2021-08-31

STM32

笔记都是零零散散,在此汇总一下,如若有误,请指出。
1.结构体
结构体就是我们用来储存不同数据类型的一种数据结构,其实跟数组差不多,就是数组储存的是相同类型的变量。
为了方便,库函数(包括标准库和HAL库)利用结构体来存储外设寄存器、封装初始化参数等等。
结构体可以看看菜鸟教程或者去看看小甲鱼的视频。
2.修改寄存器值得常规操作
首先,假设temp是一个8位寄存器,只需要修改其中一位而不改变其他位得值,此时需要进行按位与操作或者按位或操作、按位异或。
(1)清零操作

/* 对某位清零 */
//定义一个变量 a = 1001 1111 b (二进制数)
unsigned char a = 0x9f;
//对 bit2 清零
a &= ~(1<<2);
/*上面一行代码右边括号中的 1 左移两位,(1<<2) 得二进制数:
0000 0100 b(这个便是位 2的掩码)*/
//然后按位取反,~(1<<2) 得 1111 1011 b
//假如 a 中原来的值为二进制数: a = 1001 1111 b
//所得的数与 a 作“位与&”运算: a = (1001 1111 b) & (1111 1011 b)
//经过运算后,a 的值 a=1001 1011 b
//这样,a 的 bit2 位就被清零,而其它位不变。

有时候甚至需要对连续的位的值进行修改,如下

//同样我们首先定义一个变量 a = 1001 1111 b (二进制数)
unsigned char a = 0x9f;
//若把 a 中的二进制位分成 2 个一组
//即 bit0、bit1 为第 0 组,bit2、bit3 为第 1 组,
// bit4、bit5 为第 2 组,bit6、bit7 为第 3 组
//现在,我们要对第 1 组的 bit2、bit3 清零
a &= ~(3<<2*1);
//括号中的 3 左移两位,(3<<2*1) 得二进制数:0000 1100 b(这个是位 3、位 2 的掩码)
//然后按位取反,~(3<<2*1) 得 1111 0011 b
//假如 a 中原来的值为二进制数: a = 1001 1111 b
//所得的数与 a 作”位与&”运算: a = (1001 1111 b) & (1111 0011 b)
//经过运算后,a 的值 a=1001 0011 b
//最后 a 的第 1 组的 bit2、bit3 就被清零了,而其它位不变。
//上述 (~(3<<2*1)) 中的 1 即为组编号; 如清零第 3 组 bit6、bit7 此处应为 3,即要左移
6//括号中的 2 为每组的位数,每组有 2 个二进制位; 若分成 4 个一组,此处即为 4
//括号中的 3 是组内所有位都为 1 时的值; 若分成 4 个一组,此处即为二进制数“1111 b”
//例如对第 2 组 bit4、bit5 清零,3 就要左移 4位
a &= ~(3<<2*2);

(2)赋值操作

/* 对某位赋值 */
//假设 a = 1000 0011 b
a |= (1<<4);
//此时对变量 a 的 bit4 置 1
//置 1 后,即 a = 1001 0011 b

有时候甚至需要对连续的位的值进行修改,如下

/* 对某几位进行赋值 */
//假设 a = 1000 0011 b
a |= (1<<2*2);
//此时对清零后的第 2 组 bit4、bit5 设置成二进制数“01 b ”(也就是“01 b”左移 4 位)
//即 a = 1001 0011 b,成功设置了第 2 组的值,其它组不变

(3)取反操作

//a = 1001 0011 b
//把 bit6 取反,其它位不变
a ^=(1<<6);
//a = 1101 0011 b

3、宏定义
这个其实很常见,比如寄存器地址的封装,外设地址的封装等等,而且也经常用于我们自定义的.c文件夹中去。

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