roll、pitch、yaw(翻滚、俯仰、偏航)的区别

roll、pitch、yaw

绝对正解,一目了然

  • roll:翻滚角,绕x轴旋转(肉x翻滚,x向前)右滚为正
  • pitch:俯仰角,绕y轴旋转(屁y俯仰,y向右)抬头为正
  • yaw:偏航角,绕z轴旋转(药z偏航,z向下)右偏航为正

角度即为旋转的度数,从原点往外看,顺时针旋转为正。

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当然可以!你可以使用Python中的OpenCV库来计算图像的偏航角、俯仰角和翻滚角。以下是一个示例代码: ```python import cv2 import numpy as np def calculate_yaw_pitch_roll(image_path): # 加载图像 image = cv2.imread(image_path) # 定义相机内参 focal_length = image.shape[1] center = (image.shape[1] / 2, image.shape[0] / 2) camera_matrix = np.array([[focal_length, 0, center[0]], [0, focal_length, center[1]], [0, 0, 1]], dtype=np.float64) # 定义畸变系数 dist_coeffs = np.zeros((4, 1)) # 检测角点 # 注意:这里假设你的图像中包含了一个棋盘格,你可以根据你的实际情况进行更改 pattern_size = (9, 6) ret, corners = cv2.findChessboardCorners(image, pattern_size, None) # 解析角点 if ret is True: # 解析角点位置 corners2 = cv2.cornerSubPix(image, corners, (11, 11), (-1, -1), criteria=(cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 0.001)) # 解析角点姿态 _, rvecs, tvecs, inliers = cv2.solvePnPRansac(world_points, corners2, camera_matrix, dist_coeffs) # 计算旋转矩阵 rotation_matrix, _ = cv2.Rodrigues(rvecs) # 计算欧拉角 projection_matrix = np.hstack((rotation_matrix, tvecs)) euler_angles, _ = cv2.decomposeProjectionMatrix(projection_matrix) yaw, pitch, roll = euler_angles[1], euler_angles[0], euler_angles[2] return yaw, pitch, roll else: print("无法检测到棋盘格角点") return None # 调用函数并打印结果 image_path = "path_to_your_image.jpg" yaw, pitch, roll = calculate_yaw_pitch_roll(image_path) print("偏航角 (Yaw):", yaw) print("俯仰角 (Pitch):", pitch) print("翻滚角 (Roll):", roll) ``` 请确保在运行代码之前安装了OpenCV库,并将`image_path`替换为你的图像路径。此代码假设输入图像中包含一个9x6的棋盘格,你可以根据你的实际情况进行更改。 希望这可以帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时问。

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