2020年中国科学技术大学《计算机图形学》本科课程笔记:Day1

# 简介

本人为计算机图形学入门级小白,但希望以后能从事这方面的工作。接下来的1个月我会在这里记录我学习课程的笔记(一天两节,一周休息一天)。一为了以后复习方便,二为了监督自己的学习进程,三是为了让自己学习的时候不睡着。当然,我的笔记可能比较散乱,如果有点进来的小伙伴请见谅哈~ 或者有什么更好的学习方法也期待大佬们可以指教(此处加上星星眼,哈哈哈哈哈)。

# 第一集:课程介绍与编程基础

  1. 图形学的初级目标:通过计算的方法生成照片级的图像;
  2. 图像本质上就是一个矩阵的表达,灰度值是一个实数,彩色的RGB就是一个向量值;
  3. 3D物体的表面形状如何表达?样条或采样不同密度的3D坐标点来表达模型(点、线、三角面片)
  4. 三角网格:平面图的空间嵌入(3D空间的曲面本质是2D流形曲面)
  5. 计算机图形学的主要内容:建模(设计,数学工具:几何逼近论)、动画(仿真、数学工具:微分方程)、渲染(绘制,如材质、纹理、光照、环境,数学工具:积分方程)、人机交互
  6. 计算机图形学定义:用计算的方法,将物理世界映射到虚拟数字世界(即对物体的几何与物理属性与规律进行表达与仿真,并真实地呈现与交互),再通过虚拟世界的计算最终反作用与现实世界。
  7. 高级语言--(编译)-->汇编语言--(编译/反编译)-->机器语言---->计算机,故某些高级语言运行需要编译器(如:C++\C)
  8. 中央处理器(CPU)+存储:可以支持任意复杂的计算。
  9. 操作系统:管理内存,用于解决软件治理问题(进程与处理及管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理)并提供基础编程接口(Windows API,如文本、画图、图像) 

 # 第二集:图像处理简介

  1. 图像:真实的连续空间的离散表达/像素构成的矩阵:连续空间的离散采样;
  2. 颜色空间是三维线性空间;
  3. 图像的连续数学模型:平面区域上的向量值函数;
  4. 图像的离散数学模型:矩阵;
  5. 图像分辨率:长*宽;
  6. 图像处理的应用:图像变形、图像分割、图像迁移;
  7. 图像是线性空间的数据点集;(应用:颜色转变、颜色和谐、上色、变灰度图)
  8. 图像是一个矩阵;(应用:矩阵分解,矩阵低秩特性用于去噪或者使图像更对称)
  9. 图像是一个离散函数;(应用:矢量化,图像变化、图像迁移)
  10. 图像时一个图;(应用:分割、识别)
  11. 图像是一个MRF场;(应用:纹理合成、去噪、去模糊、类比、修复、目标去除、Morphing、matting、拼图、panorama全景图、photomontage蒙太奇、防抖动、放曝光)
  12. 数据结构大致可分为三大类:线性表(向量、链表、堆栈、队列)、非线性结构(图)、树(介于线性与非线性结构之间)

 

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