C++中传参方式的理解

C++中有三种传参方式,分别是值传递、引用传递、常引用传递。我认为值传递一般而言较好理解,需要重点理解的是引用和常引用传递。

1.值传递

值传递在C中也学过,传递方式是形参拷贝实参的副本在函数中进行各种运算,运算结果不会影响传入的实参(因为参与运算的是实参的副本而不是它本身)

值传递特点: 不改变实参 速度慢 占用空间(实参给形参赋值)

2.指针传递

在调用函数时系统并没有分配实际的地址给函数的形式参数,而是将实际参数的地址直接传递给对应的形式参数。

实参传递时需要传变量的引用

3.引用传递

当我们想要去通过函数运算修改传入参数自身值的时候,值传递就不再适用了。这时候引用传递应运而生,传参数的引用实际上就是传参数的地址,相当于形参操作的是实参地址空间的数,所以做的运算也会影响实参本身。

引用相当于是传入实参的一个别名

既然引用和指针都会影响实参的值,那么他们两个的区别???

        指针从本质上是一个变量,是一个整形变量,存放的是另一个变量的地址。指针在逻辑上是独立的,它可以被改变,甚至能改变它的值(指向其他地址),并且可以取出对应内存中的数据。

        引用可以理解为外号,是另一个变量的同义词,它在逻辑上具有依附性,所以C++也规定引用的在创立的时候就必须被初始化(现有一个变量,然后创建对该变量的引用)。而且其引用的对象在其整个生命周期中不能被改变,即自始至终只能依附于同一个变量(初始化的时候代表的是谁的别名,就一直是谁的别名,不能变)。

引用的使用规则:

       1. 引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

       2. 不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针可以有野指针,可以指向NULL)。

      3.  一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

指针传递引用传递的用处是什么呢?

        1.函数内部修改参数并且希望改动影响调用函数。对比指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改);

        2.当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递。

4.常引用传递

我们之前说了,如果想要对传入参数进行一些修改,我们要使用按(左值)引用传参,那么我们不想要对传入参数进行修改,是不是就只能使用按值传参了呢?我们能不能既拥有引用的节省拷贝开支的优点,又拥有按值传参的不影响原值的优点呢?

于是乎,按常量引用传参也就应运而生了。如果我们只是想要看一看参数的值,而并不需要去修改它,我们就可以使用按常量引用传值,从而减少拷贝方面的开销。

 图是出处:程序猿成长轨迹的博客_CSDN博客-SpringBoot,JavaSE基础,计算机网络领域博主

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