unity 3D 学习笔记
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unity中的3D笔记
兴趣使然_
保持独立思考,坚持学习,自始至终都在寻找信仰与贯彻信仰的路上。
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Unity 知识点 - 3D游戏 - 视角跟随和键盘移动
前言:目前在跟着麦扣的3D游戏教程入门unity,《Unity官方游戏开发认证教程:3D RPG系列课程介绍(Unity2020)|Unity中文课堂》。教程中使用的跟随相机是安装 cinemachine插件,添加Carete Virtual Camera虚拟相机。这个相机不能转动视角,而且教程移动只能靠鼠标,不方便。所以想要实现键盘移动,且正常视角移动。就像普通的3D游戏一样1.转动视角参考教程:《unity 的Cinemachine组件运用》搜索了一下,发现原来 cinemac.原创 2021-11-14 22:32:28 · 5969 阅读 · 4 评论 -
Unity 3D项目 - 01 - 开始游戏主界面
Unity 3D项目 - 01 - 开始游戏主界面一、常用代码0.打印调试Debug.Log();将消息记录到 Unity 控制台。《Debug-Log - Unity 脚本 API》Debug.Log("测试代码:" + Welcome.color); // 测试代码1.获取子对象组件Transform.GetChild (int index);返回Transform索引位置处的变换子项。《Transform-GetChild - Unity 脚本 API》// 通过本对象的tra原创 2021-11-26 15:20:18 · 7669 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!enum MoveStatus_E // 枚举,运动状态{ BackwardsRight = -3, // 右后退 BackwardsLeft = -2, // 左后退 Backwards = -1, // 后退 Ldile = 0, // 原地 Forwards = 1原创 2021-11-29 20:17:35 · 1747 阅读 · 3 评论