Unity里实现简单的往复运动

本文介绍如何在Unity中创建脚本,让物体沿着Z轴进行往复运动。通过到达10点后反向移动10点的方式,形成周期性的移动效果。另外,还提到了使用Mathf.pongpong方法的另一种实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:创建脚本实现沿着z轴方向移动,当到达10后,反向移动10,如此不断重复

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Move : MonoBehaviour {
    //设置一个标志位 当intFlag 为1的时候表示向Z轴的正方向移动 当intFlag 为-1的时候表示向Z轴的负方向移动 
    int intFlag = 1;
    // Update is called once per frame
    void Update ()
    {
        //当Z轴位置大于10的时候就向负方向移动
        if (transform.position.z>=10)
        {
            intFlag = -1;
        }
        //当Z轴位置小于0的时候就向正方向移动
        
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