Xcode是Mac OS X中自带的开发环境。GLUT提供了跨越平台的OpenGL实用工具。本文讲述如何在Xcode 3.2中使用GLUT来开发OpenGL应用程序。
- 在Xcode的启动面板中,选Create a new Xcode project.
- 在弹出的New Project窗口中,在左边选择Application,在右边选择Command Line Tool. 单击Choose...按钮。
- 在弹出的窗口中,选好保存项目的位置,并在Save As中输入XcodeGlutDemo作为项目名称。
- 在 Xcode的Groups & Files列表框中,选中XcodeGlutDemo项目的图标,按右键,选Add -> Existing Frameworks..., 选中GLUT.framework及OpenGL.framework,单击Add.