cocos2dx在Android studio运行 以及在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法
cocos2dx在Android studio运行
使用Android studio 运行cocos2dx-js 工程
注:ocos2d-x 3.x 版本已经将c++的编译改成使用-- 测试版本cocos2d-x 3.8.1
正常情况下,导入工程到android-studio或eclipse adt,都不会编译出so文件,因此调试会找不到so文件而报错。所以需要先使用cocos命令行编译出so文件。
cocos命令行
1)如果使用eclipse adt 在工程目录下运行:
1) cocos compile -p android --no-apk
2) 如果使用android studio在工程目录下运行:
1) cocos compile -p android --android-studio --no-apk
3) 编译选项:
-m MODE:MODE可以是debug或release,默认是debug
-j JOBS: 同时执行的任务数量,提高速度
-o DIR : 指定输出目录
android编译选项:
--no-apk :只编译,不生成apk文件。
debug|release,
查看compile更多命令行选项
cocos compile -h
Android studio 导入工程就可以正常调试了。
注:proj.android ( 路径:project/frameworks/runtime-src/proj.android
cocos2dx在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法
使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的静态方法。它的使用方法很简单:
var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)
类名
参数中的类名必须是包含 Java 包路径的完整类名,例如我们在 org.cocos2dx.javascript 这个包下面写了一个 ShowTest 类:
package org.cocos2dx.javascript;
public class ShowTest {
public static void helloword(String msg){
System.out.println(msg);
}
public static int sum(int a, int b){
return a + b;
}
}
那么这个 Test 类的完整类名应该是 org/cocos2dx/javascript/ShowTest
方法名
方法名很简单,就是方法本来的名字,例如 helloword 方法的名字就是 helloword。
方法签名
方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是 ()V,它表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子
- (I)V 表示参数为一个int,没有返回值的方法
- (I)I 表示参数为一个int,返回值为int的方法
- (IF)Z 表示参数为一个int和一个float,返回值为boolean的方法
java类型 | 签名 |
---|---|
int | l |
float | F |
boolean | Z |
String | Ljava / lang / String; |
参数
参数可以是 0 个或任意多个,直接使用 JS 中的 number、bool 和 string 就可以。
使用示例
我们将会调用上面的 Test 类中的静态方法:
// 调用 hello 方法
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "helloword", "(Ljava/lang/String;)V", "this is a message from js");
// 调用 sum 方法
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(II)I", 3, 7);
cc.log(result); //10
在控制台就会正确输出