std::make_shared有啥用

http://bitdewy.github.io/blog/2014/01/12/why-make-shared/


C++11 中引入了智能指针, 同时还有一个模板函数 std::make_shared 可以返回一个指定类型的 std::shared_ptr, 那与std::shared_ptr 的构造函数相比它能给我们带来什么好处呢 ?

优点

效率更高

shared_ptr 需要维护引用计数的信息,

  • 强引用, 用来记录当前有多少个存活的 shared_ptrs 正持有该对象. 共享的对象会在最后一个强引用离开的时候销毁( 也可能释放).
  • 弱引用, 用来记录当前有多少个正在观察该对象的 weak_ptrs. 当最后一个弱引用离开的时候, 共享的内部信息控制块会被销毁和释放 (共享的对象也会被释放, 如果还没有释放的话).

如果你通过使用原始的 new 表达式分配对象, 然后传递给 shared_ptr (也就是使用 shared_ptr 的构造函数) 的话, shared_ptr 的实现没有办法选择, 而只能单独的分配控制块:

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auto p = new widget();
shared_ptr sp1{ p }, sp2{ sp1 };

如果选择使用 make_shared 的话, 情况就会变成下面这样:

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auto sp1 = make_shared(), sp2{ sp1 };

内存分配的动作, 可以一次性完成. 这减少了内存分配的次数, 而内存分配是代价很高的操作.

关于两种方式的性能测试可以看这里 Experimenting with C++ std::make_shared

异常安全

看看下面的代码:

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void F(const std::shared_ptr<Lhs>& lhs, const std::shared_ptr<Rhs>& rhs) { /* ... */ }

F(std::shared_ptr<Lhs>(new Lhs("foo")),
  std::shared_ptr<Rhs>(new Rhs("bar")));

C++ 是不保证参数求值顺序, 以及内部表达式的求值顺序的, 所以可能的执行顺序如下:

  1. new Lhs(“foo”))
  2. new Rhs(“bar”))
  3. std::shared_ptr
  4. std::shared_ptr

好了, 现在我们假设在第 2 步的时候, 抛出了一个异常 (比如 out of memory, 总之, Rhs 的构造函数异常了), 那么第一步申请的 Lhs 对象内存泄露了. 这个问题的核心在于, shared_ptr 没有立即获得裸指针.

我们可以用如下方式来修复这个问题.

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auto lhs = std::shared_ptr<Lhs>(new Lhs("foo"));
auto rhs = std::shared_ptr<Rhs>(new Rhs("bar"));
F(lhs, rhs);

当然, 推荐的做法是使用 std::make_shared 来代替:

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F(std::make_shared<Lhs>("foo"), std::make_shared<Rhs>("bar"));

缺点

构造函数是保护或私有时,无法使用 make_shared

make_shared 虽好, 但也存在一些问题, 比如, 当我想要创建的对象没有公有的构造函数时, make_shared 就无法使用了, 当然我们可以使用一些小技巧来解决这个问题, 比如这里 How do I call ::std::make_shared on a class with only protected or private constructors?

对象的内存可能无法及时回收

make_shared 只分配一次内存, 这看起来很好. 减少了内存分配的开销. 问题来了, weak_ptr 会保持控制块(强引用, 以及弱引用的信息)的生命周期, 而因此连带着保持了对象分配的内存, 只有最后一个 weak_ptr 离开作用域时, 内存才会被释放. 原本强引用减为 0 时就可以释放的内存, 现在变为了强引用, 若引用都减为 0 时才能释放, 意外的延迟了内存释放的时间. 这对于内存要求高的场景来说, 是一个需要注意的问题. 关于这个问题可以看这里 make_shared, almost a silver bullet

参考


### C++ `std::shared_ptr` 和 `std::make_shared` 的用法及区别 #### 使用场景与基本功能 `std::shared_ptr` 是一种智能指针,用于管理动态分配的对象。多个 `std::shared_ptr` 可以指向同一个对象,并通过引用计数来自动释放资源[^1]。 ```cpp #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> ptr(new int(42)); } ``` 而 `std::make_shared<T>` 函数提供了一种更高效的方式创建共享指针。它不仅减少了代码量,还提高了性能,因为可以一次性完成控制块和对象的内存分配。 ```cpp #include <memory> int main() { auto ptr = std::make_shared<int>(42); } ``` #### 性能差异 当使用 `new` 创建对象并传递给 `std::shared_ptr` 构造函数时,会发生两次独立的内存分配:一次是为了存储实际数据,另一次则是为了保存引用计数信息。这可能导致额外开销以及较差的缓存局部性。 相反,`std::make_shared` 能够在同一块连续内存区域中同时分配这两个部分的空间,从而减少碎片化并提高访问速度。此外,在某些情况下还能省去不必要的拷贝操作。 #### 安全性和异常处理 如果构造参数抛出了异常,则由 `std::make_shared` 分配的所有资源都将被安全清理;而对于显式调用 `new` 来初始化 `std::shared_ptr` 的情况来说,可能会存在潜在的风险——即在捕获到异常之前已经发生了泄漏。 综上所述,推荐优先考虑使用 `std::make_shared` 来代替直接利用 `new` 表达式的做法,除非有特殊需求或限制条件不允许这样做。
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