Unreal Engine 的版本更新可能导致插件的兼容性问题。如果你需要在 Unreal Engine 5.4 中加载 5.3 版本的插件,可能需要进行一些手动调整和重新编译。本文将详细介绍如何进行这些操作。
步骤 1: 准备插件文件
-
下载 5.3 版本的插件:
- 从官方源或插件开发者处获取插件的 5.3 版本文件。如果是 GitHub 仓库,下载 ZIP 文件并解压。
-
放置插件文件:
- 将插件文件夹放置到你的 Unreal Engine 项目目录下的
Plugins
文件夹中。如果没有Plugins
文件夹,手动创建一个。
项目目录结构示例:
MyUnrealProject/ ├── Content/ ├── Config/ ├── Plugins/ │ └── YourPluginName/ └── Source/
- 将插件文件夹放置到你的 Unreal Engine 项目目录下的
步骤 2: 更新插件的 uplugin
文件
-
打开
uplugin
文件:- 在插件文件夹中找到
YourPluginName.uplugin
文件,用文本编辑器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)打开。
- 在插件文件夹中找到
-
检查并更新引擎版本:
- 在
uplugin
文件中找到
- 在