1,制作一个材质,显示一个图片的圆形区域,放大显示。 2,得到所有怪物地点,然后根据主角位置,计算出显示怪物半径,每个怪物用一个UMG的小红点显示。 3,每0.1秒钟删除所有怪物点,然后刷上半径内所有新的怪物点。