引言
大家好,今天分享点个人经验。
有一定编程经验或者游戏开发经验的小伙伴,在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?
利用现成开发框架。
1.什么是开发框架?
开发框架,顾名思义,它是一个框架。
通常会把引擎看似复杂的内容,整理和浓缩到一套代码里面。
通过这套代码,你可以轻松实现游戏功能,编写游戏逻辑。
开发框架通常会提供标准化的示例,你或者团队只需要模仿示例的代码,去实现流水化地开发。
开发框架还有什么好处?
2.为什么要使用开发框架?
主要有以下几个观点。
1.不重复造轮子
有搭建过开发框架的小伙伴都知道,所谓的造轮子,就是把我们需要用到的游戏引擎提供的方法,整理到特定的类里面去管理。
开发的时候直接通过整理好的类去创造内容,举2个例子。
配置管理器