GB学习【4】--场景管理--节点方式

教程的第四个例子。讲述了怎么把一个模型挂到场景上。

个人觉得GB这种全部资源都叫nif非常恶心。不区分后缀不区分资源类型,都按照他的那个读取流程。

比如我的某个资源就是不想要header不想弄那么多对象是啥。node是啥的还不能直接用他的Stream.

恶心归恶心。也没办法。

和大部分引擎一样。加载出来的Nimesh挂到场景预先产生的一个node上。

Nimesh : public NiRenderObject

 

 NiNode* pkHeli = (NiNode*) kStream.GetObjectAt(0);
 pkAttachPt->AttachChild(pkHeli);

有不好的预感。GB你可千万别是资源和实例不分开写的啊。希望我的预感不准。。不然我累死。以后要改多少。

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