引言
本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。本系列文章终于迎来了完结,距离开始正好整整一个月。笔者秉承"希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家"的理念。期间受到了许多粉丝的关注,笔者在这里再次感谢大家的喜爱。
本文重点梳理该系列的文章和相关链接,让大家可以根据自身的需求,定位到具体的文章。建议大家收藏。
框架内容已经整理上传GitHub,说实话,想要个赞。
本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。
1.地图模块
- 《Tile地图管理器:世界再大又怎样》重点介绍如何在Cocos中构建自定义的Tile地图管理器。
- 《手敲Cocos简易地图编辑器:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡》重点介绍与Tile地图管理器相关的地图编辑器的实现。
- 《请这样回答面试官:什么是A星寻路》重点介绍与Tile地图管理器相关的A星寻路算法的实现。
2.事件模块
- 《