物理引擎
love_hot_girl
这个作者很懒,什么都没留下…
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Box2D Links(兄弟库)
http://box2d.org/links/ Links Open Source 3D Physics Engines Bullet Physics ODE Box2D Editor Musicala qrayon BoxCAD Physics Body Editor PhysicsEditor BlackBerry adaption转载 2014-03-04 18:03:30 · 1060 阅读 · 0 评论 -
第七章 物理引擎
http://blog.csdn.net/wjsxiaoweige/article/details/19083603 第七章 物理引擎 大家对下面几款非常流行的游戏一定是耳熟能详,如”愤怒的小鸟”,”超级火柴人高尔夫”,”神仙道”。它们背后都是靠物理引擎驱动的。 Cocos2d用来描述二维世界,cocos2d支持Box2d和chipmunk,Box2d是用C+转载 2014-03-06 20:42:32 · 1385 阅读 · 0 评论 -
物理引擎chipmunk
http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7606707 Chipmunk是一个支持iPhone平台游戏开发的2D物理引擎,提供2D physic和rigid body特性。Chipmunk特性是灵活和易用。 下面是关于Chipmunk的简介和一个简单的教程 IntroductionSetupBasic转载 2014-03-07 15:38:22 · 955 阅读 · 0 评论 -
Sprite Kit学习笔记(五)模拟物理世界
http://blog.csdn.net/kobbbb/article/details/9315415 Sprite Kit学习笔记(五)模拟物理世界 分类: iOS Sprite Kit2013-07-13 17:44 1782人阅读 评论(11) 收藏 举报 iOS7SpriteKit 终于有时间写博客了,隔了好长一段时间没研究Spri转载 2014-03-06 11:38:53 · 814 阅读 · 0 评论