【Unity】GameObject中的Find 2020/11/25 小雨

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 游戏对象的类
/// 场景中所有的对象
/// </summary>
/// 

public class CubeGameObject : MonoBehaviour {

    // 定义一个对象变量,用于保存对象
    public GameObject cubeGameObject;
    public GameObject sphereGameObject;
    public GameObject cylinderGameObject;

    private void Start()
    {
        cubeGameObject = GameObject.Find("Cube");
        sphereGameObject = GameObject.Find("Sphere");
        cylinderGameObject = GameObject.Find("Cylinder");

        Debug.Log(cubeGameObject.name);
        Debug.Log(sphereGameObject.name);
        Debug.Log(cylinderGameObject.name);
    }

    private void Update()
    {
        
    }

}

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