通过按住右键滑动调整视角

通过按住右键滑动调整视角


public class Rotate : MonoBehaviour
{
public float rotateSpeed = 100;
public Transform PlayerTrans;
public float maxh = 10;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    if(Input.GetMouseButton(1))
    {
        float nor = Input.GetAxis("Mouse X");
        float hor = Input.GetAxis("Mouse Y");
        PlayerTrans.RotateAround(PlayerTrans.position, Vector3.up, Time.deltaTime * rotateSpeed * nor);
        PlayerTrans.RotateAround(PlayerTrans.position, Vector3.left, Time.deltaTime * rotateSpeed * hor);
    }
}

}
把主摄像机拖拽到PlayerTrans上即可

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