Unity中Scroll View的使用

Scroll View介绍

当占用大量空间的内容需要在小区域中显示时,可使用滚动矩形。滚动矩形提供了滚动此内容的功能。

通常情况下,滚动矩形与遮罩 (Mask) 相结合来创建滚动视图,在产生的视图中只有滚动矩形内的可滚动内容为可见状态。此外,滚动矩形还可与一个或两个可拖动以便水平或垂直滚动的滚动条 (Scrollbar) 组合使用。

Scroll View子物体或组件

Content

content即为该scroll view的内容物,所有的想放入scroll view的物体均创建在该物体下,常用格子组件(Grid Layout Group)与其配合使用

Scroll Rect

Horizontal(Vertical)水平(竖直)滑动是否锁定
MovementType滑动方式:
1.Unrestricted自由滑动
2.Elastic弹性滑动
3.Clamped限制滑动
Inertia滑动惯性
ScrollSensitive滚动灵敏度
ViewPort显示窗口(主要起遮罩的作用)
Horizontal(Vertical) ScrollBar水平竖直滑块

UI宽高获取

RectTransform.sizedelta(.x)

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