IC设计中实用真流水设计方法

在一些高速设计中对于设计效率要求较高,比如图像处理等,需要处理大量的数据,此时,对于IC设计人员需要较高要求。很多流水设计是伪流水,带宽浪费较大,效率较低,特别是设计中流水级数较多时,更能体现两种流水设计的差距了,本文简略提出一种真流水设计方法。

真流水采用后向驱动型设计方法,每一级流水之间采用握手方式,从后级向前级一级级反馈,当后级buffer满时,无法缓存数据,便会反馈至前级,直至数据输入模块,停止数据请求,后级buffer满时流水并不会立即停止数据读入,只会在每一级流水均充满待处理数据之后,才会停止数据输入,所以,当设计中有n级流水时,设计会读入n 笔数据之后,才会停止数据输入请求,且此时IP暂停数据处理,直到后级输出buffer满标志拉低时,即输出buffer空出缓存空间。各级流水才重新开始动起来,IP开始处理数据,这样IP级带宽利用率达到最大,效率最高,设计瓶颈转移到输出buffer。不会浪费多余的等待时间。

这种流水设计方法相对而言较为复杂,且debug较为麻烦,使用流水级数较多,且对IP性能要求较高,带宽利用率较高的设计。

相关代码后续补上

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值