0.前言
不懂协议的同学,可以看看下面这个博客,可以帮助你简单了解一下通信协议的一些要点。
(3条消息) stm32之通信原理_@seven@的博客-CSDN博客
1.串口单双功问题
485、422、232都是全双工的。但是实际使用过程中我们一直是把485设计成半双工使用。其实485类似422,只不过在个别参数上比422更加灵活,也就是说485可以兼容422(一般情况下),但反过来就不一定了。485如果接成四线就是全双工,如果把输入和输出并接,并且只接两条线那么就是半双工的了。因为实际使用半双工的比较多。另外好多芯片内部就把输入和输出并接了。
1.1.USB和串口的区别
1.2.为什么有了USB还要用串口?
① 串口成本低,而且更主要的是,COM口对开发者和使用者而言,不需要去专门开发和安装驱动,这样又省了软件成本。
② COM虽然速度慢,使用繁杂,但它的抗干扰能力是远远超过USB的,在同等高频干扰情况下,使用USB通讯的设备经常会死机卡住,但COM口就不会。现在很多工业上还是会用COM口,就是这个原因。
③ 在传输速度要求不高的情况下,很多设备还是会保留COM口,只是COM口用起来真的没USB的方便。
1.3.如何理解串口,UART, RS232, RS485?
串口简单来说就是串行端口,什么是串行?与并行相对应,串行就是将一条数据线分时复用,在不同的时刻传递不同的数据,从而达到减少数据线的目的。如要发送0xAA=0b10101010
,如果用8根数据线的并口,只需发一次即可,数据线7到0分别为:10101010
。而如果用一根线,我需要先发0,然后发1,然后发0...最后发1。总共需要发8次。
按这个定义,UART(TTL电平),232,485都是串口,它们都是在同一时间发送一位,区别是它们的传输协议不同。
UART特指单片机的UART端口,使用TTL电平:
标准TTL输入高电平最小2V,输出高电平最小2.4V,典型值3.4V,输入低电平最大0.8V,输出低电平最大0.4V,典型值0.2V。
RS232:
逻辑1(MARK)=-3V~-15V,逻辑0(SPACE)=+3~+15V
RS485采用差分方式传输:
逻辑"1”以两线间的电压差为+(2~6)V表示;逻辑"0"以两线间的电压差为-(2~6)V表示
2.编程
2.1.USART 初始化结构体
typedef struct {
uint32_t USART_BaudRate; // 波特率
uint16_t USART_WordLength; // 字长
uint16_t USART_StopBits; // 停止位
uint16_t USART_Parity; // 校验位
uint16_t USART_Mode; // USART 模式
uint16_t USART_HardwareFlowControl; // 硬件流控制
} USART_InitTypeDef;
1) USART_BaudRate:波特率设置。一般设置为2400、9600、19200、115200。标准库函数会根据设定值计算得到USARTDIV 值,从而设置USART_BRR 寄存器值。
2) USART_WordLength:数据帧字长,可选8 位或9 位。它设定USART_CR1 寄存器的M 位的值。如果没有使能奇偶校验控制,一般使用8 数据位;如果使能了奇偶校验则一般设置为9 数据位。
3) USART_StopBits:停止位设置,可选0.5 个、1 个、1.5 个和2 个停止位,它设定USART_CR2
寄存器的STOP[1:0] 位的值,一般我们选择1 个停止位。
4) USART_Parity:奇偶校验控制选择,可选USART_Parity_No(无校验)USART_Parity_Even(偶
校验) 以及USART_Parity_Odd(奇校验),它设定USART_CR1 寄存器的PCE 位和PS 位的值。
5) USART_Mode:USART 模式选择,有USART_Mode_Rx 和USART_Mode_Tx,允许使用逻辑或运算选择两个,它设定USART_CR1 寄存器的RE 位和TE 位。
6) USART_HardwareFlowControl:硬件流控制选择,只有在硬件流控制模式才有效,可选有 使
能RTS、 使能CTS、 同时使能RTS 和CTS、 不使能硬件流。当使用同步模式时需要配置SCLK 引脚输出脉冲的属性,标准库使用一个时钟初始化结构体USART_ClockInitTypeDef 来设置,该结构体内容也只有在同步模式才需要设置。
2.1.USART 时钟初始化结构体
typedef struct {
uint16_t USART_Clock; // 时钟使能控制
uint16_t USART_CPOL; // 时钟极性
uint16_t USART_CPHA; // 时钟相位
uint16_t USART_LastBit; // 最尾位时钟脉冲
} USART_ClockInitTypeDef;
1) USART_Clock:同步模式下SCLK 引脚上时钟输出使能控制,可选禁止时钟输出(USART_
Clock_Disable) 或开启时钟输出(USART_Clock_Enable);如果使用同步模式发送,一般都
需要开启时钟。它设定USART_CR2 寄存器的CLKEN 位的值。
2) USART_CPOL:同步模式下SCLK 引脚上输出时钟极性设置,可设置在空闲时SCLK 引脚为低
电平(USART_CPOL_Low) 或高电平(USART_CPOL_High)。它设定USART_CR2 寄存器的CPOL
位的值。
3) USART_CPHA:同步模式下SCLK 引脚上输出时钟相位设置,可设置在时钟第一个变化沿捕
获数据(USART_CPHA_1Edge) 或在时钟第二个变化沿捕获数据。它设定USART_CR2 寄存器的
CPHA 位的值。USART_CPHA 与USART_CPOL 配合使用可以获得多种模式时钟关系。
4) USART_LastBit:选择在发送最后一个数据位的时候时钟脉冲是否在SCLK 引脚输出,可以是
不输出脉冲(USART_LastBit_Disable)、输出脉冲(USART_LastBit_Enable)。它设定USART_CR2 寄存器的LBCL 位的值。
2.2.硬件
开发板上面硬件比较多,我们这里使用uart1.
3.编程
要点:
1) 使能RX 和TX 引脚GPIO 时钟和USART 时钟;
2) 初始化GPIO,并将GPIO 复用到USART 上;
3) 配置USART 参数;
4) 配置中断控制器并使能USART 接收中断;
5) 使能USART;
6) 在USART 接收中断服务函数实现数据接收和发送。
不管是初始化GPIO,还是NVIC(uart中断),还是uart结构体,这些都是模板,我已经在另一篇博客提取出来了,需要的小伙伴可以去拿。
(4条消息) stm32 库函数开发初始化模板_@seven@的博客-CSDN博客
3.1.初始化GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
//USART1_RX GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
3.2.初始化NVIC
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
3.3.初始化uart
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断 中断有很多种,可以看看手册
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1
3.4uart中断服务函数
因为uart使用了中断,这里使用的是接受中断,所以需要我们去写中断服务函数。
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15, 接收完成标志
//bit14, 接收到0x0d
//bit13~0, 接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记
void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{
u8 Res;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据
if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
{
if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
{
if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了
}
else //还没收到0X0D
{
if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
else
{
USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
USART_RX_STA++;
if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}
}
其实就是对接收的二进制数据流进行判断,是否为整包数据,看不懂也没事,这种协议是标准,提出这个协议的公司帮我们写好了,我们会使用就可以了。具体的代码可以去看看野火或者正点原子的。
代码:后期会整理比较好的代码再上传。