初识blender
blander入门视频:海龙大佬的blander入门视频
1.编译器语言设置
2.界面分辨率设置
3.撤销次数设置
4.键位映射 空格(功能)(PS:看个人操作习惯)
.默认移动物体设置。
.边缘线
.脊线和骨线
视图操作
鼠标滚轮:缩放视图
shift + 鼠标滚轮 :平移视图
按住鼠标滚轮 + 移动鼠标:选择视角
快捷键
G 移动
G + X:物体沿X轴移动
G + Y:物体沿Y轴移动
G + Z:物体沿Z轴移动
G + X或Y或Z + 52:物体沿着XYZ轴移动52米距离
R 旋转
R + X : 物体沿X轴旋转
R + Y : 物体沿Y轴旋转
R + Z : 物体沿Z轴旋转
R + X或Y或Z + 80:物体沿XYZ轴选择80度
S 缩放
S + X :物体沿X轴缩放
S + Y :物体沿Y轴缩放
S + Z :物体沿Z轴缩放
S + X 或 Y 或 Z + 10 :物体沿XYZ轴缩放10米
Shift
shift + A:添加物体
shift + C:游标归位
shift + D:复制一个物体
shift + D + X或Y或Z:复制完成的物体沿X,Y,Z轴移动
shift + S:游标位置设置
shift + 鼠标右键:游标位置在鼠标点击位置
(PS:游标为什么没有显示?
答:显示叠加分层是否开启?Shift +Alt +Z,右上角的两个圆环嵌套的图标就是。)
Ctrl
Ctrl + A:应用物体变换
TAB (编辑模式)
TAB ——>1 :点模式
TAB ——>2 :线模式
TAB ——>3 :面模式
TAB(编辑)模式下,选择线模式 2,Ctrl + B 移动鼠标,为物体添加倒角,滚轮添加段数。
Alt
Alt + Z:透视模式(PS我的电脑会和NVIDIA显卡操作冲突…)
一些操作
游标到指定面的中点:TAB(编辑模式下)——> 3(面模式)——> 选中一个面——> 网格——> 吸附——> 游标|选中项。
或
TAB(编辑模式下)——> 3(面模式)——> 选中一个面——>Shift + S (游标位置设置)