内容来自Unity官方基础教程
操作系统:Win10
Unity版本:2019.4
- 选择File>Build Setting或者快捷键Ctrl+Shift+B,打开Build Setting
- 点击Add Open Scenes按钮,将当前场景放入Scenes In Build框(如果要打包多个场景,,可以将其他场景拖入其中),打包前注意场景顺序(通过拖拽改变顺序),让最开始显示的场景放在最前面,序号为0
- 选择项目的目标平台,如果目标平台无法点击Build,则需要打开Unity Hub>安装>对应Unity版本>右上方三个小点>添加模块,选择对应平台进行安装
- 点击Player Setting按钮,可以设置项目名、版本号、图标等
- 设置完成后关闭设置窗口,点击Build按钮,此时需要选择打包文件存储位置,不要直接打包在项目文件夹下,可以新建一个APP文件夹,将项目打包在该文件夹。
- 选择完成后等待项目打包,打包完成后就可以在APP文件夹下看到相关的文件,这些文件相互依赖,如果想移动项目位置,应该直接移动上层的APP文件夹
- 如果想要更换平台,还是打开Build Setting窗口,点击想要更换的目标平台,这是会发现原来的Build按钮变成了Switch Platform按钮,点击后该按钮会变回Build按钮,即可进行打包。