二维函数Z=g(X,Y)型,用卷积公式求概率密度,积分区域如何确定(下)
因为关于二维随机变量主题内容重要,难度大,例题多,最主要是积分区间的确定是难点,同时关联卷积概念,卷积公式容易,积分区间难以确定,因为书上的例题都没有详细解释积分区间如何确定,所以分成上中下三篇博客写。
接本主题(中)。
【例五】
设随机变量X和Y的联合分布是正方形 G=((x,y)|1⩽x⩽3,1⩽y⩽3) G = ( ( x , y ) | 1 ⩽ x ⩽ 3 , 1 ⩽ y ⩽ 3 ) 上的均匀分布,试求随机变量 U=|X-Y|的概率密度p(u)
前面已经谈到, 二维变量均匀分布的概率密度函数=1分布区域的面积 二 维 变 量 均 匀 分 布 的 概 率 密 度 函 数 = 1 分 布 区 域 的 面 积
区域G的面积=x的长度y的宽度=(3-1)*(3-1)=2*2=4
X和Y的均匀分布的概率密度函数 = 1分布区域的面积=14 1 分 布 区 域 的 面 积 = 1 4
Z=g(X,Y)函数概率密度的积分区间,等于Zmax,Zmin与Xmin,Xmax包围的区间,对x进行积分,将z看做常量 Z = g ( X , Y ) 函 数 概 率 密 度 的 积 分 区 间 , 等 于 Z m a x , Z m i n 与 X m i n , X m a x 包 围 的 区 间 , 对 x 进 行 积 分 , 将 z 看 做 常 量 。
U=|X-Y|,
当 X>Y时,U=X-Y
Umax1=X-Ymin=X-1
Umin1=X-Ymax=X-3
当X< Y时,U=-X+Y
Umax2=-X+Ymax=-X+3
Umin2=-X+Ymin=-X-1
如图所示,因为是U=|X-Y|,所以u轴的区域只能取 u⩾0 u ⩾ 0 ,有两个区域, 蓝色斜线区域 蓝 色 斜 线 区 域 和 绿色斜线区域 绿 色 斜 线 区 域 。
蓝色斜线区域 蓝 色 斜 线 区 域 , 即X< Y的区域,U=-X+Y, Y=X+U
对x积分,x的范围从x=1到U2max,即x=1到x=-U+3
绿色斜线区<