BOSS动画
1.新建场景Boss_1
添加地图,添加LevelPackage
2.新建空节点BossBattle
添加坦克到节点上,命名为TheTank
3.BossTank_Idle动画
在Animations文件夹下,新建文件夹Boss,保存Boss的动画
在TheTank上,新建动画BossTank_Idle,保存在Boss文件夹下
添加关键帧,形成动画
4.BossTank_Move动画
新建动画BossTank_Move,保存在Boss文件夹下
添加关键帧,形成动画
5.BossTank_Close动画
新建动画BossTank_Close,保存在Boss文件夹下
添加关键帧,形成动画
6.BossTank_Open动画
新建动画BossTank_Open,保存在Boss文件夹下
添加关键帧,形成动画
7.BossTank_Hit动画
新建动画BossTank_Hit,保存在Boss文件夹下
添加关键帧,形成动画
8.动画连接
排列动画,以便编辑连接
新加Trigger类型参数:Hit
连接Idle->Hit
连接Hit->Close
连接Close->Move
新加Trigger类型参数:StopMoving
连接Move->Open
连接Open->Idle
最后连接图