Blender教程(基础)-顶点的移动、滑移-16

本文详细介绍了3D建模中如何通过顶点操作进行移动、缩放、旋转以及避免改变物体形状的滑移技巧,包括Shift+A创建新对象、G+Z移动顶点、S缩放面、Ctrl+R环切等实用操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、顶点的移动与缩放
Shift+A新建柱体、切换到编辑模式
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点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示
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G+Y
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按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点
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按S把面缩放大
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Ctrl+R环切
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数字键盘7切换到底试图
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全选顶点
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按字母R旋转(或点击菜单旋转)
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二、顶点的滑移
ctrl+R环切以一个如下图所示
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选择其中一个点
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移动(发现物体形状改变)
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正确不改变物体形状滑移
右键选择滑移顶点(Shift+V)
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此时滑移顶点不再改变物体形状
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全选环切顶点,GG触发滑移快捷键
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