在 Unreal Engine 5.4 中加载 5.3 版本的插件

Unreal Engine 的版本更新可能导致插件的兼容性问题。如果你需要在 Unreal Engine 5.4 中加载 5.3 版本的插件,可能需要进行一些手动调整和重新编译。本文将详细介绍如何进行这些操作。

步骤 1: 准备插件文件
  1. 下载 5.3 版本的插件

    • 从官方源或插件开发者处获取插件的 5.3 版本文件。如果是 GitHub 仓库,下载 ZIP 文件并解压。
  2. 放置插件文件

    • 将插件文件夹放置到你的 Unreal Engine 项目目录下的 Plugins 文件夹中。如果没有 Plugins 文件夹,手动创建一个。

    项目目录结构示例:

    MyUnrealProject/
    ├── Content/
    ├── Config/
    ├── Plugins/
    │   └── YourPluginName/
    └── Source/
    
步骤 2: 更新插件的 uplugin 文件
  1. 打开 uplugin 文件

    • 在插件文件夹中找到 YourPluginName.uplugin 文件,用文本编辑器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)打开。
  2. 检查并更新引擎版本

    • uplugin 文件中找到
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