【游戏专业概论】02-游戏策划

游戏策划设计要素

世界观构架

组成要素:阶级、经济、文化、人物、势力、地理、宗教、时间、事件、规律、其他
层次:表象层次(图像、文字、声音、动作)、规则层次(游戏规则)、思想层次(传递设计者的思想)

游戏剧情

提高感染力:CG动画、过场动画、独立支线任务、镜头艺术、完整事件(分解任务)、形象化的交互设计

游戏系统

属性系统、角色状态系统、行为系统、交互系统、脚本系统、地图系统、AI系统

游戏项目策划流程

  1. 立项报告
    (1)了解公司现有技术资源、技术能力
    (2)分析目标消费群体、游戏风格
    (3)确定基本玩法、玩点、故事背景
  2. 项目初期策划文档
    (1)游戏类型说明(游戏架构)
    (2)世界观设定(剧本)
    (3)玩法玩点详细分析及总结
    (4)预计开发周期(策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)
    (5)提出开发小组人员构成名单
    (6)工作量预估(人日)
    (7)分析宣传方法,确定宣传费用
    (8)可行性分析报告(编程能否实现)
  3. 设计阶段
    (1)规则脚
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值