如何实现一个bool变量改变时自动调用回调函数的机制

要实现一个 bool 变量改变时自动调用回调函数的机制,可以使用 C++11 中的 std::function 和 std::vector 来实现一个简单的回调函数机制

以下是一个简单的示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>


//回调函数管理器类
class CallbackManager 
{
private:
    //用于储存回调函数
    std::vector<std::function<void(bool)>> m_callbacks; 
public:
    //用于添加回调函数(bool变量触发)
    void addCallback(const std::function<void(bool)>& callback) 
    {
        m_callbacks.push_back(callback);
    }
    //用于触发回调函数的执行
    void notify(bool value) 
    {
        for (const auto& callback : m_callbacks) 
        {
            callback(value);
        }
    }
};


int main() 
{
    //创建一个回调函数管理器对象
    CallbackManager callbackManager;

    //创建一个回调函数
    auto callback = [](bool value) {
        std::cout << "Callback executed with value: " << value << std::endl;
        };

    //将回调函数添加入管理器
    callbackManager.addCallback(callback);

    // 改变 bool 变量的值,触发回调函数的执行
    callbackManager.notify(true);

    return 0;
}

在这个简化的示例中,我们创建了一个名为 CallbackManager 的类,其中包含一个 std::vector,用于存储回调函数。CallbackManager 类提供了 addCallback 方法来添加回调函数,并提供了 notify 方法来触发所有回调函数的执行。

在主函数中,我们创建了一个 Lambda 表达式作为回调函数,并将其添加到 CallbackManager 中。然后,我们调用 notify 方法,传递一个 bool 值,从而触发回调函数的执行。

这种简化的实现方式不需要使用观察者模式,而是直接使用一个回调函数容器来管理回调函数。这样,在 bool 变量改变时,只需要调用 notify 方法,就会自动执行所有注册的回调函数。

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