教程的第四个例子。讲述了怎么把一个模型挂到场景上。
个人觉得GB这种全部资源都叫nif非常恶心。不区分后缀不区分资源类型,都按照他的那个读取流程。
比如我的某个资源就是不想要header不想弄那么多对象是啥。node是啥的还不能直接用他的Stream.
恶心归恶心。也没办法。
和大部分引擎一样。加载出来的Nimesh挂到场景预先产生的一个node上。
Nimesh : public NiRenderObject
NiNode* pkHeli = (NiNode*) kStream.GetObjectAt(0);
pkAttachPt->AttachChild(pkHeli);
有不好的预感。GB你可千万别是资源和实例不分开写的啊。希望我的预感不准。。不然我累死。以后要改多少。