游戏策划设计要素
世界观构架
组成要素:阶级、经济、文化、人物、势力、地理、宗教、时间、事件、规律、其他
层次:表象层次(图像、文字、声音、动作)、规则层次(游戏规则)、思想层次(传递设计者的思想)
游戏剧情
提高感染力:CG动画、过场动画、独立支线任务、镜头艺术、完整事件(分解任务)、形象化的交互设计
游戏系统
属性系统、角色状态系统、行为系统、交互系统、脚本系统、地图系统、AI系统
游戏项目策划流程
- 立项报告
(1)了解公司现有技术资源、技术能力
(2)分析目标消费群体、游戏风格
(3)确定基本玩法、玩点、故事背景 - 项目初期策划文档
(1)游戏类型说明(游戏架构)
(2)世界观设定(剧本)
(3)玩法玩点详细分析及总结
(4)预计开发周期(策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)
(5)提出开发小组人员构成名单
(6)工作量预估(人日)
(7)分析宣传方法,确定宣传费用
(8)可行性分析报告(编程能否实现) - 设计阶段
(1)规则脚