unity AudioMixer音量的正确食用方式

先暴露参数给脚本 

        public Slider slider;
        public UnityEngine.Audio.AudioMixer audioMixer;
        private void Start()
        {
            float valueDB = 0;
            audioMixer.GetFloat("master", out valueDB);
            slider.value = Mathf.Pow(10, valueDB / 20f);
        }
        private void Update()
        {
            audioMixer.SetFloat("master", Mathf.Log10(slider.value) * 20f);
        }

 记得silder最小值设置为0.0001

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