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好长时间没有更博了。。
有点懒啊。。
亲身经历提示广大猿们:换季了,防感冒!
言归正传,最近在做 三消的手游,
关卡设计是没指望了,只能做个限时的,所以,就研究了研究schedule,
这个以后再更新,
度娘搜索的时候,看到了进度条的progressTimer,
这个很好玩的样子,于是就做了下,感觉不错。
1.What?
API解释:
ProgressTimer是Node的子类。 该类根据百分比来渲染显示内部的Sprite对象。 变化方向包括径向,水平或者垂直方向。
就是这样的情况: