上期2D子弹跟随大受欢迎,想要个3D版本的?

在这里插入图片描述

引言

实现子弹跟随的游戏开发技巧之3D版本

大家好,在上一篇文章中,笔者介绍了如何在Cocos游戏开发中实现2D子弹的跟随效果。

有许多感兴趣的小伙伴私信我,有没有3D版本的呀?

3D其实和2D的子弹跟随效果大同小异,需要一些简单的数学知识

于是,本文将介绍一下如何实现3D版本的子弹跟随效果。

本文源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

还是直接上代码

import {
    _decorator, CCFloat, Component, instantiate, Node, tween, v3, Vec3 } from 'cc';
const {
    ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('BulletFollow3D')
export class BulletFollow3D extends Component {
   
    // 属性定义
    @property(Node)
    target: Node;
    @property(Node)
    bulletPfb: Node;
    @property(Node)
    bumpPfb: Node;
    @property(CCFloat)
    internal: number = 5;
    @property(CCFloat)
    speed: number 
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