sm2.0和sm3.0的差异

本文对比了Shader Model 2.0和3.0的差异,重点介绍了Vertex Shader Model 3.0的新特性,帮助读者理解在图形处理中两者的变化和提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先来看看下面的表格,从中可以清楚的了解到Shader Model 3.0所具备的新功能。

Pixel Shader功能
Shader 2.0
Shader 3.0
描述

Shader长度

96

65535+

允许采用更复杂的阴影、光线和程序

动态分支

不支持

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