表

存储出现的数字,当检测到哈希表中以存在,说明循环,返回false
使用unordered_set,判断重复数

class Solution {
public:
    int getnum(int n)
    {
        int num=0;
        while(n)
        {
        num+=(n%10)*(n%10);
        n/=10;
        }
    return num;
    }
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> set;
        while(1)
        {
            if(set.find(n)!=set.end())
            return false;
            set.insert(n);
            if(n==1)
            return true;
            n=getnum(n);
        }

    }
};

快慢指针

循环,说明数据形成了环状
slow 进行一次运算
fast 进行两次运算

fast走两步,slow走一步:相对来说就是fast远离slow 1步
直线(不成环):每次运行,fast都远离slow 1步,直到fast到线的末端
成环:数据在某段成环,可以看成直线+环
在这里插入图片描述
在红线区间,fast远离slow
fast进入环后转圈,直到slow进环,此时,slow和fast由两条相加为定值的线相连(蓝色、绿色)
因为fast比slow快一步,所以绿色线会减一,蓝色线加一。当绿色线为零时,fast和slow相等。
所以当存在环时,快慢指针必定某时刻相等。

class Solution {
public:
    int getnum(int n)
    {
        int num=0;
        while(n)
        {
        num+=(n%10)*(n%10);
        n/=10;
        }
    return num;
    }
    bool isHappy(int n) {
        int slow=n;
        int fast=n;
        while(1)
        {
            slow=getnum(slow);
            fast=getnum(fast);
            fast=getnum(fast);
            if(fast==1)
            return true;
            if(fast==slow)
            return false;
        }

    }
};
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