unity 2D 学习笔记
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unity中2D笔记
兴趣使然_
保持独立思考,坚持学习,自始至终都在寻找信仰与贯彻信仰的路上。
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Unity 知识点 - 2D游戏 - 透明屋顶
Unity 知识点 - 2D游戏 - 透明屋顶开发套件基于《创作者套件:RPG》1.需求背景在2D游戏场景中,角色走入房间后需要查看房间内的情况。有些大房间是直接加载另一个场景,而有些小房间直接改变房顶透明度,查看屋内情况。2.具体方法为房屋添加碰撞体组件,修改为触发器使用。结合角色的碰撞器,每次触发和离开都会调用特定函数。代码放在屋顶对象或角色对象都可以,我倾向与放在屋顶对象中。3.主要代码在API手册中搜索《OnTrigger》可查看相关函数信息。// 注意有个形参,每原创 2021-11-11 14:22:53 · 1869 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 01 - 从零到开始编程
Unity 入门笔记 - 01 - 从零到开始编程前言:玩游戏着实无聊荒废时光,我决定还是找点不需要烧钱又感兴趣,同时以前没入门过的知识学习一下。无意中刷到了unity的科普视频,心想,这是个不错的机遇,说干就干。视频安利:《【游戏开发】新人如何用unity做出第一个属于自己的游戏Demo》;《Unity 10分钟快速入门 #U3D #Unity3D》;目录Unity 入门笔记 - 01 - 从零到开始编程一、软件安装二、编辑素材三、添加角色&图层&组建四、角色移动&原创 2021-10-21 19:33:14 · 1590 阅读 · 1 评论 -
Unity 入门笔记 - 02 - 各种动画
Unity 入门笔记 - 02 - 各种动画前言:上一篇笔记记录了从零开始安装软件,到搭建最基本的游戏场景和角色,最后开始接触了脚本代码。对unity游戏引擎的工作方式有了基本的认知。接下来开始进一步利用代码完善功能吧。目录Unity 入门笔记 - 02 - 各种动画零、补充一、改变朝向&跳跃二、动画效果三、跳跃动画四、移动错误五、隐藏组件零、补充对上一篇笔记的内容的补充。《学习笔记:Unity控制台输出_逍遥乐平的博客-CSDN博客_unity控制台输出》。我已经知道uni原创 2021-10-23 14:11:31 · 353 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 03 - 镜头跟随&物品收集
Unity 入门笔记 - 03 - 镜头跟随&物品收集前言:前面两篇完成了游戏的大概界面和基本动作动画。接下来完善游戏其他内容。目录Unity 入门笔记 - 03 - 镜头跟随&物品收集一、镜头跟随二、物品收集三、角色材质四、角色下蹲一、镜头跟随第九讲:《Unity教程2D入门:09 镜头控制Cinemachine (bilibili.com)》镜头跟随有两种方式,一种是简单粗暴的移动摄像头,另一种是使用插件。移动摄像头的方法就是修改Main Camera对象的坐标原创 2021-10-24 15:29:07 · 2558 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 04 - 创建AI敌人
Unity 入门笔记 - 04 - 创建AI敌人前言,无了,直接开始。目录Unity 入门笔记 - 04 - 创建AI敌人一、UI界面二、消灭敌人三、受伤效果四、敌人移动总结一、UI界面第十二讲:《Unity教程2D入门:12 UI入门 (bilibili.com)》步骤比较简单,直接上流程:层级窗口右键选择UI-Canvas创建UI的载体,所以UI的东西都放在里面。快捷键Shitf+F可快速缩放合适的查看大小。选中创建的Canvas对象,再创建一个UI-Text对象,可以原创 2021-10-27 08:44:47 · 645 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 05 - 动画事件&类&音效&对话框
Unity 入门笔记 - 05 - 动画事件&类&音效&对话框前言:无目录Unity 入门笔记 - 05 - 动画事件&类&音效&对话框一、动画事件二、类的调用补充三、音效Audio四、对话框Dialog总结一、动画事件第十六讲:《Unity教程2D入门:16 Animation Events动画事件 (bilibili.com)》这一讲的主要新知识点是动画事件,其作用就是在动画结束时,自动调用指定函数。教程中结合青蛙怪物的站原创 2021-10-30 15:41:17 · 1055 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 06 - 场景控制&光效&视觉差
Unity 入门笔记 - 06 - 场景控制&光效&视觉差前言:快结束了,已经过半了。坚持住。目录Unity 入门笔记 - 06 - 场景控制&光效&视觉差一、下蹲二、场景控制三、场景光效1.准备插件2.发散、遮罩、全范围、多边形灯光3.法线贴图4.Volume四、视觉差一、下蹲第二十讲:《Unity教程2D入门:20 趴下效果Crouch (bilibili.com)》之前自己有尝试实现下蹲,但是并不完善,比如下蹲时还能跳跃,有东西挡住还能站起等。教程这期原创 2021-11-02 16:02:46 · 1648 阅读 · 0 评论 -
Unity 入门笔记 - 07(完) - 菜单&手机端&静态类&生成游戏
Unity 入门笔记 - 07(完) - 菜单&手机端&静态类&生成游戏前言:入门笔记的最后一篇。这个系列教程看完了。接下来有空就看例子项目,动手做点东西。目录Unity 入门笔记 - 07(完) - 菜单&手机端&静态类&生成游戏一、主菜单二、暂停菜单三、手机控制|触控操作|真机测试四、单向平台五、静态类生成游戏一、主菜单第二十五讲:《Unity教程2D入门:25 主菜单MainMenu (bilibili.com)》主菜单的界面和原创 2021-11-09 14:32:04 · 2702 阅读 · 0 评论