【Unity】用Shader编程实现3D红心

本文介绍如何通过Shader编程在Unity中生成3D红心模型,适合独立开发者。详细步骤包括创建标准球体,编写HeartShader.shader,实现红心形状。尽管Shader仅改变视觉效果,碰撞检测仍保持球形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有些形状,即使没有3D美术设计师提供模型,也可以用代码生成。

对于想保持原创性不想借用他人模型的独立开发者来说,这无非是一个很重要的途径。

今天献给大家的是用Shader编程实现的一颗红心,寄托下淡淡的思乡情。


博文首发地址:

http://blog.csdn.net/duzixi/article/details/41221647


最终效果图:

红心模型(网格)    

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