【ROS里程计】中部分代码解释

bool OdomNodePub::Odom_Reset(ubt_odom::odomreset::Request& req, ubt_odom::odomreset::Response& res)
{
    if(req.cmd == "reset")
    {
        OdomResetFlag = true;
    }
    else
    {
        OdomResetFlag = false;
    }
    res.state = "success";
    
    return true;
}

该函数是一个ROS节点中的服务处理函数,用于重置里程计(odometry)状态。函数接收一个请求(req),根据请求中的"cmd"字段判断是否需要重置里程计,如果需要则将OdomResetFlag设置为true,否则设置为false。最后,将响应(res)中的"state"字段设置为"success",并返回true表示处理成功。


        std_msgs::UInt32 odom_reset;
        odom_reset.data = OdomResetFlag;
        odom_reset_pub.publish(odom_reset);
        memset(&mOdom.mOdom, 0, sizeof(mOdom.mOdom));
        initflag = false;
        OdomResetFlag = false;

             

这段代码位于Odom_Reset函数内部(假设是紧接着上文的代码块),实现了具体的里程计重置操作。其功能可以分点描述如下:

  1. 发布重置信号:创建一个std_msgs::UInt32类型的消息odom_reset,将其数据字段data设置为OdomResetFlag的值(即是否需要重置的标志),然后通过odom_reset_pub发布这个消息。这通常用于通知其他部分系统里程计已重置。

  2. 清零里程计数据:使用memset函数将结构体(或类)mOdom.mOdom的所有字节初始化为0,实现对存储里程计数据结构的全面清零,从而重置里程计状态。

  3. 重置初始化标志:将布尔变量initflag设置为false,表明里程计需要重新初始化或已经不再是初始状态。

  4. 复位重置标志:最后,将OdomResetFlag设置回false,准备下一次重置请求的处理。这样可以确保在没有新的重置命令时,不会重复执行重置操作。

综上,这些操作共同完成了接收到重置请求后,对里程计状态的一系列清理和初始化工作。

 

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